Przehajpowaliśmy! Topka Hyperiona
Pora zweryfikować kilka Hitów?0:00 A ta topka to co to właściwie jest19:27 Wydra31:14 Kosmos39:24 Wyścigi43:10 WOJNA!47:37 Sepuku53:53 Pax…?58:59 Pytania od słuchaczyKawkahttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystoleWsparcie https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/join
Mhm, dobra. I druga gra jeszcze, o którą chciałem ciebie zapytać, to się nazywa chyba Mind MGMT. Tak. Czy, czy... Mhm. Jak, jak z perspektywy czasu. Tak, ja ją wystawiłem, no, przepraszam, po czym ją wycofałem. Wiesz co, to jest gra typowo domowa, czyli przykład gry, którą mam, bo gram z nią z żoną. Myślę, że gdyby nie to, to by... No przede wszystkim ja bym pewnie z kim grać, więc pewnie bym się z nią rozstał. Ostatnio mam jakąś taką manierę do grania właśnie w tym Hidden Movement gier. I to jest kolejna gra tego typu. I to jest gra najtrudniejsza z tych, które ostatnio grałem, czyli porównując z Terrascape'em, Dead by Daylight, Sniper Elite.
I to jest gra, w której naprawdę musisz każdy ruch mocno, mocno, mocno przemyśleć. Ona jest bardzo matematyczna, w sensie, że w Sniper Alley trochę jest więcej przygody, czy w Terroscape biegania radosnego takiego po mapie, a ona to jest taki już pojedynek matematyczny, mam wrażenie, umysłów. Wycofałem ją, bo chcę ją jeszcze pograć, więc... Czy jest przehajpowana? Chyba nie. W porównaniu z moją pierwszą opinią, a tą, którą mam teraz, To nadal ją utrzymuję, tak, że to jest co najbardziej dobre. No tak jak mówisz, jednak ją poogrywaliście w domku, nie? Tak. Także to też nie jest tak, że leży i zbiera kurz.
Ta jedna mechanika tego podrażania jest fajna. Ale w zderzeniu, właśnie to, o którym trochę mówiliśmy, o tych smutnych minach przy stole, więc w zderzeniu z tą młodzieżą, jak miałbym tutaj tłumaczyć tego, nie, nie chcemy się, zagraliśmy w Sniper Elite i wszyscy bawili się przegenialnie. Po jednej partii chcieli zagrać kolejną, bo naprawdę zassało, więc... No widzisz, dobra decyzja podejść, bo ty mówisz młodzież, ale sorry, ze starszymi jest dokładnie to samo. Nikt nie ma ochoty słuchać 40 minut zasad, ani nawet 20, ani nawet 10 minut. Po prostu wiele gier jest zdecydowanie przekombinowanych, to są gry po prostu dla geeków, dla ludzi, którzy grają w planszówki, dla których 40 minut, czy godzina, czy półtorej godziny tłumaczenia zasad to jest normalne.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Doktor psychologii naturalnej Piotrek i Irek omawiają pojęcie hype'u w grach i jego wpływ na oczekiwania graczy.
Piotrek opisuje, jak hype'owanie gier zaczął się rozwijać, przytoczając przykład gry Klan Kaledonii.
Piotrek i Irek dyskutują o roli emocji w ocenie gier i jak hype'owanie wpływa na oczekiwania graczy.
Piotrek definiuje hype'u i podzielił go na dwie kategorie: gry, o których mówił pozytywnie, ale nie grał, i przehajpowane gry.
Piotrek i Irek omawiają przykłady gier, które były przehajpowane, a potem zaczęły im się niepodobać.
Piotrek porównuje hype'owanie gry ARKS z randkowaniem, podkreślając zmianę oczekiwań po wielu partiach.
Piotrek podaje przykłady gier, które były bardzo oczekiwane, ale po zagraniu okazały się zaskakująco różne.
Podróżnicy opowiadają o swoich doświadczeniach z gier karcianych, w tym Doomtown, Seven Sea, Ortus Regni, Netrunner, Skyter i Puerto Rico. Analizują, jak ich doświadczenie wpływa na wybór gier i gusty.
Rozmowa koncentruje się na grach z brakiem losowości, takich jak Antiquity, Horse's Carriage i Station Fall, analizując ich zalety i wady.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Pora zweryfikować kilka Hitów?
A ta topka to co to właściwie jest
Wydra
Kosmos
Wyścigi
WOJNA!
Sepuku
Pax…?
Pytania od słuchaczy
Kawka
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
Wsparcie https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/join