Przehajpowaliśmy! Topka Hyperiona
Pora zweryfikować kilka Hitów?0:00 A ta topka to co to właściwie jest19:27 Wydra31:14 Kosmos39:24 Wyścigi43:10 WOJNA!47:37 Sepuku53:53 Pax…?58:59 Pytania od słuchaczyKawkahttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystoleWsparcie https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/join
Taką rewizję do Polis. Polis bym sobie zostawił zagranie jeszcze i sobie Polis omówimy po prostu w takim oddzielnym odcinku. Dobra. A o Hands in the Sea coś chcesz powiedzieć? Czy też chcesz zrobić rewizję? Znaczy no mam nadzieję, że będzie okazja pograć. Bo też nieuczciwie by było teraz mówić o tych grach z perspektywy wyobrażeń, co było kiedyś. To prawda, to prawda. Bo to znowu mówimy o odczuciach gry, której nie mam. Sprzed dwóch lat, tak. Tak. Więc pytanie... A nie mam już tego? Nie mam Hensin DC? Sprzedałeś? Wszystko sprzedałem. No ja dwóch osobowych praktycznie nic nie zdało. Ale no może uda się nam jakiś falans, żeby wysłało nam jedną kopię, nie?
Żeby do testów. Na pewno. Coś chciałem powiedzieć, coś chciałem powiedzieć. Ale pytanie, trochę odpowiadając na to pytanie, czy chciałbym wrócić do Hentai DC, to powiedzmy, że tak. Bardzo. No, ja tak samo, ja bardzo bym chciał. Jedyna rzecz, znowu, bo według mnie Hentai DC i mam podobne odczucia jak Sekiga Haro, że tam gramy na tyle rzadko, że ile razy siadamy do partii, to ja się prawie... Może nie uczę się jej od nowa, ale nie jestem w stanie wprowadzić tego strategicznego planu, nie? To jest takie bieganie trochę jak ten kot z pęcherzem i łatanie dziur na takim statku, gdzie kolejne Kolejne problemy się pojawiają, bo przeciwnik mnie zagrywa i mi z tego strasznie brakuje, że też chciałbym zagrać, nie wiem, z sześć partii pod rząd na przykład.
Bardzo by mi na tym zależało. Dlatego bardzo się cieszę, że teraz po jednej rozrywce Polis od razu powiedziałeś, to grajmy kolejną, nie? Tak, tak, tak, tak, tak, bo... Co ci się wydaje? No właśnie chcę sprawdzić po prostu, czy to, co mi się wydaje, czy jest różnorodność strategii, czy nie ma różnorodności, czy jestem w stanie okeju znać, Pa pa. Czy jestem w stanie okiełznać tą losowość, tą kontrolę zdobyć nad partią? Czy nie jestem tego w stanie zrobić? Także to chciałbym posprawdzać. Także Polis, nagramy odcinek, a Hensin DC nie uważam, że przehajpową. Albo inaczej, podtrzymuje swoją opinię. Tak, jak nam wpadnie w ręce, to będziemy.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Doktor psychologii naturalnej Piotrek i Irek omawiają pojęcie hype'u w grach i jego wpływ na oczekiwania graczy.
Piotrek opisuje, jak hype'owanie gier zaczął się rozwijać, przytoczając przykład gry Klan Kaledonii.
Piotrek i Irek dyskutują o roli emocji w ocenie gier i jak hype'owanie wpływa na oczekiwania graczy.
Piotrek definiuje hype'u i podzielił go na dwie kategorie: gry, o których mówił pozytywnie, ale nie grał, i przehajpowane gry.
Piotrek i Irek omawiają przykłady gier, które były przehajpowane, a potem zaczęły im się niepodobać.
Piotrek porównuje hype'owanie gry ARKS z randkowaniem, podkreślając zmianę oczekiwań po wielu partiach.
Piotrek podaje przykłady gier, które były bardzo oczekiwane, ale po zagraniu okazały się zaskakująco różne.
Podróżnicy opowiadają o swoich doświadczeniach z gier karcianych, w tym Doomtown, Seven Sea, Ortus Regni, Netrunner, Skyter i Puerto Rico. Analizują, jak ich doświadczenie wpływa na wybór gier i gusty.
Rozmowa koncentruje się na grach z brakiem losowości, takich jak Antiquity, Horse's Carriage i Station Fall, analizując ich zalety i wady.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Pora zweryfikować kilka Hitów?
A ta topka to co to właściwie jest
Wydra
Kosmos
Wyścigi
WOJNA!
Sepuku
Pax…?
Pytania od słuchaczy
Kawka
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
Wsparcie https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/join