MKwadrat odcinek specjalny #53 – Dyskusja o Steam Frame feat. Thomas Voland
Optymista konta sceptyk – Simplex i Thomas Voland podsumowują wrażenia recenzentów Steam Frame. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super). Okładka: DamianMontaż: Simplex Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Wstęp i zasady zakupu Steam Frame.(00:03:48) Polska cena i opłacalność na tle rynku, wpływ cen pamięci na rynek (“Ramokalipsa”) oraz krytyka braku ładowarki 45W i górnego paska w zestawieniu bazowym.(00:07:30) Bezprzewodowy streaming PCVR i adapter USB 6 GHz eliminujący potrzebę konfiguracji routerów.(00:11:18) Architektura systemowa, Arch Linux i gry 2D, translacja gier x86/Windows przez Proton i FEX (m.in. gry 2D jak Hades czy Hollow Knight) kontener Lepton.(00:14:20) Poszukiwanie idealnego headsetu,. Brak recenzji w serwisach UploadVR i RoadToVR na premierę, porównanie ze sprzętem konkurencji (Meta Quest 3, Apple Vision Pro, Pimax Dream Air, Galaxy XR).(00:19:31) Zalety: Prywatność i otwarty ekosystem.Odejście od ekosystemu Mety, ochrona danych osobowych, pełny dostęp do otwartego systemu Arch Linux bez sztucznych blokad deweloperskich oraz obsługa wtyczek (np. Decky Loader).(00:25:12) Zalety: Ergonomia, komfort i lekka konstrukcja Niska masa wizjera (185 g; 440 g łącznie), dobre wyważenie dzięki baterii z tyłu, brak nacisku na twarz (“VR face”) oraz opcje montażu dodatkowych pasków.(00:29:50) Zalety: Optyka, szeroki FOV i Binocular Overlap Zastosowanie mechanicznej blokady rozstawu soczewek (IPD lock), wysoki współczynnik binocular overlap (77%), szerokie pole widzenia (FOV do 110°), soczewki pancake oraz duży sweet spot i eyebox.(00:33:52) Zalety: Ekrany, odświeżanie i śledzenie wzroku Płynność obrazu do 144 Hz, ekrany 2160×2160 na oko oraz sprzętowe śledzenie wzroku (Eye tracking) z foveated renderingiem zwiększającym wydajność.(00:38:12) Zalety: Kontrolery TMR i iluminator IR Zastosowanie przycisków wzorowanych na kontrolerze Xbox, gałki TMR bez driftu, precyzyjne śledzenie palców, do 40 godzin pracy na baterii AA oraz wbudowany iluminator IR do grania w ciemności.(00:41:20) Zalety: Specyfikacja i natywny port Half-Life: Alyx Obecność 16 GB pamięci RAM oraz natywne uruchomienie gry Half-Life: Alyx w trybie standalone z wykorzystaniem reprojekcji (36/72 FPS).(00:45:37) Zalety: Złącze PCIe Expansion Bay i modułowość Możliwości montażu akcesoriów na obudowie (górne złącze PCIe Gen 4), dedykowana opcjonalna kamera Arcturus Vision do podglądu 5K HDR oraz konfrontacja z goglami Pimax i Bigscreen Beyond.(00:55:00) Wady: Ekrany LCD, krótki czas baterii i ładowanie Początek omówienia wad (Cons). Wykorzystanie paneli LCD ze słabą czernią i kontrastem, drastycznie krótki czas działania na baterii (45–60 min w trybie standalone, 1,5–3 godz. przy streamingu) oraz błąd powolnego ładowania z mocą 10W.(01:00:16) Wady: Wydajność standalone, czarno-białe passthrough i brak gier Narzut emulacji x86 na układzie Snapdragon 8 Gen 3, brak nowych gier od Valve (“pustka programowa”), domyślnie czarno-biały podgląd otoczenia oraz brak śledzenia dłoni na premierę.(01:04:46) Wady: Kultura pracy, audio, mikrofon i uszczelnienie Nagrzewanie obudowy i słyszalny hałas wentylatora, przepuszczanie światła przez fabryczną uszczelkę, wyciekanie dźwięku ze zintegowanych głośników, brak złącza minijack oraz mikrofon ustępujący Valve Indexowi.(01:11:16) Wady: Brak przesyłu po kablu i koszty akcesoriów Ograniczenie portu USB do standardu 2.0 (brak natywnego przesyłu obrazu PCVR po kablu), sterowanie kursorem ruchem głowy oraz konieczność dokupywania zestawów Comfort Kit (279 zł) czy wkładek korekcyjnych.(01:18:00) Podsumowanie, gwarancja i ocena opłacalności Ostateczny bilans opłacalności zakupu, target dla entuzjastów i modderów, gwarancja i prawo do zwrotu (14 dni w UE), kod promocyjny VOLAND na gry i akcesoria, pożegnanie. Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_specjalny_53.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Jestem absolutnie przekonany, że tak będzie. Może tak, ale na Vision Pro do dzisiaj się nie pojawił. Ale to może Apple zablokował. No, więc ja uważam, że napadną się pojawi. W ogóle uważam, że wiesz, będzie mała być może, ale bardzo głośna i jakby taka hardkorowa grupka entuzjastów Frame'a i oni będą po prostu każdemu chodzić i wiesz, truć dupę, nie? Jak fani PSVR 2. Gdzie ta gra? Gdzie ta gra? Bardzo możliwe, tym bardziej, że to jest na pewno w kręgu zainteresowań ludzi od VRChata, no bo tam jest śledzenie wzroku, jest ten port USB, który być może pozwoli wpiąć jakiś tracker ust, więc generalnie mimikę można byłoby jakoś odwzorować. Do tej pory Quest Pro cały czas jest numerem jeden. Nawet THC typu, nie wiem, Pimax.
Tak, tak, nawet Pimax Dream nie śledzi, bo tam wiesz, chodzi o jakieś detale na przykład, czyli jak wysuniesz język, to czy to jest jakieś tam proste wysunięcie, czy reaguje na to jakoś bardziej dokładnie. I do tej pory no to Quest Pro chyba jest dalej numerem jeden. Nawet bardzo drogie headsety aż tak dobre nie są. Ale właśnie tak z tą ceną, jak ja tak... Po prostu patrzę i nawet chodzę w kategorii headset, który umożliwia super dobre streamowanie bezprzewodowe, takie wiesz, bez... Właśnie ja wiem, że powiesz zaraz, że są routery i tak dalej, nie? Ale ja mówię właśnie o tym donglu. Wsadzasz dongla i to działa, nie? To jest duża zaleta na pewno, to w ogóle bez dyskusji nie. Natomiast ja zawsze, mnie się routery bardzo źle kojarzą, konfiguracja kiedyś tam w przyszłości panelu admina, to ja z tym miałem zawsze bardzo dużo problemów, nie znoszę tego.
No i tak finalnie to... Nie ma czego kupić. Tak, tak, jest. Zawsze trzeba iść na kompromisy. Nieważne co się kupuje, zawsze są kompromisy. Galaxy XR jest spokojnie, ale nie ma go w Europie. Jest super, Galaxy jest super, tak, tak, no. No. I też wiesz, Pimaxowi trochę nie ufam. Valve to jednak jest marka. I mówię, ja jestem w stanie nawet dać 10 koła za headset, ale to musiałby być naprawdę taki headset, wiesz, który po prostu rozwali mi mózg, nie? No. Tak totalnie. I nie być Pimaxem, bo mu nie ufam. Czyli to musi być headset, który od znanej firmy, nie wiesz o co chodzi, nie? Ja Pimaxa bym kupił i cały czas o nim myślę, o tym Dreamerze. Natomiast to, że kilka dość istotnych rzeczy jest gorszych niż w kwestii za 600 dolarów, to strasznie mnie to uwiera. No ale to tak, jak to mniejsza od tego Pimaxa.
No ten Pimax Dream SE, czyli ten To on na premierę był fatalny. Ja pamiętam mówiłem ci nie kupuj go, bo ty tam trochę chyba się zastanawiałeś, ale on był fatalny i dopiero jakieś 2-3 tygodnie temu tak na maksa go poprawili, ale w międzyczasie dołożyli jeden dodatkowy błąd, na szczęście programowy, więc może go załatwiają. Rozjaśnili bardzo mocno ekran, ale teraz smuży przez to. I w Blitzfilm Beyond masz wybór, czy chcesz działać w trybie takim jakby overclockowanym, czy zwykłym. Jeśli w overclockowanym, no to smuży, a jeśli zwykłym, no to masz ciemniej. I wybierasz, co ci bardziej pasuje. W Big Screen, w Pimaxie nie ma tego przełącznika i jak ręcznie sobie przyciemnisz ekran, to on dalej będzie smużał, bo on dalej tak jakby pracuje w tym drugim trybie.
Muszę to poprawić. To jest Pimax, nie? Muszą, bo ten headset wydaje się teraz tak dobry, a jednocześnie to jest taka wada, że jak to smużysz, to nie chcesz go kupić. Poza tym, jak Bixby Beyond zobaczyło, jak oni poprawili tego Pimaxa, to od razu obniżyli cenę. Dosłownie kilka dni później obniżyli cenę. To dlatego. Ja jestem przekonany, że to jest od tego, bo ten Pimax teraz jest naprawdę, wiesz, taki... naprawdę robi wrażenie. Ten Dream Air to jest chyba najlepszy headset od Pimaxa, jaki w ogóle kojarzę kiedykolwiek. Dream Air zwykły. No tak o tym mówię. Ja teraz mówiłem o tym SE, że on ma to smużenie, ten problem. No i później wchodzimy w kartety droższe. Jeśli chcesz wydać więcej niż na Frame'a, no to wtedy możesz.
To słychać było, że tak jakby, wiesz, tak robi się taki, zmniejszam cenie. Ale z tego co pamiętam, to wielokrotnie było przyznaczone, że nie jest tak dobry jak w indeksie. Nie, no to wiadomo, to też jest zawód. Znaczy wiadomo, wiesz, po tylu latach doskonalenia mikrofonów jednak oczekiwałbym czegoś lepszego, tym bardziej, że Quest 3S ma super mikrofon, a to jest headset za 350 dolarów, no teraz chyba trochę więcej. A nie było tak, że jakiś Pimax miał fatalny mikrofon? Coś mnie tak kojarzy, że ten Sebastian... Pimax w każdym modelu coś śpiewczył, więc na pewno w którymś śpiewczył mikrofon, to jest, no na pewno tak. Ale tak, to, że mikrofon nie jest co najmniej tak dobry jak w Indexie, to też moim zdaniem trochę porażka, nie? Niestety. Tym bardziej, że według mnie ich energetem jednak są bardzo mocno ludzie od VRChata, a tam mikrofon jest bardzo ważny, taki naprawdę bardzo, bardzo ważny.
No wiem. A jak ktoś po takim indeksie, bo ogólnie to kojarzę dość sporo takich osób, które właśnie miały indeksa i tak jakby poza nim dla nich nie istnieje VR. No to jak ktoś taki ubierze w Frame'a, no to mu mózg rozwali, nie? Dla niego te wizualia, to wszystko, to będzie zupełnie nowa jakość. Najważniejsze nie mieć porównania, nie? Ja się cieszę, że nigdy Pimaxa, bo mam myśl, że jakbym tego Pimaxa Dream Air nowego założył, to myślę, że po prostu bym, wiesz, oszalał. Musiałbym sobie zrobić lobotomię, żeby zapomnieć. Może tak być. No, dlatego czasami lepiej naprawdę nie mieć porównania, po prostu nie wiedzieć, co się traci. Po prostu, no. Czego oczy nie widzą, jak to było? Coś takiego, takie powiedzonko. Tego sercunierza, czy coś takiego. Tego sercunierza chyba, tak. Więc właśnie, dokładnie moje oczy nie widzą, więc...
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Simplex przedstawia Thomasa Volanda i omawia cenę Steam Frame'a oraz porównuje ją z cenami innych urządzeń.
Simplex i Thomas dyskutują o złych cenach urządzeń VR, w tym Steam Frame'a.
Simplex i Thomas omawiają zalety i wady Steam Frame'a, w tym ceny dodatkowych elementów i opóźnienia.
Simplex i Thomas poruszają temat technicznych aspektów Steam Frame'a i streamowania gier.
Simplex i Thomas omawiają system operacyjny Steam Frame'a i zagadnienia związane z prywatnością.
Simplex i Thomas poruszają temat komfortu użytkowania Steam Frame'a i porównują go z innymi urządzeniami VR.
Diskutowano o funkcjonalności śledzenia oczu i palców, w tym ich zaletach i ograniczeniach.
Przedyskutowano funkcjonalności i jakość kontrolerów oraz dodatków do Steam Frame.
Rozmowa skupiła się na problemach z nagrywaniami i streamowaniem na Steam Frame.
Porównano ceny i funkcje konkurencyjnych headsetów VR, podkreślając ich zalety i wady.
Diskutowano o problemach z ładowaniem, ergonomii, soczewkach i audio, podkreślając brak zadowolenia z wydajności i funkcji.
Analizowano ekosystem Steam Frame, jego konkurencję oraz perspektywy na przyszłość, podkreślając niepewność i oczekiwania na poprawy.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Optymista konta sceptyk – Simplex i Thomas Voland podsumowują wrażenia recenzentów Steam Frame.
Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super).
Okładka: Damian
Montaż: Simplex
Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/
() Wstęp i zasady zakupu Steam Frame.
() Polska cena i opłacalność na tle rynku, wpływ cen pamięci na rynek (“Ramokalipsa”) oraz krytyka braku ładowarki 45W i górnego paska w zestawieniu bazowym.
() Bezprzewodowy streaming PCVR i adapter USB 6 GHz eliminujący potrzebę konfiguracji routerów.
() Architektura systemowa, Arch Linux i gry 2D, translacja gier x86/Windows przez Proton i FEX (m.in. gry 2D jak Hades czy Hollow Knight) kontener Lepton.
() Poszukiwanie idealnego headsetu,. Brak recenzji w serwisach UploadVR i RoadToVR na premierę, porównanie ze sprzętem konkurencji (Meta Quest 3, Apple Vision Pro, Pimax Dream Air, Galaxy XR).
() Zalety: Prywatność i otwarty ekosystem.Odejście od ekosystemu Mety, ochrona danych osobowych, pełny dostęp do otwartego systemu Arch Linux bez sztucznych blokad deweloperskich oraz obsługa wtyczek (np. Decky Loader).
() Zalety: Ergonomia, komfort i lekka konstrukcja Niska masa wizjera (185 g; 440 g łącznie), dobre wyważenie dzięki baterii z tyłu, brak nacisku na twarz (“VR face”) oraz opcje montażu dodatkowych pasków.
() Zalety: Optyka, szeroki FOV i Binocular Overlap Zastosowanie mechanicznej blokady rozstawu soczewek (IPD lock), wysoki współczynnik binocular overlap (77%), szerokie pole widzenia (FOV do 110°), soczewki pancake oraz duży sweet spot i eyebox.
() Zalety: Ekrany, odświeżanie i śledzenie wzroku Płynność obrazu do 144 Hz, ekrany 2160×2160 na oko oraz sprzętowe śledzenie wzroku (Eye tracking) z foveated renderingiem zwiększającym wydajność.
() Zalety: Kontrolery TMR i iluminator IR Zastosowanie przycisków wzorowanych na kontrolerze Xbox, gałki TMR bez driftu, precyzyjne śledzenie palców, do 40 godzin pracy na baterii AA oraz wbudowany iluminator IR do grania w ciemności.
() Zalety: Specyfikacja i natywny port Half-Life: Alyx Obecność 16 GB pamięci RAM oraz natywne uruchomienie gry Half-Life: Alyx w trybie standalone z wykorzystaniem reprojekcji (36/72 FPS).
() Zalety: Złącze PCIe Expansion Bay i modułowość Możliwości montażu akcesoriów na obudowie (górne złącze PCIe Gen 4), dedykowana opcjonalna kamera Arcturus Vision do podglądu 5K HDR oraz konfrontacja z goglami Pimax i Bigscreen Beyond.
() Wady: Ekrany LCD, krótki czas baterii i ładowanie Początek omówienia wad (Cons). Wykorzystanie paneli LCD ze słabą czernią i kontrastem, drastycznie krótki czas działania na baterii (45–60 min w trybie standalone, 1,5–3 godz. przy streamingu) oraz błąd powolnego ładowania z mocą 10W.
() Wady: Wydajność standalone, czarno-białe passthrough i brak gier Narzut emulacji x86 na układzie Snapdragon 8 Gen 3, brak nowych gier od Valve (“pustka programowa”), domyślnie czarno-biały podgląd otoczenia oraz brak śledzenia dłoni na premierę.
() Wady: Kultura pracy, audio, mikrofon i uszczelnienie Nagrzewanie obudowy i słyszalny hałas wentylatora, przepuszczanie światła przez fabryczną uszczelkę, wyciekanie dźwięku ze zintegowanych głośników, brak złącza minijack oraz mikrofon ustępujący Valve Indexowi.
() Wady: Brak przesyłu po kablu i koszty akcesoriów Ograniczenie portu USB do standardu 2.0 (brak natywnego przesyłu obrazu PCVR po kablu), sterowanie kursorem ruchem głowy oraz konieczność dokupywania zestawów Comfort Kit (279 zł) czy wkładek korekcyjnych.
() Podsumowanie, gwarancja i ocena opłacalności Ostateczny bilans opłacalności zakupu, target dla entuzjastów i modderów, gwarancja i prawo do zwrotu (14 dni w UE), kod promocyjny VOLAND na gry i akcesoria, pożegnanie.
Konsumpcja:
YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcast
YouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadrat
RSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcast
Spotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNG
iTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315
twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcast
MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_specjalny_53.mp3
Interakcja:
WWW: https://mkwadratpodcast.pl/
Forum: https://stareforumpoly.pl/
Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DU
Fanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/
Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/
Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcast
Instagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/
Wsparcie:
Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcast
Suppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast