Mentionsy Mentionsy
PoGRAduszki - Wciśnij Start
PoGRAduszki - Wciśnij Start

PoGRAduszki #56 - Gamescom w cieniu Kojimy

29.08.2024 ·2 godz 19 min · 20 rozdziałów

Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.

75:05 · Mik and the Witches Mountain 2

Bo po prostu on tej gry nie przejdzie. Może jeżeli będzie farmował i robił level upy i tak dalej, to może coś mu się tam uda, ale w pewnym momencie level cap się kończy i niestety, no sorry, ale musisz walczyć z tymi debilizmami, które są w tym systemie. Ile mieliśmy soslajków w tym roku już? Nie licząc indyczych, Takich 3D. Takich dużych. Większych. To Rise of the Ronin, tak? No, w sumie tak. Rise of the Pi było jeszcze... W zeszłym. To było w zeszłym i Lord of the Fallen też było w zeszłym. Ale rzeczywiście w przeciągu roku mamy bardzo dużo tych tytułów. Plus jeszcze DLC do Elden Ringa. I z tym DLC do Elden Ringa.

One są trudne, jeżeli masz problem z utrzymaniem tętna, ja na to mówię, to znaczy niektórzy, wiesz, dodasz efekt trzęsania się ekranu, kiedy cię boss atakuje i niektórzy po prostu, ja mam tak, ja mam tak z tymi grami, że dla mnie jest to zbyt stresujące i ja zgubię rytm, tak, bo mnie ta gra po prostu, no, serce mi przyspieszy i już koniec i chuj. Wychodzisz z fazy po prostu. Musisz się znowu włączyć, dostosować i tak dalej, i tak dalej. No ja nie jestem po prostu wirtualnym odbiorcą tego gatunku zupełnie, mnie to męczy, nie? Znaczy jak dla mnie to cały ten gatunek powinien po prostu zginąć, dosłownie. Zginąć to jest przesada, no bo są fajne rzeczy w nim, ja nie mówię, że nie było, ale jest tego za dużo i za bardzo jest to popularne i za bardzo wychodzi Wukong i czytasz 10 milionów egzemplarzy, tak, i wychodzi DLC do Elden Ringa i czytasz, nic ważniejszego w tym roku nie ma i masz takie, że...

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.