PoGRAduszki #56 - Gamescom w cieniu Kojimy
Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.
Bo po prostu on tej gry nie przejdzie. Może jeżeli będzie farmował i robił level upy i tak dalej, to może coś mu się tam uda, ale w pewnym momencie level cap się kończy i niestety, no sorry, ale musisz walczyć z tymi debilizmami, które są w tym systemie. Ile mieliśmy soslajków w tym roku już? Nie licząc indyczych, Takich 3D. Takich dużych. Większych. To Rise of the Ronin, tak? No, w sumie tak. Rise of the Pi było jeszcze... W zeszłym. To było w zeszłym i Lord of the Fallen też było w zeszłym. Ale rzeczywiście w przeciągu roku mamy bardzo dużo tych tytułów. Plus jeszcze DLC do Elden Ringa. I z tym DLC do Elden Ringa.
One są trudne, jeżeli masz problem z utrzymaniem tętna, ja na to mówię, to znaczy niektórzy, wiesz, dodasz efekt trzęsania się ekranu, kiedy cię boss atakuje i niektórzy po prostu, ja mam tak, ja mam tak z tymi grami, że dla mnie jest to zbyt stresujące i ja zgubię rytm, tak, bo mnie ta gra po prostu, no, serce mi przyspieszy i już koniec i chuj. Wychodzisz z fazy po prostu. Musisz się znowu włączyć, dostosować i tak dalej, i tak dalej. No ja nie jestem po prostu wirtualnym odbiorcą tego gatunku zupełnie, mnie to męczy, nie? Znaczy jak dla mnie to cały ten gatunek powinien po prostu zginąć, dosłownie. Zginąć to jest przesada, no bo są fajne rzeczy w nim, ja nie mówię, że nie było, ale jest tego za dużo i za bardzo jest to popularne i za bardzo wychodzi Wukong i czytasz 10 milionów egzemplarzy, tak, i wychodzi DLC do Elden Ringa i czytasz, nic ważniejszego w tym roku nie ma i masz takie, że...
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przedstawienie gości i omówienie wyjazdu do Japonii.
Diskurs na temat relacji z Kojimą i jego twórczości, w tym Death Stranding 2.
Krytyczne uwagi na temat twórczości Kojimy, w tym jego podejścia do muzyki w grach.
Kontynuacja dyskusji na temat TikTok w Japonii i jego wpływ na społeczeństwo.
Rekomendacje anime, w tym Shikanoko no Konoko Koś Tantan, oraz omówienie ich znaczenia.
Kontynuacja dyskusji na temat TikTok w Japonii, problemów z ryżem, a także Gamescom.
Komentarze na temat Gamescom, Indiana Jonesa i jego nowego trailera.
Kontynuacja dyskusji na temat Indiana Jonesa i jego nowego trailera.
Rozmowa o grach w VR i gry w pierwszej perspektywie (FPP), w tym Batman VR i Kingdom Come.
Komentarze na temat Gamescomu, zapowiedzi gier takich jak Little Nightmares 3, Monster Hunter Wilds i Metafory Refantazjo.
Diskurs na temat Shenmue i jego przyszłości, z uwzględnieniem Shenmue 3.
Komentarze na temat gry Dungeons and Kingdoms, w tym jej grafiki i potencjał.
Komentarze na temat gier Mafia, The Old Country i Acts of Blood, w tym ich perspektywy i trendy w grach open-world.
Komentarze na temat teaseru nowego Tokyo Extreme Racer i jego perspektywy.
Odwiedzanie gier indyjskich, takich jak Space Marine 2, i krytyka ich trudności i optymalizacji.
Opis gry Mika and the Witches Mountain, platformówki 3D z elementami mobbingu i doświadczeń dorosłych.
Podróż do terminusa i survival na zombiaki, improwizowane broń, różne umiejętności i zasoby.
Gra z survivaliem i zasymulowanymi sytuacjami, trudne do przezwyciężenia.
Gra z rozgrywką czaderską, bossami, walkami i transformacjami, polecamy jako gra odczuwalna.
Podczas rozmowy omawiane są zachowania graczy w stosunku do gier, takie jak Space Marine 2, oraz analiza tego, jak często ludzie skończą grę w porównaniu do tego, ile zaczęli grać.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.