PoGRAduszki #56 - Gamescom w cieniu Kojimy
Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.
Poza tym miałeś Uncharted, który był Indiana Jonesem, no jakby wiesz. Prędzej Tomb Raider, kurde, wiesz. Tomb Raider już później był Unchartedem, nie? To tak się kręci. No tak, bo Tandeka się sprzedaje. Jak taki format się sprawdzi w FPP? Jak tego typu gra przygodowa będzie działała w FPP? Jestem bardzo ciekaw, dlatego na tą grę czekam. Skoro mowa o FPP... Pierwszy tryb perspektywy po prostu jakoś tak... No, kiepski jest track record, jeżeli chodzi o gry tego typu, jeżeli masz na myśli elementy platformowo-zewnętrznościowe. Jeden Mirror's Edge, czy parę innych tytułów, Jaskójki Nieczyni i tak dalej. No, zobaczymy, no. Neon White jeszcze, pamiętasz? To też by było super zewnętrznościowe, fajne to było.
Nie. Nie, ale widziałem pozbywanie się choinek i tak dalej przez balkon. No dobrze. Mówiliście cały czas o Indiana Jonesie, tak? Tak, ciągle Indiana Jones. To odnośnie FPP, bo to chciałem tutaj powiedzieć, że odnośnie FPP to jest w ogóle jakiś taki trend na gierki FPP teraz. A przynajmniej widzę to po tym też, że Batman nowy też będzie FPP. Ale to VR, to się nie istnieje. A, to jest VR? To w ogóle nie wygląda jak VR, nie? To wygląda jak miało być padem sterowane. Tak to przynajmniej wygląda w tym. No bo będzie sterowane padem. To by się rozglądał głową. No. Nie, no to bez sensu jest. To jest chyba tylko na tego, oculusa z tego co kojarzę, jako exclusive.
Ale jak robisz te takie normalne gierki, to różnie bywa. Siódemka była robiona z myślą o VR-ze i to było tak, żeby ona była pełnoprawną grą VR, ale jednocześnie, żeby dała radę to też grać na padzie, nie? Takie było założenie. Stąd to Kitchen, pamiętasz? Jak było najpierw to demo Kitchen, które było jako doświadczenie VR. Stąd też ten przeskok w FPP, nie? Co do jeszcze... FPP... Jakoś w horrorach w pierwszej perspektywie się sprawdza. Nie zawsze, ale się sprawdza. Jeszcze co do FPP, no to Kingdom Come wychodzi nowy. I to mnie akurat cieszy, bo jakimś cudem nawet jeszcze zanim, bo to nie jest jakby pierwsza zapowiedź w sumie też tego, to jeszcze przed w ogóle zapowiedziami, że będzie dwójka, jedynka strasznie zyskała znowu w player base.
Insight. O, Insight. Czyli nie gra, nie FPP, po prostu to gra... Nie, nie, nie, taka bardziej platformówka jakby. Wygląda przynajmniej z trailera jakby połączyć właśnie Insight z Journey. Okej. No dobra, no ma to sens, jeżeli ci deweloperzy, którzy robili Little Nightmares robią kolejną grę około horrorową ze znacznościowymi elementami, leci samolot. To już leci co 5 minut, więc wiesz. Ale ten był głośniejszy niż pozostałe, ten był jebitny. Spokojnie, ten samolot będzie w pętli latał na tym wideo cały czas. Nie, to brzmi spoczko w takim razie. Nie wiem czy szkoda, że multiplayerowe, bo tak bym powiedział, szkoda, że horror multiplayerowy, ale właśnie Little Company i gry podobne pokazują, że jest duży potencjał teraz w tych sieciowych.
I to się tak dziwnie ze sobą miesza. Z jednej strony science fiction, z drugiej strony taka gra Indii bardzo narracyjna. I co chapter zmienia nam się troszeczkę zabawa z konwencją, czyli w pierwszym chapterze miałem taką grę w stylu survival horroru, takie kamery, wiecie, jak w starych Residentach. W drugim chapterze już wszystko oglądałem FPP i mi przypominało takie totalnie walking simy w stylu What Remains of Edith Finch. Wiem, że będzie coś sidescrollowanego i będzie jeszcze bardzo dużo dziwnych rzeczy i ponoć ta gra dopiero naprawdę zaczyna robić grube sprawy w drugiej połowie. Więc nie chcę za dużo więcej powiedzieć. Wydaje mi się to bardzo intrygujące i na pewno w ciągu najbliższych dni to skończę.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przedstawienie gości i omówienie wyjazdu do Japonii.
Diskurs na temat relacji z Kojimą i jego twórczości, w tym Death Stranding 2.
Krytyczne uwagi na temat twórczości Kojimy, w tym jego podejścia do muzyki w grach.
Kontynuacja dyskusji na temat TikTok w Japonii i jego wpływ na społeczeństwo.
Rekomendacje anime, w tym Shikanoko no Konoko Koś Tantan, oraz omówienie ich znaczenia.
Kontynuacja dyskusji na temat TikTok w Japonii, problemów z ryżem, a także Gamescom.
Komentarze na temat Gamescom, Indiana Jonesa i jego nowego trailera.
Kontynuacja dyskusji na temat Indiana Jonesa i jego nowego trailera.
Rozmowa o grach w VR i gry w pierwszej perspektywie (FPP), w tym Batman VR i Kingdom Come.
Komentarze na temat Gamescomu, zapowiedzi gier takich jak Little Nightmares 3, Monster Hunter Wilds i Metafory Refantazjo.
Diskurs na temat Shenmue i jego przyszłości, z uwzględnieniem Shenmue 3.
Komentarze na temat gry Dungeons and Kingdoms, w tym jej grafiki i potencjał.
Komentarze na temat gier Mafia, The Old Country i Acts of Blood, w tym ich perspektywy i trendy w grach open-world.
Komentarze na temat teaseru nowego Tokyo Extreme Racer i jego perspektywy.
Odwiedzanie gier indyjskich, takich jak Space Marine 2, i krytyka ich trudności i optymalizacji.
Opis gry Mika and the Witches Mountain, platformówki 3D z elementami mobbingu i doświadczeń dorosłych.
Podróż do terminusa i survival na zombiaki, improwizowane broń, różne umiejętności i zasoby.
Gra z survivaliem i zasymulowanymi sytuacjami, trudne do przezwyciężenia.
Gra z rozgrywką czaderską, bossami, walkami i transformacjami, polecamy jako gra odczuwalna.
Podczas rozmowy omawiane są zachowania graczy w stosunku do gier, takie jak Space Marine 2, oraz analiza tego, jak często ludzie skończą grę w porównaniu do tego, ile zaczęli grać.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.