PoGRAduszki #56 - Gamescom w cieniu Kojimy
Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.
Długofalowa groźba. Więc tak, no. Zemsta najpierw smakuje na chłodno. To jak? To ile, kurwa? Dobra. Dungeons and Kingdoms, dawaj, co to? Opowiedz nam. Jeszcze odnośnie Bigombis, no to kooperacyjny horror dla czterech osób, z tego co widać, w oprawie typowo takiej rysunkowo-dziecięcej z dziwnym humorem. Będzie fajne. Albo nie. Nie, ja wiem, że to będzie fajne. Ja to wiem, człowieku. Ja to widzę, to i ja w to będę grał, nie? Ja mam takie wrażenie, że gdyby oni naprawdę, ale to naprawdę nie wierzyli w ten projekt, który sobie zrobili Little Nightmares 3, to by nie było problemu, tak?
Jakby mieli bardzo dochodową matkę. Ale to inna gra, Adam. Ale to nie mówimy o Re-Animal teraz, tylko... Tak, to już nie nagrałaś. To co mi się stało? Sorry. Ten klocek w wózku. To ten klocek, Adam, to ten klocek. Jest mi bardzo smutno i głupio teraz, przepraszam. Dungeons and Kingdoms to jest taka ala low-poly gierka, troszkę wygląda jak... Nie chcę powiedzieć, że Valheim, bo Valheim był taki bardziej PS1 future-esque. Ale jest to dość prosta graficznie gierka. Łączy elementy bardzo przyjemnej gry, gdzie rozwijamy nasze królestwo, gdzie budujemy sobie domki, gdzie budujemy sobie jakieś miejsca, z których mogą korzystać poddani itd.
Poza retro i poza tym, co jeszcze w retro miałem. Teraz gram, ale jeszcze nie przeszedłem i to też jest takie. To trochę mi się kojarzy z sytuacją jak z Lorelei and the Lazy Rise, że być może za miesiąc powiem, że tutaj przesadziłem albo powiem, że totalnie jakby umniejszyłem tej produkcji. Gram w to 1000X Resist. Nie wiem, czy to będzie... 1000 times resist, czy jak będziemy to czytać poprawnie. 1K resist. Nie, bo masz jeszcze x, nie? Więc nie wiadomo, czy times, czy x resist, czy to jest 1000 x resist, 1000 times resist, cross resist. Zakładam, że times, bo tutaj jest jakby taki, to pasuje do treści.
Wiesz, Kojima kroczy własnymi ścieżkami. Własnymi ścieżkami i jego utwory są totalnie nieprzypadkowe. Ciekawe, ciekawe. Mam nadzieję po prostu i jest potencjał, że to będzie tytuł, który trochę wstanie obok Lorelei and the Laser Eyes i będzie jakby drugim tytułem tego roku, ale może się w ogóle tak nie wydarzyć, więc zobaczymy. Za miesiąc zrobię aktualizację. W następnym odcinku. Dobrze. Czy Darek, w co grałeś takiego ciekawego? Powiedz mi. W dużo gier niestety, ale w ciekawego. Zacznij proszę od tej największej. Która jest twoja zanim największa? Nie ma dyskusji.
Tak, ucieka, bo będzie musiał powiedzieć. Jeden z tych kluczy też dostał Darek. Ja też dostałem, mi wpadły dwa klucze i tutaj chcę o nich powiedzieć, bo jeden bardzo mały i drugi też nie za duży. O, w ten sposób powiem. To było szybkie. Nie, to nie było szybkie, bo to dopiero jest początek, mój drogi. A zaczniemy od Mika and the Witch's Mountain. Mika and the Witches Mountain to jest bardzo kolorowa gra, która może zachęcić potencjalnych kupujących szczególnie anime intro, które jest takie trochę w stylu Ghibli, jakby postaci też są takie a la Ghibli.
to Mika and the Witches Mountain ma dużo takich komentarzy, które właśnie... To jest trochę tak jak z filmami typu Shrek, tak? Że jest połowa żartów nie trafi do dzieci, tak? Sebula, warstwy, te sprawy. Tak. To też tak samo jest też tutaj, więc jest dużo na temat mobbingu w pracy, na temat... Nie wiem... spraw relacji damsko-męskich wbrew pozorom. Jest takich dużo poukrywanych właśnie wątków, o których nie chcę też wszystkich tutaj przytaczać. Naprawia miotłę, więc coś musi być na rzeczy. No tak, jest też o, no właśnie, szczególnie o chapter, że tak powiem, mobbingowy jest dość ciekawy.
Nie cierpię tego w grach, ale w tej grze z jakiegoś powodu działa to dobrze i mi się osobiście podoba. Ja polecam ode mnie osiem na dziesięć, jeśli będzie tania ta gra, czy tam jakieś pół darmo, to dziewięć na dziesięć. Jej, szok. Goty. Goty. Bo Mika and the Witches Mountain bym ocenił na jakieś siedem. W porywach prędzej sześć, sześć z plusem. Okej. I to są wszystkie gry, w które grałem. Każdy już powiedział o jakiejś gierce. Kto chciał mówić o Cult of the Lamp?
Jezu, jak ja lubiłem dwójkę, Darek. Ja dwójkę przeszedłem 5-6 razy. To była jedna z najważniejszych gier na PC czy nie? Ale to mi było lepszą grą ogólnie rzecz biorąc, bo jedynka to taki prototyp trochę i nie wiem, ja pamiętam, że tam było strasznie taśnie takich dużo naleciałości na zasadzie, że ta gra niepotrzebnie była trudna czasami. Jedynka jest taka właśnie za trudna na własną szkodę, nie? Po prostu, bo to nie pasuje do tej gry, to jest taki trochę RPG, takie chodzonka, robienie kłyścików, nie? Troszeczkę platformówka. Jeszcze zanim wyleci mi to z głowy, to tylko napomknę szybko, że ze wszystkich gier, które tutaj omawiamy, to Mika and the Witches Mountain, Terminus Zombie Survivors i Tumba zostały tak naprawdę dostarczone nam klucze, więc dziękujemy bardzo wydawcom za ich dostarczenie.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przedstawienie gości i omówienie wyjazdu do Japonii.
Diskurs na temat relacji z Kojimą i jego twórczości, w tym Death Stranding 2.
Krytyczne uwagi na temat twórczości Kojimy, w tym jego podejścia do muzyki w grach.
Kontynuacja dyskusji na temat TikTok w Japonii i jego wpływ na społeczeństwo.
Rekomendacje anime, w tym Shikanoko no Konoko Koś Tantan, oraz omówienie ich znaczenia.
Kontynuacja dyskusji na temat TikTok w Japonii, problemów z ryżem, a także Gamescom.
Komentarze na temat Gamescom, Indiana Jonesa i jego nowego trailera.
Kontynuacja dyskusji na temat Indiana Jonesa i jego nowego trailera.
Rozmowa o grach w VR i gry w pierwszej perspektywie (FPP), w tym Batman VR i Kingdom Come.
Komentarze na temat Gamescomu, zapowiedzi gier takich jak Little Nightmares 3, Monster Hunter Wilds i Metafory Refantazjo.
Diskurs na temat Shenmue i jego przyszłości, z uwzględnieniem Shenmue 3.
Komentarze na temat gry Dungeons and Kingdoms, w tym jej grafiki i potencjał.
Komentarze na temat gier Mafia, The Old Country i Acts of Blood, w tym ich perspektywy i trendy w grach open-world.
Komentarze na temat teaseru nowego Tokyo Extreme Racer i jego perspektywy.
Odwiedzanie gier indyjskich, takich jak Space Marine 2, i krytyka ich trudności i optymalizacji.
Opis gry Mika and the Witches Mountain, platformówki 3D z elementami mobbingu i doświadczeń dorosłych.
Podróż do terminusa i survival na zombiaki, improwizowane broń, różne umiejętności i zasoby.
Gra z survivaliem i zasymulowanymi sytuacjami, trudne do przezwyciężenia.
Gra z rozgrywką czaderską, bossami, walkami i transformacjami, polecamy jako gra odczuwalna.
Podczas rozmowy omawiane są zachowania graczy w stosunku do gier, takie jak Space Marine 2, oraz analiza tego, jak często ludzie skończą grę w porównaniu do tego, ile zaczęli grać.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Azi, Konsolite i Adam omawiają Gamescom 2024, żegnają się z ojczyzną, celebrują urodziny Mistrza Kojimy i chwalą się nowymi grami i retro. Dodatkowo dwóch uczestników nie szczędzi sobie uprzejmości.