Emulacja, mody i AI - gdzie nas to prowadzi?
Jailbreak PS5, gry z PS5 uruchamiane na komputerze, natywne porty z PS1, Xboksa 360 i PS3, Halo w karcie przeglądarki i fanowski port P.T. W kilka tygodni AI przyspieszyło inżynierię wsteczną gier bardziej niż cała poprzednia dekada, a Xbox założył laboratorium, które ma to badać. Tłumaczę od podstaw i technicznie, jak działają emulatory, rekompilacja, mody i reverse engineering, i gdzie przebiega granica prawa.#okiemdeva #gamedev #emulacja #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #mody #ai #ps5 #reverseengineering📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:21 Miesiąc, w którym pękła tama00:04:38 Jak działa emulator00:11:06 Grafika i shadery00:15:03 PS4 i PS5 od środka00:18:23 Od MAME do Yuzu00:23:16 Emulacja a prawo00:29:37 Od Smerfów do Skyrima00:33:15 Rodzaje modów00:39:22 Mody a prawo00:42:30 Inżynieria wsteczna od kuchni00:49:14 Cztery drogi do natywnej gry00:53:09 Rekompilacja od środka00:58:01 Gdzie kończy się prawo01:00:42 AI wchodzi do gry01:04:42 PS5 pęka01:09:01 PS5 na PC01:12:10 Port bez emulatora01:15:12 Halo w przeglądarce01:18:28 Prawnicy wchodzą do gry01:21:48 Xbox otwiera laboratorium01:23:53 Wojna o slopcompy01:26:52 P.T. wraca01:30:08 Mashupy z AI01:32:50 Skate bez EA01:35:49 Wiral to nie produkt01:39:19 Co z tego wynika01:45:37 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
W praktyce oznacza to, że każda konsola, która leżała w sklepie dłużej niż kilka tygodni jest podatna. A całe przejęcie systemu trwa podobno niecałą minutę, także szaleństwo. Lance McDonald podsumował to na Exie krótko. Każda PS5 da się teraz złamać poza tymi zaktualizowanymi w ostatnich dniach. No i to by się zgadzało. Czy na złamanych konsolach zadziałają najnowsze gry takie jak Wolverine? Nie jest jasne, ale kto by chciał grać w Wolverina? No ale to już jest inna sprawa. Jedne te źródła piszą, że tak, Push Square, że wymagają nowszego oprogramowania, tutaj zależy. W ogólnym zarysie, bez szczegółów, bo to by było nielegalne, Więc ich tutaj nie podam tychże kroków, no ale JBREAK to jest właśnie łańcuch pewnych działań.
Sam nie zawiera żadnych chronionych plików. To jest też ciekawy zabieg. Na wierzch dochodzą DLSS, FSRX, CSS, Ray Tracing, eksperymentalny tryb VR. Spoko. Obsługa modów Lua, a wszystko udostępnione na otwartej licencji MIT. Xavier mówi otwarcie, że używa AI w pracy, ale to nie zastępuje rzeczywistej wiedzy o tym, co się robi. Kojima udostępnił post o porcie na swoim profilu, a dataminer Lance McDonald ocenia, że port wiernie odtwarza kod i nieudokumentowane zachowania oryginału. Port jest już w wersji 1.0.1. I cóż, no to jest taki też tutaj aspekt troszkę osobisty, bo ja miałem okazję akurat pracować przy tym remake'u Salienta 2.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podróz po najnowszych zmianach w emulacji, modach i inżynierii wstecznej, w tym relapse i jailbreak PS5, Marvel's Wolverine i Ghost of Yota na PS5, oraz mod Skythra w Skyrimie.
Opis technologii emulacji, od interpretatorów do dynamicznej rekompilacji, w tym analiza czarnej skrzynki i statyczna analiza kodu.
Przegląd prawnych aspektów emulacji, modyfikacji gier i inżynierii wstecznej, w tym analiza prawna w USA i Unii Europejskiej.
Wprowadzenie do inżynierii wstecznej, jej zastosowań i wpływu na przyszłość, w tym rola AI w dekompilacji i rekompilacji gier.
Opis jailbreaku PS5, jego wpływ na emulacje i dostęp do gier, w tym analiza gier na PS5 uruchamianych w przeglądarkach.
Analiza mashupów, takich jak Tarkow w Skyrimie, i wpływu AI na proces tworzenia modyfikacji gier.
Analiza wpływu inżynierii wstecznej i AI na przyszłość gier, w tym zmiany w prawie i strategie wydawców, oraz perspektywy dla twórców gier.
dołączania do Patronite'a
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„dołączania do Patronite'a"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jailbreak PS5, gry z PS5 uruchamiane na komputerze, natywne porty z PS1, Xboksa 360 i PS3, Halo w karcie przeglądarki i fanowski port P.T. W kilka tygodni AI przyspieszyło inżynierię wsteczną gier bardziej niż cała poprzednia dekada, a Xbox założył laboratorium, które ma to badać. Tłumaczę od podstaw i technicznie, jak działają emulatory, rekompilacja, mody i reverse engineering, i gdzie przebiega granica prawa.#okiemdeva #gamedev #emulacja #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #mody #ai #ps5 #reverseengineering📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro00: Miesiąc, w którym pękła tama00: Jak działa emulator00: Grafika i shadery00: PS4 i PS5 od środka00: Od MAME do Yuzu00: Emulacja a prawo00: Od Smerfów do Skyrima00: Rodzaje modów00: Mody a prawo00: Inżynieria wsteczna od kuchni00: Cztery drogi do natywnej gry00: Rekompilacja od środka00: Gdzie kończy się prawo01: AI wchodzi do gry01: PS5 pęka01: PS5 na PC01: Port bez emulatora01: Halo w przeglądarce01: Prawnicy wchodzą do gry01: Xbox otwiera laboratorium01: Wojna o slopcompy01: P.T. wraca01: Mashupy z AI01: Skate bez EA01: Wiral to nie produkt01: Co z tego wynika01: Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES