Emulacja, mody i AI - gdzie nas to prowadzi?
Jailbreak PS5, gry z PS5 uruchamiane na komputerze, natywne porty z PS1, Xboksa 360 i PS3, Halo w karcie przeglądarki i fanowski port P.T. W kilka tygodni AI przyspieszyło inżynierię wsteczną gier bardziej niż cała poprzednia dekada, a Xbox założył laboratorium, które ma to badać. Tłumaczę od podstaw i technicznie, jak działają emulatory, rekompilacja, mody i reverse engineering, i gdzie przebiega granica prawa.#okiemdeva #gamedev #emulacja #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #mody #ai #ps5 #reverseengineering📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:21 Miesiąc, w którym pękła tama00:04:38 Jak działa emulator00:11:06 Grafika i shadery00:15:03 PS4 i PS5 od środka00:18:23 Od MAME do Yuzu00:23:16 Emulacja a prawo00:29:37 Od Smerfów do Skyrima00:33:15 Rodzaje modów00:39:22 Mody a prawo00:42:30 Inżynieria wsteczna od kuchni00:49:14 Cztery drogi do natywnej gry00:53:09 Rekompilacja od środka00:58:01 Gdzie kończy się prawo01:00:42 AI wchodzi do gry01:04:42 PS5 pęka01:09:01 PS5 na PC01:12:10 Port bez emulatora01:15:12 Halo w przeglądarce01:18:28 Prawnicy wchodzą do gry01:21:48 Xbox otwiera laboratorium01:23:53 Wojna o slopcompy01:26:52 P.T. wraca01:30:08 Mashupy z AI01:32:50 Skate bez EA01:35:49 Wiral to nie produkt01:39:19 Co z tego wynika01:45:37 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Podróz po najnowszych zmianach w emulacji, modach i inżynierii wstecznej, w tym relapse i jailbreak PS5, Marvel's Wolverine i Ghost of Yota na PS5, oraz mod Skythra w Skyrimie.
Opis technologii emulacji, od interpretatorów do dynamicznej rekompilacji, w tym analiza czarnej skrzynki i statyczna analiza kodu.
Przegląd prawnych aspektów emulacji, modyfikacji gier i inżynierii wstecznej, w tym analiza prawna w USA i Unii Europejskiej.
Wprowadzenie do inżynierii wstecznej, jej zastosowań i wpływu na przyszłość, w tym rola AI w dekompilacji i rekompilacji gier.
Opis jailbreaku PS5, jego wpływ na emulacje i dostęp do gier, w tym analiza gier na PS5 uruchamianych w przeglądarkach.
Analiza mashupów, takich jak Tarkow w Skyrimie, i wpływu AI na proces tworzenia modyfikacji gier.
Analiza wpływu inżynierii wstecznej i AI na przyszłość gier, w tym zmiany w prawie i strategie wydawców, oraz perspektywy dla twórców gier.
dołączania do Patronite'a
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„dołączania do Patronite'a"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jailbreak PS5, gry z PS5 uruchamiane na komputerze, natywne porty z PS1, Xboksa 360 i PS3, Halo w karcie przeglądarki i fanowski port P.T. W kilka tygodni AI przyspieszyło inżynierię wsteczną gier bardziej niż cała poprzednia dekada, a Xbox założył laboratorium, które ma to badać. Tłumaczę od podstaw i technicznie, jak działają emulatory, rekompilacja, mody i reverse engineering, i gdzie przebiega granica prawa.#okiemdeva #gamedev #emulacja #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #mody #ai #ps5 #reverseengineering📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro00: Miesiąc, w którym pękła tama00: Jak działa emulator00: Grafika i shadery00: PS4 i PS5 od środka00: Od MAME do Yuzu00: Emulacja a prawo00: Od Smerfów do Skyrima00: Rodzaje modów00: Mody a prawo00: Inżynieria wsteczna od kuchni00: Cztery drogi do natywnej gry00: Rekompilacja od środka00: Gdzie kończy się prawo01: AI wchodzi do gry01: PS5 pęka01: PS5 na PC01: Port bez emulatora01: Halo w przeglądarce01: Prawnicy wchodzą do gry01: Xbox otwiera laboratorium01: Wojna o slopcompy01: P.T. wraca01: Mashupy z AI01: Skate bez EA01: Wiral to nie produkt01: Co z tego wynika01: Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES