Steam ignoruje Twoją grę? Sprawdź, co naprawdę działa!
Jeden wishlist na Steamie jest dziś wart o połowę mniej niż kilka lat temu, Valve kończy z ręcznie wybieranymi promocjami, a twórca gier z 560 tysiącami dolarów przychodu zarobił 15 tysięcy rocznie. Zobaczcie, co mówią najnowsze liczby o odkrywalności gier, i dajcie znać w komentarzu, który wynik Was zaskoczył.#okiemdeva #gamedev #steam #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #wishlist #nextfest #marketinggier📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:03 Inflacja wishlist00:04:58 Co trafia do top 10000:06:55 Next Fest w liczbach00:08:35 Kto gdzie szuka gier00:09:54 Koniec Daily Deals00:11:15 Klikery rosną00:12:28 Dressmaker szyje hit00:14:27 Wrzesień na Steamie00:15:39 560 tysięcy brutto00:18:13 1.0 bez fajerwerków00:20:00 Wczesny dostęp to premiera00:20:51 Wardogs i wipe00:22:21 No Rest czeka do marca00:23:05 43,5 miliona na Steamie00:23:41 Aion 2 przed premierą00:24:35 Ace Combat leci wyżej00:25:26 Deadlock bez premiery00:26:40 Modern Warfare 4 na plus00:28:11 Launcher kontra launcher00:30:27 Podsumowanie00:33:39 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Analiza inflacji wishlist i jej wpływu na konwersję wishlist w sprzedane kopie gier.
Przegląd danych z Next Festu, w tym ilości gier, obserwujących i sprzedanych kopii.
Przegląd statystyk z Steam, w tym inflacji gier, wishlist i sprzedanych kopii gier.
Analiza zmian w algorytmach Steama, w tym zmian w Daily Deals i wpływ na małych twórców.
Przegląd trendu gier inkrementalnych, w tym przykładów i ich sukcesów.
Analiza statystyk zwracania się Steama, w tym przychodu i zarobków twórców indie gier.
Przegląd nowości na Steamie, w tym nowych gier i zmian w algorytmach promocji gier.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jeden wishlist na Steamie jest dziś wart o połowę mniej niż kilka lat temu, Valve kończy z ręcznie wybieranymi promocjami, a twórca gier z 560 tysiącami dolarów przychodu zarobił 15 tysięcy rocznie. Zobaczcie, co mówią najnowsze liczby o odkrywalności gier, i dajcie znać w komentarzu, który wynik Was zaskoczył.#okiemdeva #gamedev #steam #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #wishlist #nextfest #marketinggier📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro00: Inflacja wishlist00: Co trafia do top 10000: Next Fest w liczbach00: Kto gdzie szuka gier00: Koniec Daily Deals00: Klikery rosną00: Dressmaker szyje hit00: Wrzesień na Steamie00: 560 tysięcy brutto00: 1.0 bez fajerwerków00: Wczesny dostęp to premiera00: Wardogs i wipe00: No Rest czeka do marca00: 43,5 miliona na Steamie00: Aion 2 przed premierą00: Ace Combat leci wyżej00: Deadlock bez premiery00: Modern Warfare 4 na plus00: Launcher kontra launcher00: Podsumowanie00: Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES