Szefostwo vs pracownicy
Weterani BioWare i Dead Space opowiadają, jak decyzje szefów pogrążyły ich gry, testerzy Call of Duty głosują za strajkiem, a Rockstar tłumaczy przed sądem informatora w związkowym Discordzie. Zobaczcie, co się dzieje między szefostwem a pracownikami, i napiszcie w komentarzu, po której stronie jesteście.#okiemdeva #gamedev #zwiazkizawodowe #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #rockstar #gta6 #callofduty #cdprojektred📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:37 Veilguard bez szefów00:03:10 CDPR w niebezpiecznym miejscu00:04:54 Schofield musiał wydać00:07:31 Layden liczy koszty00:09:47 Strajk w Barcelonie00:10:41 King podpisuje układ00:11:48 Testerzy CoD gotowi strajkować00:13:10 Związek kontra AI00:15:50 Rockstar i informator00:17:43 Nowy głos pracowników00:18:46 Podsumowanie00:19:51 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Grzegorz Wątroba przedstawia temat i kontekst nagrania.
Dara krytykuje Bioware za brak doświadczenia kierowniczego i niedorobki w grze Dragon Age The Veilguard.
Dara przewiduje podział rynku na wielkie i małe firmy, podkreślając ryzyko dla CD Projekt.
Schofield opisuje presję do wydania gry i problemy z koherencją projektu.
Wątroba omawia wpływ AI na zarobek gier, podkreślając, że najlepsze gry AI są rzadkie.
Pracownicy Ubisoft Mobile Barcelona protestują przeciwko zwiększonej pracy z biura.
QA z Activision zagłosowali za upoważnienie do strajku z powodu braku umowy zbiorowej.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Weterani BioWare i Dead Space opowiadają, jak decyzje szefów pogrążyły ich gry, testerzy Call of Duty głosują za strajkiem, a Rockstar tłumaczy przed sądem informatora w związkowym Discordzie. Zobaczcie, co się dzieje między szefostwem a pracownikami, i napiszcie w komentarzu, po której stronie jesteście.#okiemdeva #gamedev #zwiazkizawodowe #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #rockstar #gta6 #callofduty #cdprojektred📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro00: Veilguard bez szefów00: CDPR w niebezpiecznym miejscu00: Schofield musiał wydać00: Layden liczy koszty00: Strajk w Barcelonie00: King podpisuje układ00: Testerzy CoD gotowi strajkować00: Związek kontra AI00: Rockstar i informator00: Nowy głos pracowników00: Podsumowanie00: Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES