Czy gry na wyłączność mają sens?
Czy gry na wyłączność mają sens? Co sięwyprawia z Marathonem? Czy Gang of Dragon upadnie? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:50 Dlaczego gry na wyłączność nadal mająsens?00:19:51 Co się dzieje z Marathon?00:28:30 Gang of Dragon może nie powstać00:33:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/the-logic-of-platform-exclusivity-remains-undefeated-opinionhttps://www.videogameschronicle.com/news/the-artist-whose-work-was-used-in-marathon-without-permission-has-been-credited-as-visual-design-consultant/https://www.thegamer.com/marathon-microtransactions-are-ridiculous/https://gameranx.com/updates/id/561647/article/bungie-promises-changes-and-in-game-refunds-after-players-denounce-marathons-monetization/https://www.vg247.com/marathon-launch-day-steam-player-numbers-server-slamhttps://www.videogameschronicle.com/news/nagoshi-studio-reportedly-facing-closure-after-netease-pulls-gang-of-dragon-funding/
Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva w dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier. Zobaczycie i usłyszycie, dlaczego gry na wyłączność nadal mają sens, czyli artykuł i parę przemyśleń o tym, czemu Nintendo nadal trwa, a Sony zmienia taktykę, a Xbox nie wie w sumie, gdzie sam chce być. Kolejno, co się dzieje z Marathonem, czyli kolejne ruchy Bungie i nie jest tam wesoło. Na końcu jeszcze Gang of Dragon może nie powstać, czyli jakie są efekty chińskich deinwestycji. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału zapraszam do lajków, subów, udostępniania dalej, dołączenia do Discorda, Patrona i te wszystkie linki znajdziecie w opisie. Jedziemy z tematami. Na początek, dlaczego gry na wyłączność nadal mają sens?
Właściciele platform inwestowali w drogie, wysokiej jakości gry dla swoich systemów nie tylko w nadziei na bezpośredni sukces komercyjny, Ale też aby stworzyć takie punkty sprzedażowe dla swoich konsol, punkty zaczepienia. Dlatego też na każdej konsoli dobrze mieć różne rodzaje gier, po to żeby nie zamykać się tylko na określoną demografię. Z czego próba poszerzania demografii przez modyfikowanie gier dla określonych grup odbiorców, czyli działanie troszeczkę na opak. Nie przynosi tak dobrych rezultatów, jakby korporacje chciały. To już przekonaliśmy się o tym, chociażby przy Dragon Age'u, gdzie najpierw mieliśmy krwawą jadkę w low fantasy, a później dostaliśmy, co dostaliśmy. Komercyjna logika ekskluzywności była zawsze tym kompromisem.
Jednym z największych na świecie patrząc na posiadane marki i jednym z największych na PlayStation, co jest absurdalne, ale to wiąże się z tym, że na PlayStation większość użytkowników kupuje jedną do dwóch gier rocznie i są to Call of Duty i Fifa, później gra w Fortnite i te wszystkie inne darmowe gry. Dopiero potem przychodzi zakup faktycznie gier single player, tych najpierw związanych z marką PlayStation, a później całą resztą. Stąd tak to niestety wygląda. Komercyjnie działa to oczywiście dla Microsoftu, bo ma coraz więcej klientów, ale te wszystkie zalety gier na wyłączność, właśnie nabijanie sobie liczby użytkowników, zakup platform,
No i to nie do końca zażarło. Żadne z tych podejść do tej pory w przypadku Sony nie wydaje się działać. Porty PC nie sprzedawały się zbyt dobrze. Według danych news'u tylko 6% graczy god of war Ragnarok przez cały czas grało na PC. Chociaż nie ma zewnętrznych danych, które mogłyby powiedzieć o konwersji graczy z pecetów na konsole. To już jest inna sprawa. Sama firma wydaje się też myśleć, że to się raczej nie stało, więc to co nawet pisaliście ostatnio w komentarzach w którymś z poprzednich odcinków, tak jakby dane to potwierdzają. Ludzie nie opuszczą pecetów, albo nie przekonwertują się, albo nie uzupełnią sobie nagle KONSOLĄ SWOJEJ ROZGRYWKI PCTOWEJ.
Mieliśmy w trakcie Game Awards trailer i to wyglądało naprawdę dobrze. Ktoś lubi serię Black Dragon, tak? Natomiast, natomiast... No niestety biznes, a sztuka czasami to są zupełnie dwie rozbieżne rzeczy i według raportu Bloomberg'a NetEase zamierza odciąć finansowanie Gang of Dragons. NetEase rzekomo podjął decyzję o podkryciu, że projekt potrzebuje dodatkowych 7 miliardów jenów, czyli 44 milionów dolarów w finansowaniu, by osiągnąć jego ukończenie i to nie jest dobry sygnał.
Nagosi podobno poszukuje dodatkowego finansowania, by kontynuować rozwój projektu, ale jak dotąd nie odniósł sukcesu, ani Netis, ani Nagosi nie odpowiedziały na te twierdzenia. Więc tutaj bym to jednak trzymał w kategorii plotki, ale to raportuje Bloomberg, to to nie są randomy, więc może to być prawda. Sam Gang of Dragons został ogłoszony w grudniu, podobno był w fazie solidnego rozwoju. Gra akcji ma w głównej roli popularnego południowo-koreańskiego aktora Ma Dong-seoka, najbardziej znanego z występów Train to Busan, The Outlaws czy Eternalsach. Tak, był też w Eternalsach. W pierwszym zachodnim wywiadzie na Ghostly Studio w 2023 szef firmy powiedział VGC, że nie zawiedzie fanów swoich poprzednich gier i zapewni, że będą zadowoleni z jego debiutu.
Chyba, że nie wyjdzie, no to trudno. Kłopoty na Goshi to kolejny nagłówek w długiej serii wiadomości jeżeli chodzi o decyzje Netis o znacznym ograniczeniu swoich międzynarodowych inwestycji. Po latach inwestycji w nowe studia na całym świecie troszeczkę chyba zaciskają pasa patrząc na to ile firm ostatnio zdeinwestowali bądź ubili. To posunięcie spowodowało chaos w różnych międzynarodowych operacjach z kilkunastoma już studiami zmuszonymi do zamknięcia. Oprócz zamknięcia T-minus, FBC i Bad Brain, NetEase rozstało się z Worlds Untold z Vancouver, Jar of Sparks z Seattle i Oka Studios z Tokyo. Więc trochę tych studiów już zostało zamkniętych i z tego co słyszałem jeszcze ucinają inwestycje w tych pomniejszych udziałach w różnych firmach.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Czy gry na wyłączność mają sens? Co sięwyprawia z Marathonem? Czy Gang of Dragon upadnie? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Dlaczego gry na wyłączność nadal mająsens?
Co się dzieje z Marathon?
Gang of Dragon może nie powstać
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/the-logic-of-platform-exclusivity-remains-undefeated-opinion
https://www.videogameschronicle.com/news/the-artist-whose-work-was-used-in-marathon-without-permission-has-been-credited-as-visual-design-consultant/
https://www.thegamer.com/marathon-microtransactions-are-ridiculous/
https://gameranx.com/updates/id/561647/article/bungie-promises-changes-and-in-game-refunds-after-players-denounce-marathons-monetization/
https://www.vg247.com/marathon-launch-day-steam-player-numbers-server-slam
https://www.videogameschronicle.com/news/nagoshi-studio-reportedly-facing-closure-after-netease-pulls-gang-of-dragon-funding/