Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Czy gry na wyłączność mają sens?

13.03.2026 ·33 min 38 s

Czy gry na wyłączność mają sens? Co sięwyprawia z Marathonem? Czy Gang of Dragon upadnie? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:50 Dlaczego gry na wyłączność nadal mająsens?00:19:51 Co się dzieje z Marathon?00:28:30 Gang of Dragon może nie powstać00:33:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/the-logic-of-platform-exclusivity-remains-undefeated-opinionhttps://www.videogameschronicle.com/news/the-artist-whose-work-was-used-in-marathon-without-permission-has-been-credited-as-visual-design-consultant/https://www.thegamer.com/marathon-microtransactions-are-ridiculous/https://gameranx.com/updates/id/561647/article/bungie-promises-changes-and-in-game-refunds-after-players-denounce-marathons-monetization/https://www.vg247.com/marathon-launch-day-steam-player-numbers-server-slamhttps://www.videogameschronicle.com/news/nagoshi-studio-reportedly-facing-closure-after-netease-pulls-gang-of-dragon-funding/  

Identyfikacja z marką, to wszystko utracili po prostu, bo przestali iść w tym kierunku. Decyzje Sony w tym zakresie były bardziej ostrożne, ale wciąż skłaniały się ku rezygnacji z totalnie gier na wyłączność. Przyjęcie Bungie było trochę punktem zwrotnym, ponieważ przyniosło za sobą bardzo wieloplatformowy Destiny 2. A ówczesne kierownictwo Sony wyraźnie pomyślało, że mamy przyszłość w grach, usługach, które są na wszystkich platformach, które będą przynosiły stały przychód i tak dalej i tak dalej, dlatego właśnie sobie wyplanowali te 12 gier usług, z czego połowę ubili sami, a reszta to nie działa zbyt dobrze, pomijając drugie Helldivers, które nie jest tak naprawdę jeszcze marką stricte związaną z PlayStation, tylko to jest jakby second party developer.

Co się dzieje z Marathon? Bo zapowiadałem ten blok informacyjny już jakiś czas temu. Po burzliwym cyklu developmentu, kilku opóźnieniach i co najmniej jednym wewnętrznym restarcie Marathon, czyli Extraction Shooter od studia stojącego za Destiny oficjalnie wystartował 5 marca. Premiera gry jednak przyniosła szereg różnych, niepokojących czasami informacji. Pierwsze Przynajmniej to jest pozytyw, rozwiązano sprawę plagiatową. W maju 2025 roku szkocka artystka Fern Hook oskarżyła Bungie o wzięcie zasobów z jej poprzednich prac i wykorzystanie tego jako moodboardu do maratonu. Bez jej pozwolenia lub wiedzy, po zbadaniu zarzutów przyznali, że twierdzenia były dokładne.

Czyli rozwiązali tą sprawę i git. Maraton startował za 40 dolarów. I to była pierwsza z obaw, co w tych 40 dolarach będzie i jakie będą w takim razie inne sposoby zarabiania firmy na graczach. I model monetyzacji w maratonie ponoć jest okropny. Wyłowało już kontrowersje, już maraton oczywiście przeprasza i chce bilansować rzeczy, natomiast trzeba pamiętać, że tak jak już mówiłem wcześniej, maraton to gra za 40 dolców, a nie free to play. I widać już, że pod Destiny nie nauczyli się zbyt dużo i wyciskają dalej graczy jak cytryny. Maraton ma karnet premium, który kosztuje 1000 luxów, czyli 10 dolców, w przeciwieństwie do innych gier takich jak Apex, które pozwalają zarobić wystarczająco dużo wirtualnej waluty przez granie, by zarobić na kolejny karnet.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.