MKwadrat #184 – Quest 3 po tajsku
Z Tajlandii nadaje Thomasa Voland, znany między innymi z podcastu Nadgryzieni. W sekcji newsów wspominamy o IGNoranckich zapędach konsolidacyjnych, nowych studiach gamedevowych w Warszawie, Wietnamskim zcancelowaniu Steama i największym polaku zaraz po Wałęsie reklamującym kluczyki z szarej strefy.
Ja celowo dałem ten news do sekcji VR, ponieważ to będzie ostateczny test Sony na to, czy Sony w ogóle jeszcze ma w ogóle jakiekolwiek plany wobec PSVR 2 sensowne, czy po prostu sobie już tylko zakopać. Bo słuchajcie, jeżeli ogłoszą Astrobota, grę w uniwersum Astrobota, która nie będzie... Już nie mówię, żeby to był X nawet na PSVR 2, chociaż powinien być moim zdaniem. Ale jeśli ta gra będzie grą naleśnikową, bez trybu VR, to już chyba nawet najwięksi fanboye, serdecznie pozdrawiam ich tutaj wszystkich, będą musieli przyznać, że Postusony ma w dupie PSVR 2. I dlatego ja w to nie wierzę i dlatego dałem to w sekcji VR, bo ja nadal wierzę, że jeszcze w Sony są jakieś resztki z nowego rozsądku, jakieś niedobitki ludzi, którzy chcieliby, żeby ten VR 2 jakoś działał.
To w sumie sam on je zdementował we wrześniu roku wcześniej, więc było wiadomo, że to nie ma żadnego sensu. On robi to samo z PSVR 2. Ogłasza na przykład, że mam przecieki, że Sony planuje 2 miliony gogli sprzedać. Sony mówi nie, my wcale tak nie planowaliśmy. A potem mówi za miesiąc, Sony obniżyło prognozy z 2 milionów do miliona. A Sony dalej mówi, typie, myśmy nic nie robili. Więc jakby, on jest naprawdę dziwny. Jakby ja totalnie, to wszystko co ten Minchin Kuo po prostu mówi, to ja traktuję to totalnie jak po prostu jakieś, nie wiem, se powiedział. Może to prawda, może nie, raczej prawdopodobnie nie. Ale już tym bardziej, jeśli on potrafił sam w wrześniu ogłosić, że Apple Vision Pro nie ma szans sprzedać się więcej niż 500 tysięcy, bo brakuje komponentów, a potem zapomniał, że to przewidział i ogłosił triumfalnie, że ha ha ha, obniżyli prognozę do 500, no to jaki to ma sens?
Rzecz, ponieważ rozważałem te okulary, może nie jakoś poważnie, ale niedawno wyszły te Vitura Pro, jakiś tam nowy model z OLED-ami w ogóle, z microLED-ami od Sony, tymi najlepszymi, chyba tymi samymi co w ogóle używa ich Apple. I po prostu tam się jarał ten, wiecie, Sebastian z MRTV, on się wszystkim jara. No, ale ona kosztowała 500 dolarów, więc no, dałem sobie spokój. A gdyby mi się okazało, że mogę grać na deku w goglach, to byłoby genialnie. Dobra, to co, obawiamy grę w VR jedną jedyną? Owszem, jak najbardziej. Tło Damiana zdradziło tutaj, o co chodzi. Jeszcze jak. Gra SpaceDocker VR, dostaliśmy klucz od dewelopera, Damian w to grał. Na streamie. Tak, ja na początku miałem to zignorować, ale w końcu mnie Damian zachęcił i też mnie na forum po ligami zachęcił mówiąc, że na PSVR2 jest 120 klatek w ogóle, co mnie zaskoczyło.
Jak wyjdzie Astrobot na PS5 bez VR-a, to po prostu już rip PSVR 2. Czekam po prostu na fanboyów, którzy po prostu... im głowa eksploduje. Oczywiście ja wcale się nie będę cieszył. Nie myślcie sobie, że ja temu kibicuję. Ja mam nadzieję, że Astrobot będzie EXEM na PSVR 2, który, wiecie, spowoduje... A nawet jeśli nie EXEM, to że będzie miał tryb VR. To przynajmniej, że będzie miał tryb PSVR 2 i spowoduje, że po prostu ta konsola, że te gogle będą znowu w cenie, nie? Jeszcze w ogóle teraz mają być takie dni, jakieś PlayStation Days czy Days of Play, kojarzycie? I Sony ma obniżyć cenę tymczasowo PS VR 2. I też konsol, ale generalnie też jakby nie zapomnieli, bo mogliby obniżyć ceny konsol i akcesoriów, a PSVR 2 zostawić nieobniżoną, ale już aż tak źle nie są. No tak, to jest Days of Play, to ja zawsze w tym okresie kupuję sobie plusa.
Wiedziałem, no i właśnie tak, także generalnie... Właśnie mi się kończy za kilkanaście dni. Obniżenie ceny PSVR 2 przez Sony to jakby... Mogli zabić, nie? Mogli tego nawet nie zrobić, a zrobili. A już sam fakt, że za to ich chwalimy, to jakby świadczy o tym, na jakim etapie jesteśmy. Także dobra, nieważne, bo zacząłem optopować. Pamiętajcie, subujcie, lajkujcie, komentujcie, bo nam naprawdę to dużo daje. Dzięki tej akcji Pojrzew Prices mam bardzo mocno wzrosły... Ale to ciekawe, wzrosły nam suby, a na przykład wyświetlenia w sumie do dużego miesiąca? Nie. Są mniejsze. Ja tego nie rozumiem, no ale to jest YouTube. Ale pomagajcie nam bardzo właśnie przez te wszystkie suby i bierzcie udział w akcji Pojrzew Prices. Piszę do deweloperów, żeby pomieszali ceny gier, ale zawsze gracie kulturalnie. I podpiszcie tą... Hasztagiem.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Thomas Voland przedstawia się i opowiada o ostatnich grach, które grał. Damian podziela się swoimi doświadczeniami z gier, w tym Hadesa i Kryniki Myrtany.
Goście dyskutują o umiejętnościach i strategiach w grach, takich jak Hades i Mullet Mad Jack. Thomas opisuje swoje doświadczenia z grą Whitewater Wipeout.
Thomas i Damian podzielają się informacjami o nowych studiach gamedevowych w Warszawie, zamykaniu studia Arkane w Austin i blokowaniu Steam w Wietnamie.
Goście recenzują grę Mullet Mad Jack, opisując jej mecanikę, grafikę i gameplay. Podkreślają jej zalety i propozycje poprawek.
Goście podsumowują odcinek, podziękowując za zainteresowanie i zachęcając do subskrypcji.
Słuchacz opowiada o swoim doświadczeniu z grą Mullet Mad Jack, podkreślając jej estetykę, gameplay i unboxing oldschoolowy.
Słuchacz kontynuuje opowieść o grze, podkreślając jej wady i wyróżniając polską wersję językową.
Słuchacz opisuje grę Anno Mutationem, podkreślając jej estetykę, postacie i problemy z fabułą.
Słuchacz opowiada o grze Metal Gear Solid HD Collection, oceniając jej wersję na PC i wersję na Steam Decku.
Słuchacz podaje krótkie opisanie gry Wrestling's Club, podkreślając jej unikalne mechaniki i tematykę.
Podrobnie omówiono nowe gry, takie jak Red Snakes Club, Space Pirate Trainer i The Burst, oraz nowe technologie w VR, takie jak Apple Vision Pro i Quest 3S.
Thomas opisuje użycie karty do przechwytywania HDMI, która pozwala na podłączanie różnych urządzeń do Questa i korzystanie z nich jako monitora. Rady na wybór odpowiedniej karty i jej zainstalowanie.
Thomas porusza temat Steam Deck i potencjalne korzyści z użycia Nintendo Switcha do gry w VR, szczególnie podczas podróżowania.
Thomas opisuje klawiaturę Ri-i4, która może być użyta jako gamepad w VR, podkreślając jej wygodę i dobre ceny.
Thomas porusza temat pasków Bobo VR, opisując swoje doświadczenia z M3 Pro i M2 Pro, a także opisywane są problemy z wentylacją i stabilnością gogli.
Thomas opisuje swoje doświadczenia z soczewkami WidmoVR, które pomogły mu zminimalizować wadę wzroku, ale wymagają regularnej czyszczenia i są droższe od tanich chińskich.
Podczas rozmowy opisano gry VR, takie jak Spacedocker VR, a także dyskusja na temat funkcji i doświadczenia z grą.
Podsumowano doświadczenia z grą Spacedocker VR i podano rekomendacje do innych gier VR.
Rozmowa skupia się na aktywności Łowców Gier i konfliktach z akcją Polish Reprices, w tym ich zamykanie hasztagów i brak współpracy.
Podsumowanie reakcji słuchaczy na podcast, ankiety i komentarze na YouTube i Spotify.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.