Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #255 – Turbowicz

24.10.2026 ·2 godz 51 min · 15 rozdziałów

Wielki powrót Defana i Kacpra! W odcinku dzielą się swoimi doświadczeniami i przemyśleniami na temat AI. Defan opowiada o tym co się dzieje w świecie symulatorów wyścigowych i przypomina, że Gothic 3 kończy okrągłe 20 lat, czyli od 2 lat może palić bagienne ziele.Chłopaki opowiadają o wielu wartych uwagi indykach, a Defan tłumaczy incremental games. W dziale recenzji Kacper ujawnia czy Tenebris Somnia to godny następca Faith Unholly Trinity i odkrywa grę Beat Heart Beat, a Defan przedstawia swojego kandydata na grę roku. W kulturce Defan szkaluje anime, poleca kolejny sezon “Kulinarnej walki klas” i zachęca do czytania książek na przykładzie “Przyszłości prawdy” Wernera Herzoga. Zapraszamy do odsłuchu! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Taktyki, Kosmaty Dziadu (8biters), SMRDKVSKY, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super) Okładka i montaż: DefanRozpiska: Kacper Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Intro(00:01:41) Gadanie o AINewsy naleśnikowe(00:15:04) Gran Turismo 7 Spec IV(00:24:53) AC EVO jednak z trybem free roam(00:32:56) 3 Gothic 3 najlepszy ma 20 latW co ostatnio graliśmy(00:39:45) Kacper – Gram: Endless Legend 2, Be My Horde, Nintendo Switch Sports, Heroes 5(00:45:35) Defan – Gram: Mohrta, Tower Lab, The LooperGry naleśnikowe(00:56:53) Demo ZOMBILLIONAIRE, czyli czym są incremental games? – Defan(01:03:30) Find The Needle (szukanie igły w stogu siana) – Defan(01:08:26) Tenebris Somnia – Kacper(01:23:00) Lootbound – Defan(01:34:38) DoDo Duckie – Kacper(01:44:01) Miasma Chronicles – Defan(01:53:04) Beat Heart Beat – Kacper(02:02:42) Dog Witch – Defan(02:16:47) Dungeons of Dreadmoor – KacperKulturka(02:22:09) Vinland Saga/ヴィンランド・サガ S01-02 (Netflix) – Defan(02:30:02) Culinary Class Wars/Kulinarna Walka Klas S02 (Netflix) – Defan(02:36:12) Die Zukunft der Wahrheit/Przyszłość prawdy (Werner Herzog) – DefanSpołeczność/Publicystyka02:45:21 Komentarze na YT02:50:13 Podziękowania dla patronów Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_255.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

Wprowadzenie i temat

Defan wprowadza gościa i rozmawia o swojej pracy i zainteresowaniu technologią AI.

1:36
AI w branży graficznej

Kacper porównuje rolę AI w programowaniu i designie, podkreślając potrzebę kierowania AI i zdefiniowania ramów projektu.

7:19
Koszty i korzyści AI

Kacper omawia koszty i korzyści związane z zatrudnianiem AI w porównaniu do ludzi, podkreślając teoretyczne i praktyczne aspekty.

2:41
Technologie graficzne i symulatory

Kacper rozmawia o nowych technologiach w grach, takich jak Assetto Corsa Evo i Gran Turismo, podkreślając ich potencjał i ograniczenia.

9:44
Gran Turismo i symulatory

Kacper opowiada o nowych funkcjach i zmianach w Gran Turismo, w tym specyfikacji czwartej i symulacji otwartego świata.

11:00
Gothic i remastering

Kacper wspomina o Gothic i jego remasterze, podkreślając zainteresowanie tą grą i trudności w zaczynaniu starożytnych gier RPG.

25:11
Gry przyrostowe i Tower Defense

Podrobnie opisano gry przyrostowe, takie jak Zone Billionaire, oraz Tower Defense, w tym Endless Legend 2. Dyskusja skupiła się na zaletach i wadach takich gier, a także na doświadczeniach autora z grami tego typu.

37:02
Opowieść i mecaniki w Dudu Ducku

Gracz jest kaczką, która musi odzyskać przyjaciół. Gra ma tryby 2D i 3D, z różnymi mechanikami. Opowiadana jest o problemach z przełączaniem między trybami i zastosowaniu gimmicków w grze.

9:17
Majasma Chronicles - opowieść i rozgrywka

Gra taktyczna z plotką o młym chłopaku poszukującym matki. Opowiadana jest o relacjach między bohaterami, historii i rozgrywce na wyższym poziomie trudności.

9:13
Beat Hard Beat - opowieść i mecaniki

Turbowicz opowiada o grze Dogwitch, oceniając jej grafikę, mecanikę i głębokość rozgrywki. Podkreśla trudność gry i jej synergie między przedmiotami.

23:24
Dungeons of Dreadmoor - opowieść i mecaniki

Turbowicz opisuje grę Dungeons of Dreadmoor, podkreślając jej prostotę i złożoność, a także opisywany jest mecanizm gry i jej poziomy trudności.

5:39
Vinland Saga - opowieść i analiza

Turbowicz omawia serial Vinland Saga, oceniając jego styl i zgodność z koncepcją shonen, podkreślając różnice między pierwszym a drugim sezonem.

6:41
Kulinarne Walki Klasy - opowieść i mecaniki

Turbowicz opisuje serial Kulinarne Walki Klasy, podkreślając jego unikalny format i atrakcyjność dla widzów, którzy nie lubią kulinarnych show.

7:12
Przyszłość Prawdy - książka i recenzja

Turbowicz kontynuuje rozmowę na temat książki 'Przyszłość Prawdy' i jej znaczenia dla czytelników.

9:25
Komentarze z YouTube'a

Podsumowanie komentarzy z YouTube'a dotyczące odcinka 254 i książek Turbowicza.

5:54

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.