Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #184 – Quest 3 po tajsku

01.06.2024 ·3 godz 1 min · 20 rozdziałów

Z Tajlandii nadaje Thomasa Voland, znany między innymi z podcastu Nadgryzieni. W sekcji newsów wspominamy o IGNoranckich zapędach konsolidacyjnych, nowych studiach gamedevowych w Warszawie, Wietnamskim zcancelowaniu Steama i największym polaku zaraz po Wałęsie reklamującym kluczyki z szarej strefy.

9:51 · Newsy gier i branży 1

Originalne logo Lariana po prostu też ma przepychaczkę do kibli i w sumie to jest jakiś taki żarcik, że w ich grach możesz np. użyć przepychaczki jako broni albo czegoś takiego. Możesz przepchnąć najgłupsze pomysły. Całego Baldura, czy jesteś w stanie przejść kiełbasą? Nie zapomnijcie zasubskrybować oraz zafollowować mnie na Facebooku! To jest w sumie dobra wiadomość, bo pamiętacie jak ja strasznie brzydko się wyrażałem o Microsoftzie na Twitterze, zwłaszcza jak się dowiedziałem, że Arkane Austin pracował nad offline patchem, że oni zamknęli generalnie w trakcie ich prac nad dużym patchem, który miał jeszcze dodatkowo tę grę trochę ulepszyć, a przede wszystkim dodać tryb offline, czyli możliwość grania w nią po wyłączeniu serwerów Bethesdy, co na pewno wkrótce nastąpi.

16:03 · Recenzja gry Mullet Mad Jack 1

Także super gierka, nie jest droga. Jeszcze w ramach akcji Polish Art Prices deweloper po prośbie Damiana na Twitterze obniżył cenę. O 16%. Tak, czyli o tyle samo, ile obniżył cenę deweloper Hadesa. I on jest w ogóle chyba z Brazylii? Z Brazylii, tak. Trzyosobowe studio z Brazylii. Gra w ogóle jest prześliczna, naprawdę. To jak te tła rysowane takie się zlewają pięknie z tymi sprite'ami płaskimi, to niesamowicie wygląda. To w ogóle nie czuć, że te sprite'y jakby nie pasują do gry. One są kompletnie spójne z wszystkim. Wszystko jest tutaj mega spójne i muzyka też jest świetna. No wiadomo czego można się spodziewać po takiej grze. Synthwave'u. Synthwave'u albo wręcz po prostu muzyki takiej niczym z lat 80.

158:43 · Aktywność Łowców Gier i konflikt z Polish Reprices 2

No i takie to moje gorzkie żale na ten temat. Niestety wiecie jak to jest. Nie może być... Za dobrze. Jak się społeczność zebrała i spontanicznie zaczęła działać i stworzyła hasztaga, to potem przyszedł sobie Łowcy Gier i uznali, że oni te akcje przejmują. A jak ja ich pytałem, dlaczego z nikim tego nie konsultowali i dlaczego nie używają naszego hasztaga, to nam napisali Zjedz Snickersa na Twitterze. Publicznie. Uderzyła mi po prostu soduwa do głowy niestety. Zaczęli się zachowywać po prostu naprawdę, powiem szczerze, żałośnie. Że to my torpedujemy akcję. Tak, my torpedujemy akcję, bo nie chcemy po prostu zamknąć mordy i dołączyć do niej.

Nie napisałem go, ale go konsultowałem. Co chwilę w ogóle ktoś pisze na Twitterze do deweloperów, żeby ceny obniżać. Ja naprawdę nie wiem, co teraz robią łowcy gier w sprawie... Może coś robią, nie mówię, że nie robią, no nie? W sprawie tego, w sprawie tej akcji, poza tą petycją. Bo odpali petycję i fajnie, ale tak naprawdę, czy oni na przykład kontaktują się z kimś, czy piszą do deweloperów, czy próbują się skontaktować z Valvem? Ja tego nie wiem, nie? Może oni to robią. Ale ja takich rzeczy nie zauważyłem, co nie znaczy, że może to robią, tylko po prostu o tym albo oni informują, albo ja akurat nie... Albo jest to poza naszą bańką informacyjną. Tak. Według mnie to oni po prostu odpali akcję i zbierają, odpali petycję i zbierają głosy. A ja się bardzo cieszę, że nadal ten nasz hashtag, który jest fajny, PolarPrices, jest używany i co jakiś czas okazuje się, że jakiś użytkownik Twittera

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.