Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #184 – Quest 3 po tajsku

01.06.2024 ·3 godz 1 min · 20 rozdziałów

Z Tajlandii nadaje Thomasa Voland, znany między innymi z podcastu Nadgryzieni. W sekcji newsów wspominamy o IGNoranckich zapędach konsolidacyjnych, nowych studiach gamedevowych w Warszawie, Wietnamskim zcancelowaniu Steama i największym polaku zaraz po Wałęsie reklamującym kluczyki z szarej strefy.

3:49 · Diskussja o grach i umiejętnościach 5

No cześć, w sumie znowu się witam. Ja grałem w... Planowałem sobie dużo grać w pociągu podczas podróży na Digital Dragons i chciałem pograć w Hadesa w końcu. Ale coś tam się z Sherem mi skopało w trakcie podróży i grałem przez 6 godzin w Kryniki Myrtany. Znowu, nadal, na deku. Skończyłem mullet Mad Jacka również. Podobnie jak Simplex, ja akurat sobie grę kupiłem własnoręcznie, bo uznałem, że tak mi się podoba, że chcę ją wesprzeć. Tym bardziej, że cena jest niższa. No i odpaliłem w końcu, jak już mi się udało, już będąc w Krakowie i potem całą drogę powrotną, bo po prostu miałem zafrizzowaną grę cały czas na deku, to grałem w Hadesa ostro.

I wczoraj po raz pierwszy udało mi się zabić Hadesa, i po raz drugi, i po raz trzeci. Także myślę, że to jest tak naprawdę tylko kwestia czasu, aż zabiję go tyle razy, ile trzeba, żeby zobaczyć napisy końcowe. Totalnie rozumiem, dlaczego jest to tak popularny rogalik, bo to jest po prostu, no, gra w... Rogalik, który można przejść pod warunkiem, że będzie się po prostu w niego grało. Nie zgadzam się, ale już nie będę teraz się w tym... Ja się totalnie nie zgadzam z tym, co Archero napisał, że tam nie da się wyfarbić tak, żeby było łatwo, bo jak już te trzy razy przeszedłem, to odblokowały mi się jeszcze lepsze polepszenia, takie, że jak zdobędę nektar, to jeszcze więcej polepszeń będzie. Ale musisz pamiętać zawsze, że nie wszyscy mają takiego skilla jak ty.

Jakbym go zapytał o tę grę Whitewater Wipe, on też by mi powiedział, no taka prosta gra, no od razu się nabija wysokie wyniki, nie? A ja wiem, że nie, bo grałem, nie? I próbowałem. Także tę historię będę zawsze opowiadał, jak Damian będzie coś mówił, że coś jest proste, to ja będę zawsze przypominał, jak wziął grę, której nigdy nie widział i w 5 minut przebił trzykrotnie mój highscore po tym, jak ja tę grę próbowałem w nią coś zrobić, no. Także nie mówię, że HD jest jakoś ekstremalnie trudny, nie? Ale to też nie jest tak, że po prostu każdy, kto siądzie i po prostu będzie grał, to go przejdzie, nie? Jednak wymagane jest jakiś skill i umiejętności, a przynajmniej cierpliwość. No tak, ale wiesz, mi chodzi o to, że tam za każdym runem możesz coś polepszyć, coś odblokować. No tak, no tak. I tam bez przerwy po prostu coś odblokowujesz. I ja pomimo tego, że już te trzy razy zabiłem tego Hadesa, to cały czas mam jeszcze listę długą rzeczy, które mógłbym upgrade'ować, więc...

Ja się mogę totalnie zgodzić, że ta gra nie nuży, że nawet jak komuś, nawet jak ktoś będzie ginął ciągle, to nie będzie takiego momentu, że powie, o nie, znowu... Jak w Returnalu na przykład. W Returnalu musisz po prostu być lepszym. Zgadzam się. Znaczy tutaj też musisz być lepszy jednak, bo na przykład tam każdy kolejny poziom jest coraz trudniejszy i potem są takie jakieś wybuchające rzeczy, no już nie pamiętam. W każdym razie na pewno, na pewno jest tak, Że ta gra bardzo dużo ma zawartości i jak zginiesz, to od razu chcesz grać dalej, ponieważ wiesz, że czeka ci się coś nowego, czego jeszcze nie widziałeś. I to jest rzeczywiście te gry... To ludzi przy tej grze trzyma. Jakby nie to, że nie muszą się starać, bo ta gra uważam, że jest trudna i walka z Hadesem jest trudna. Bo mnie się tak dla kontrastu z Damianem, który pokonał Hadesa raz, a potem drugi, trzeci i czwarty.

No to ja pokonałem Hadesa raz. Okazało się, że to był kompletny fuksior. Jakoś tak kompletnie przyfuksiłem. Nie wiem, czy chodziło o to, czy to była jakaś... Tam jest dużo RNG, nie? Tam się po prostu losuje te boony i można wylosować takie albo owakie, można je jakoś tam łączyć, jakieś specjalne takie synergie. I może mi się akurat przyfuksiło i akurat fajne synergie sobie przypadkiem zrobiłem, bo na pewno nie ja świadomie, i pokonałem Raschadesa. I potem próbowałem tego Hadesa pokonać jeszcze kilka razy. I chyba za czwartym albo piątym runem, po pokonaniu Hadesa za pierwszym razem, gdzie ten Hades mnie po prostu masakrował totalnie, przestałem grać. Bo wiedziałem, że nie mam szans. No to widzisz, to właśnie to było twoim problemem, że robiłeś to nieświadomie. W sensie, że nie dobierałeś sobie darów świadomie. No ale to jest skill, Damian, to trzeba umieć, trzeba to wymyślić. Myślisz, że ja świadomie nie wybierałem tego świadomie, bo nie chciałem tego robić, żeby sobie trudnić?

16:03 · Recenzja gry Mullet Mad Jack 1

Także super gierka, nie jest droga. Jeszcze w ramach akcji Polish Art Prices deweloper po prośbie Damiana na Twitterze obniżył cenę. O 16%. Tak, czyli o tyle samo, ile obniżył cenę deweloper Hadesa. I on jest w ogóle chyba z Brazylii? Z Brazylii, tak. Trzyosobowe studio z Brazylii. Gra w ogóle jest prześliczna, naprawdę. To jak te tła rysowane takie się zlewają pięknie z tymi sprite'ami płaskimi, to niesamowicie wygląda. To w ogóle nie czuć, że te sprite'y jakby nie pasują do gry. One są kompletnie spójne z wszystkim. Wszystko jest tutaj mega spójne i muzyka też jest świetna. No wiadomo czego można się spodziewać po takiej grze. Synthwave'u. Synthwave'u albo wręcz po prostu muzyki takiej niczym z lat 80.

148:54 · Podsumowanie i rekomendacje 3

I mówiłeś, że przez Łowców Gier, oczywiście. Prawidłowa chronologia. Tak, tak, wiem. Niestety taka jest historia, że myśmy zaczęli akcję apelowania do deweloperów, żeby obniżyć ceny gier na Steamie i ja wysłałem tweeta do deweloperów Hadesa 2 i No Rest For The Weekend. Tego tweeta podchwycili łowcy gier i oni napisali bardzo dobry artykuł. W ogóle Venom napisał, taki ich redaktor, napisał bardzo dobry artykuł na temat tego, że ceny na Steamie są za wysokie. Trzeba powiedzieć, że gdyby nie to, to prawdopodobnie ta akcja by zdechła w zarodku, podobnie jak to było z tym korygowaniem biblioteki na tym... Metacriticu, co też Simplex wtedy oznaczył, kilka tam youtuberów VR-owych, ale oni to wszystko zlali. Tutaj super, że ktoś po prostu podjął się tematu.

Także zareagowali po czasie. W ogóle zarzewiem tej akcji było to w ogóle zaczątkiem, że ja napisałem do dewelopera felwitka, bo jak Defan grę recenzował, to ja zauważyłem tam grzebiąc po Steamie, że gra jest bardzo droga w Polsce, prawie że najdroższa na świecie. Napisałem do dewelopera i deweloper cenę obniżył i jakby to tak jakby dało nam taką nadzieję, że to się może rzeczywiście zadziałać. Okazuje się, że ludzie już wcześniej to robili, tylko tak jakby problem istniał, niektórzy go dostrzegali, ale nikt o nim za bardzo nie mówił, a nawet jeśli mówił, to tak jakby po prostu okej. Znalazłem artykuł na Golu z lipca, że mamy najdroższe ceny na Steamie na świecie prawie i też jakby w ogóle nic z tego nie wynikło, ale mi się wydaje, że tutaj jednak to wyjście Hadesa 2 Miało duże znaczenie.

Przyszedł Hades II i się okazało, że bardzo chcieli z niego zagrać, a jak się popatrzyło na ceny, to Hades II kosztował w Polsce 139 złotych, a na zachodzie 125. Już ja pominął nawet te tanie kraje, nie? Ale chodzi o to, że on w funtach, w euro kosztował mniej. Czyli okazało się, że Polacy płacili więcej niż Niemcy, Francuzi, Anglicy. Co moim zdaniem jest ogólnie skandaliczne. A wiesz, to, że twórca Felwideka zmienił cenę, Felwideka zmienił cenę, pokazał nam, że no... Faktycznie niektórzy, jeśli się im pokaże, że jest problem, to reagują na to. Że oni po prostu to nie wiedzą. Tak, i to, że twórcy Hadesa obniżyli cenę, to też był wielki krok, który pokazał, że nawet tak popularna gra, jej cena może ulec zmianie. Wystarczy po prostu skontaktować się z ludźmi. I jeszcze oni zwrócili kasę w ogóle ludziom, którzy wydali więcej.

158:43 · Aktywność Łowców Gier i konflikt z Polish Reprices 1

Tekst reklamowy, rozumiesz, informacja, że jest drogo na Steamie. No szkoda gadać. Ta dyskusja po prostu generalnie mnie wyczerpała psychicznie. No i nie ma efektów. Także na razie jedyne co można zrobić to... Pojedyncze efekty, pojedyncze gierki. Jedyne co możemy robić. Trzeba po prostu znajdować gry, które są na Steamie i mają, których cena jest najwyższa na świecie albo druga najwyższa po Szwajcarii i generalnie po prostu wyższa zauważalnie od ceny w euro i funtach. Chodzi mi o procenty, nie o złotówki, bo jak jest niska cena gry, no to ta różnica będzie kilkuzłotowa. Ale to nadal jest różnica i to nadal my płacimy więcej niż Anglicy, Francuzi, Niemcy wielokrotnie od nas bogaci, nie? I to jest niefajne. I po prostu polować do deweloperów, żeby te ceny obniżyli. Najlepiej poniżej tej ceny, bo na przykład trzeba tutaj bardzo pochwalić Hadesa, że deweloperzy Hadesa mogli obniżyć tę cenę do poziomu ceny euro i funtów, czyli około 125 złotych.

Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.