MKwadrat #184 – Quest 3 po tajsku
Z Tajlandii nadaje Thomasa Voland, znany między innymi z podcastu Nadgryzieni. W sekcji newsów wspominamy o IGNoranckich zapędach konsolidacyjnych, nowych studiach gamedevowych w Warszawie, Wietnamskim zcancelowaniu Steama i największym polaku zaraz po Wałęsie reklamującym kluczyki z szarej strefy.
Przy czym Assetto Corsa taka non-access modowana i śmigam sobie głównie po Tokio w ruchu ulicznym między samochodami albo, jak chcę powiedzieć, po torze, to raczej właśnie w tej automobiliście. I tutaj uwaga, jeśli macie VR-a, pod żadnym pozorem nie ściągajcie dema automobilisty i w ogóle nie oceniajcie tej gry na podstawie dema, bo demo jest wersją sprzed wielu, wielu lat, kiedy ta gra nie miała nic wspólnego z obecną. I wtedy VR jeszcze był kompletnie beznadziejny, a teraz jest to najlepszy symulator do VR. Wygląda fajnie, chodzi fajnie. Jest to chyba najładniejsza gra w VR, jeśli chodzi o symulatory. Jeśli ktoś pamięta, to dawno, dawno temu u nas DJ Tekt to planowaliśmy nagranie, Defan planował z nim nagranie odcinka o SimRacerach, także mam nadzieję, że może się uda.
To obczaj. Dobrze. Wyszedł 2 sierpnia w zeszłym roku film Janik od niego. Tak, to wyszedł. No to możesz się zainteresować, kogo go lubisz. Jeszcze widzę, że pod Irskim palenie powoduje kaszel. Płodny twórca. Spoko. Tak. Muszę się zainteresować. Jego też chyba generalnie poleca Defan, nie? No dlatego nagrywa o nim film, który pojawi się na kanale. A ten Mr. Oizo, on nie wiem, robił jakieś reklamy do lewisów czy czegoś z taką... To są teledyski, wiesz, jego utwory. No okej, dobra. Kojarzę taką laleczkę, taką kukiełkę. No to to jest jego alter ego właśnie DJ-owskie. Okej. No dobra. No dobra. Tak. To co, dalej?
Także zareagowali po czasie. W ogóle zarzewiem tej akcji było to w ogóle zaczątkiem, że ja napisałem do dewelopera felwitka, bo jak Defan grę recenzował, to ja zauważyłem tam grzebiąc po Steamie, że gra jest bardzo droga w Polsce, prawie że najdroższa na świecie. Napisałem do dewelopera i deweloper cenę obniżył i jakby to tak jakby dało nam taką nadzieję, że to się może rzeczywiście zadziałać. Okazuje się, że ludzie już wcześniej to robili, tylko tak jakby problem istniał, niektórzy go dostrzegali, ale nikt o nim za bardzo nie mówił, a nawet jeśli mówił, to tak jakby po prostu okej. Znalazłem artykuł na Golu z lipca, że mamy najdroższe ceny na Steamie na świecie prawie i też jakby w ogóle nic z tego nie wynikło, ale mi się wydaje, że tutaj jednak to wyjście Hadesa 2 Miało duże znaczenie.
Tylko można powiedzieć, że niemoralnego albo nieetycznego, ale... Jay napisał w ogóle pod ostatnim odcinkiem, tym wczorajszym specjalnym, że jak na komucha, to nieźle wygląda ten Makua. To jest jakiś ich insiderski joke związany z jakimś AI-em i hymnem komunistycznym, coś w tym stylu. No tak, bo mam jeszcze odcinek właśnie z wąziem. No. Tak. Dobra, to w sumie... Zamykamy. Zamykamy odcinek. Please wrap it up. Jeszcze tylko jogurt drobiowy napisał, że chwalił okładki Defana zanim to było modne. Mi się wydaje, że wszyscy chwalą od zawsze. Tak, dokładnie, no. Dobra, dziękujemy. W ogóle ja chciałem jeszcze raz podziękować Thomasowi. I w ogóle ja dziękuję Thomasowi, że on się sam przypomina i sam się wprasza. Po prostu, nie, serio, jakby szacun. Napisał, mam tematy. Ja nie mam gdzie gadać o VR-ze, więc proszę się tutaj.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Thomas Voland przedstawia się i opowiada o ostatnich grach, które grał. Damian podziela się swoimi doświadczeniami z gier, w tym Hadesa i Kryniki Myrtany.
Goście dyskutują o umiejętnościach i strategiach w grach, takich jak Hades i Mullet Mad Jack. Thomas opisuje swoje doświadczenia z grą Whitewater Wipeout.
Thomas i Damian podzielają się informacjami o nowych studiach gamedevowych w Warszawie, zamykaniu studia Arkane w Austin i blokowaniu Steam w Wietnamie.
Goście recenzują grę Mullet Mad Jack, opisując jej mecanikę, grafikę i gameplay. Podkreślają jej zalety i propozycje poprawek.
Goście podsumowują odcinek, podziękowując za zainteresowanie i zachęcając do subskrypcji.
Słuchacz opowiada o swoim doświadczeniu z grą Mullet Mad Jack, podkreślając jej estetykę, gameplay i unboxing oldschoolowy.
Słuchacz kontynuuje opowieść o grze, podkreślając jej wady i wyróżniając polską wersję językową.
Słuchacz opisuje grę Anno Mutationem, podkreślając jej estetykę, postacie i problemy z fabułą.
Słuchacz opowiada o grze Metal Gear Solid HD Collection, oceniając jej wersję na PC i wersję na Steam Decku.
Słuchacz podaje krótkie opisanie gry Wrestling's Club, podkreślając jej unikalne mechaniki i tematykę.
Podrobnie omówiono nowe gry, takie jak Red Snakes Club, Space Pirate Trainer i The Burst, oraz nowe technologie w VR, takie jak Apple Vision Pro i Quest 3S.
Thomas opisuje użycie karty do przechwytywania HDMI, która pozwala na podłączanie różnych urządzeń do Questa i korzystanie z nich jako monitora. Rady na wybór odpowiedniej karty i jej zainstalowanie.
Thomas porusza temat Steam Deck i potencjalne korzyści z użycia Nintendo Switcha do gry w VR, szczególnie podczas podróżowania.
Thomas opisuje klawiaturę Ri-i4, która może być użyta jako gamepad w VR, podkreślając jej wygodę i dobre ceny.
Thomas porusza temat pasków Bobo VR, opisując swoje doświadczenia z M3 Pro i M2 Pro, a także opisywane są problemy z wentylacją i stabilnością gogli.
Thomas opisuje swoje doświadczenia z soczewkami WidmoVR, które pomogły mu zminimalizować wadę wzroku, ale wymagają regularnej czyszczenia i są droższe od tanich chińskich.
Podczas rozmowy opisano gry VR, takie jak Spacedocker VR, a także dyskusja na temat funkcji i doświadczenia z grą.
Podsumowano doświadczenia z grą Spacedocker VR i podano rekomendacje do innych gier VR.
Rozmowa skupia się na aktywności Łowców Gier i konfliktach z akcją Polish Reprices, w tym ich zamykanie hasztagów i brak współpracy.
Podsumowanie reakcji słuchaczy na podcast, ankiety i komentarze na YouTube i Spotify.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.