MKwadrat #184 – Quest 3 po tajsku
Z Tajlandii nadaje Thomasa Voland, znany między innymi z podcastu Nadgryzieni. W sekcji newsów wspominamy o IGNoranckich zapędach konsolidacyjnych, nowych studiach gamedevowych w Warszawie, Wietnamskim zcancelowaniu Steama i największym polaku zaraz po Wałęsie reklamującym kluczyki z szarej strefy.
Otrzymająca się na silinę fabuła, która oczywiście krytykuje skrajny kapitalizm jakiś i AI, tego typu rzeczy. My wcielamy się w tytułowego mulletmat Jacka, który żeby zdobyć nową parę butów wyrusza na podróż na ratunek influencerce. Księżniczce influencerce. Która ma 2 miliardy followersów. Musi przebyć 80 pięter chyba. Żeby ją uratować, na każdym dziesiątym piętrze mamy boss, w sensie co dziesiąty piętro mamy bossa. Zniosłem od pięter jednego budynku, to jest tak jakby dziesięć pięter ośmiu różnych budynków, nie? Nie, to jest jeden budynek. Tak? Tak, bo jest taka animacja, że ten pan nabój cały czas coraz wyżej jedzie.
OK. Można sobie pokazać. Ma 14 ocen i ma ocenę dwie gwiazdki z kawałkiem. Aha, czyli pewnie z mega gównem, to super, brawo Microsoft. Czyli po prostu u Microsoft to stabilnie, nie? No. I jeszcze tak szybko powiem, że była ta konferencja Google IO i pamiętacie jak mówiliśmy o tym, że jak Meta ogłosiła, że będzie ten otwarty ekosystem robić do każdego, Horizon OS, że to była jakby To było uderzenie wyprzedzające przed Googlem, bo wszyscy spekulowali, że Google na swojej konferencji Google I.O. zapowie ten system Android XR. Spoilernie zapowiedzieli i teraz w sumie nie wiemy, czy to wynikało z tego, że właśnie ich meta strollowała, czy już i tak nie planowali. Nigdy się tego nie dowiemy. Ale na szczęście ktoś policzył, ile razy podczas tej konferencji było wypowiedziane słowo AI i było ono wypowiedziane ponad 120 razy.
Także spoko. No, więc u Google też stabilnie. Nie ma tego XR-a, czyli Google nadal nie inwestuje w VR tak bardzo, jak byśmy chcieli, ale poszli w AI, także też świetnie. Tutaj news od Damiana, dawaj Damian, o Rivenie. Nie wiem, czy kojarzycie Riven, czy tam Riven. Ja jestem stary, więc kojarzę Riven chyba. To jest gra od twórców Mysta, czyli chodzimy i rozwiązujemy zagadki, no i wyjdzie na Questa, podobnie jak Myst wyszedł w sumie. No to dobra wiadomość dla ludzi, którzy lubią myśleć podczas grania. I w sumie to tyle, na tym koniec. Tutaj kolejny news, ale tym razem od Simplexa.
Nawet ktoś po polsku napisał. Albo to jest tłumaczenie pewnie. Newton'ska zabawa 0G. To już wiesz, że tłumaczyło to AI. Newtonian Zero G Fun. Ja aż się zacząłem zastanawiać, czy nie zagrać w grę Vitol VR po tej grze. Kojarzysz, Damian? No, kojarzę. Jest taka bardzo znana, no znana wśród VR-owców, z Simmerów, gra właśnie Vitol VR. Kojarzysz, Thomas? Czy nie? To jest chyba taki pół-arcade symulacyjny. Tak, ale... Nie jest to symulator, ale taki uproszczony bardzo. Ale też obsługuje właśnie Hotasy i też ludzie bardzo chwalą tę grę. Ona ma w ogóle, słuchajcie, ona ma 98% ocen pozytywnych, 14 tysięcy ocen na Steamie, tak że nie w chi dmuchał. Aż się kurczę zastanawiam nad nią, czy by sobie nie obadać. Ja w ogóle zauważyłem, że dzięki VR-owi tak jakby polubiłem bardzo gatunki gier, które normalnie bym nie grał, czyli właśnie jakieś symulatory lotu, powiedzmy symulatory, albo też gry z mechami.
Tylko można powiedzieć, że niemoralnego albo nieetycznego, ale... Jay napisał w ogóle pod ostatnim odcinkiem, tym wczorajszym specjalnym, że jak na komucha, to nieźle wygląda ten Makua. To jest jakiś ich insiderski joke związany z jakimś AI-em i hymnem komunistycznym, coś w tym stylu. No tak, bo mam jeszcze odcinek właśnie z wąziem. No. Tak. Dobra, to w sumie... Zamykamy. Zamykamy odcinek. Please wrap it up. Jeszcze tylko jogurt drobiowy napisał, że chwalił okładki Defana zanim to było modne. Mi się wydaje, że wszyscy chwalą od zawsze. Tak, dokładnie, no. Dobra, dziękujemy. W ogóle ja chciałem jeszcze raz podziękować Thomasowi. I w ogóle ja dziękuję Thomasowi, że on się sam przypomina i sam się wprasza. Po prostu, nie, serio, jakby szacun. Napisał, mam tematy. Ja nie mam gdzie gadać o VR-ze, więc proszę się tutaj.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Thomas Voland przedstawia się i opowiada o ostatnich grach, które grał. Damian podziela się swoimi doświadczeniami z gier, w tym Hadesa i Kryniki Myrtany.
Goście dyskutują o umiejętnościach i strategiach w grach, takich jak Hades i Mullet Mad Jack. Thomas opisuje swoje doświadczenia z grą Whitewater Wipeout.
Thomas i Damian podzielają się informacjami o nowych studiach gamedevowych w Warszawie, zamykaniu studia Arkane w Austin i blokowaniu Steam w Wietnamie.
Goście recenzują grę Mullet Mad Jack, opisując jej mecanikę, grafikę i gameplay. Podkreślają jej zalety i propozycje poprawek.
Goście podsumowują odcinek, podziękowując za zainteresowanie i zachęcając do subskrypcji.
Słuchacz opowiada o swoim doświadczeniu z grą Mullet Mad Jack, podkreślając jej estetykę, gameplay i unboxing oldschoolowy.
Słuchacz kontynuuje opowieść o grze, podkreślając jej wady i wyróżniając polską wersję językową.
Słuchacz opisuje grę Anno Mutationem, podkreślając jej estetykę, postacie i problemy z fabułą.
Słuchacz opowiada o grze Metal Gear Solid HD Collection, oceniając jej wersję na PC i wersję na Steam Decku.
Słuchacz podaje krótkie opisanie gry Wrestling's Club, podkreślając jej unikalne mechaniki i tematykę.
Podrobnie omówiono nowe gry, takie jak Red Snakes Club, Space Pirate Trainer i The Burst, oraz nowe technologie w VR, takie jak Apple Vision Pro i Quest 3S.
Thomas opisuje użycie karty do przechwytywania HDMI, która pozwala na podłączanie różnych urządzeń do Questa i korzystanie z nich jako monitora. Rady na wybór odpowiedniej karty i jej zainstalowanie.
Thomas porusza temat Steam Deck i potencjalne korzyści z użycia Nintendo Switcha do gry w VR, szczególnie podczas podróżowania.
Thomas opisuje klawiaturę Ri-i4, która może być użyta jako gamepad w VR, podkreślając jej wygodę i dobre ceny.
Thomas porusza temat pasków Bobo VR, opisując swoje doświadczenia z M3 Pro i M2 Pro, a także opisywane są problemy z wentylacją i stabilnością gogli.
Thomas opisuje swoje doświadczenia z soczewkami WidmoVR, które pomogły mu zminimalizować wadę wzroku, ale wymagają regularnej czyszczenia i są droższe od tanich chińskich.
Podczas rozmowy opisano gry VR, takie jak Spacedocker VR, a także dyskusja na temat funkcji i doświadczenia z grą.
Podsumowano doświadczenia z grą Spacedocker VR i podano rekomendacje do innych gier VR.
Rozmowa skupia się na aktywności Łowców Gier i konfliktach z akcją Polish Reprices, w tym ich zamykanie hasztagów i brak współpracy.
Podsumowanie reakcji słuchaczy na podcast, ankiety i komentarze na YouTube i Spotify.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.