Mentionsy Mentionsy
Trochę o Grach
Trochę o Grach

Dawnwalker - Wschód nowej Sagi | Nasze wrażenia

03.10.2026 ·1 godz 1 min · 9 rozdziałów

PODCAST 20M w specjalnym długim odcinku zawierający omówienie wrażeń z The Blood of DawnwalkerMoja pisemna recenzja Dawnwalkera | Obietnica Pięknej Przyszłości, dostępna jest tutaj - link.Grę do recenzji otrzymaliśmy w prezencie od studia Rebel Wolves.Podcast 20M, odcinek #21Blog - ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠trocheograch.pl⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Twitter -⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/troche_o_grach⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

5:54 · System techniczny i problemy 1

No ale nasz bohater poprzez różne złe decyzje osób w wiosce doszło do porwania jego rodziny przez właśnie Wrakiry i naszego głównego Bransisa, a także ogólnie przebudzenie w koenie wrakilskich mocy, ale tak połowicznie dlatego, że stał się Dawnwokerem, za dnia jest człowiekiem, po zmierzchu wampirem Wrakirem. I na tym w zasadzie bazuje gra. Stajemy się Dawnwalkerem. I mamy 30 dni i 30 nocy na uratowanie rodziny i dotarcie do Brinsisa. Wszystko powiedziałem tak na start? Więc na tym głównie polega nasza fabuła. Główny motyw to jest właśnie ratowanie rodziny i zemsta w stronę Brinsisa. A także przede wszystkim takie poznanie siebie przez Coena, który ma całkiem nową naturę i to jest super w ogóle poprowadzone fabularnie, że on

14:11 · Wątki postaciowe i gameplay 2

Tak trochę tu tłumacząc, pozwolę, że się przerwę. Oczywiście, to jest coś do tłumaczenia, ja jestem od jęczenia. Cała mapa jest rozsiana, uwaga, punktami od naszych bojarów, czyli dowodców Branxisa i ogólnie odbijając punkty zaczynamy ich coraz bardziej wkurwiać. I w pewnym momencie dochodzi do momentu, że fabuła ciągnie do przodu, że mamy możliwość z nimi się jakoś spotkać, przeciąć, pojawiać jakiś wątek, żebyśmy do nich dotarli. To już nie się kończy, możemy ich pokonać, czasem chodzi o jakąś zdradę, nawet sojusz zdarza się. Ale głównie polega na tym, na właśnie odbijaniu punktów, co jest naprawdę nudne, ale można w pewnym momencie to przerwać. Ja jak tylko mogłem, to przerwałem to. Długo mi zajęło, żeby właśnie dojść do Ambrusa, bo ja po progu szybko przeszedłem za fabułą, bo stwierdziłem, nie, nie interesuje mnie to, świat jest nieciekawy dla mnie, ale to może później oświecie, bo to dużo mógłbym ponarzekać.

I to jest super zrobione. To są takie pajęczyna punktów, które się łączą i idą do tego centrum Bransisa, uratowanie rodziny. Wszystko jest tutaj jakoś powiązane, połączone. Tak. Coś powiedziałeś, bo nie usłyszałem. Powiedziałem tak. Tak, dobrze, dziękuję, że się ze mną zgadzasz tutaj. Dobrze, to omówiliśmy pytanie, jak dla ciebie działał ten bardzo kontrowersyjny system 300 dni i 300 nocy, bo mamy tylko tyle czasu do uratowania rodziny i każda aktywność w grze, w sensie nie każda, wiele aktywności w grze, zrobienie zadania, zlikwidowanie obozu, pokonania bandytów, zajmuje nam czas. Zawsze gra jasno wskazuje, ile to jest czasu jednostek.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.