JAK HORROR Z 2015 ROKU ZNISZCZYŁ NAM PSYCHIKĘ. TZO za klasyk: SOMA
W nowej serii "TZO za klasyk!" mówimy o grze Soma, która zadaje niewygodne pytania. Dlaczego warto zagrać w grę i czym jest ludzka świadomość? Odpowiadamy na te proste pytania.
No jak David Lynch. On lubi patrzeć na gnijące mięso. Ja lubię oglądać timelapsy grzybów, ale dużo mnie rzeczy omija, bo wiele takich obrazów się pojawia właśnie w horrorze, no nie? I tak właśnie miałem... Myślałem, że powiesz, że w SOMIE cię omija, bo po prostu przebiegasz przez te korytarze takie przerażone i uciekasz, a tam te wątki fabularne tam... Tak, właśnie jeden z ciekawszych wątków, który też wyciągnąłem z tej gry, taki bardziej związany z rozgrywką, to jest to, że tryb bezpieczny nie pomógł, dlatego że i tak jakby, i tak miałem w sobie taką cząstkę która chciała wierzyć w to zagrożenie. To znaczy, jedyny sposób, żeby pozbyć się tego strachu, to jest właśnie wejść w taki tryb, w którym ty stwierdzasz, okej, to jest gra, jakby te potwory faktycznie nie mogą mi nic zrobić, nie mogę tutaj skinąć i po prostu przestajesz wtedy i jednocześnie musisz jakoś wykonać taki krok wstecz i trochę wyjść z tego świata, popatrzeć na niego z zewnątrz.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W nowej serii "TZO za klasyk!" mówimy o grze Soma, która zadaje niewygodne pytania. Dlaczego warto zagrać w grę i czym jest ludzka świadomość? Odpowiadamy na te proste pytania.