Mentionsy Mentionsy
Rysław i UV - GRUV
Rysław i UV - GRUV

O zamknięciu Piranha Bytes

10.07.2024 ·2 godz 14 min

W dzisiejszym odcinku podcastu kręcimy się wokół zamknięcia studia Piranha Bytes. Będą też wspominki z czasów zamierzchłych o automatach, kontrowersyjnych tłumaczeniach oraz inne rzeczy.

Wtedy po raz pierwszy tak naprawdę dowiedziałem się o Metal Gearze, o Vagrancie i o innych tytułach. Ja nie pamiętam, kiedy ta grupa powstała, ale pamiętam swój pierwszy kontakt z internetem, bo to było w liceum. I chodziłem do liceum po prostu posiedzieć w pracowni po godzinach, żeby... posurfować, jak to brzmi w ogóle. I nie pamiętam, w którym to roku było, ale też się zaplątałem na tę grupę PLR-ek gry komputerowe i jedyny mój wyczyn, jaki tam był, to było disowanie Secret Service. Na szczęście nikt tego nie będzie w stanie odnaleźć, bo nie posługiwałem się wtedy moją ksywą. Byłem głupim nastolatkiem, fanboyem

W moim mózgu się pojawiają plamy. Przepraszam, mówiłem o tym wielokrotnie. Po powrocie z Irlandii zacząłem grać mocno w Counter Strike'a w roku 2000, kiedy jeszcze była wersja 0.6 i później przez 4 lata dużo grałem w Counter Strike'a. U mnie to trochę inaczej wyglądało. Tak jak Ci mówiłem, szkoła, Polanie, Doom. Właściwie Doom 2, bo łotaliśmy ciągle na pierwszej mapie. Tam, gdzie piła mechaniczna się pojawia po raz pierwszy od razu. Po lewej stronie masz secret i możesz wziąć piłę na starcie. Ta mapa się chyba Entry Way nazywa.

Super teksty były nagrane, bo wiem, bo ja je współrobiłem. Szkoda bardzo, bo to była świetna gra. Ja pamiętam, Dark Alliance moim zdaniem jest wybitnym tytułem. Inaczej, był wybitnym tytułem. Trochę się zestarzał, ale kiedy wyszedł, to byłem absolutnie zachwycony. I bardzo szkoda, że ta polska wersja, która powstawała, zresztą są reklamy, zachowały się reklamy jeszcze... pismach i chyba w Secret Service na pewno w Neo Plus były reklamy i były pierwsze rzuty okiem na Baldur's Gate Alliance już z polskim interfejsem. Ja jej nigdy nie widziałem, w sensie na żywo, tylko też widziałem obrazki różne, ale wiem, że była. Były nagrania zrobione, była gra złożona i gotowa praktycznie do tłoczenia, kiedy Interplay padł.

Ja mówię o takich... Właśnie multimedialny odwrot, tak jak to. To nie oglądałem praktycznie tego w ogóle. Ale tam były jeszcze inne programy. A to wcześniej, Joystick. No tak, Joystick. Tak, Joystick z panem Kazimierzem Kaczorem i z tymi pojedynkami na Amigach. I pan Kazimierz Kaczor pokazujący gry strategiczne. Comment Conquer. Właśnie miałem to powiedzieć. Przecież Common and Conquer strasznie się śmiali z tego albo w Gumblerze, albo w Secret Service, że on tak... Ale pan Kazimierz był naprawdę przeuroczy w tej swojej pasji. Najśmieszniejsze jest to, że wtedy patrzyłem na niego na taki ono starszy pan i siedzi przy grach, ale ja jestem teraz starszy niż on wtedy, kiedy nagrywali ten program, więc...

Grało się na początku na Amidze, później na Pececie. W ogóle pecetowcy kuli Amigowców oczy tym Mortalem, no bo na Pececie ta konwersja miała 256 kolorów, dwójka na Amidze była jednak słabsza, tam chyba były tylko 32 kolory. 16 chyba nawet, wiesz, i ruchome tła były na Pecetach. No była znacznie lepsza konwersja pecetowa, znacznie. No i trójka już nie wyszła na Amigę, wiesz. Wtedy, nie wiem nawet, czy pojawiło się w polskiej prasie jakieś szersze info na temat tego Mortala, możliwe, że tak. W Secret Service był w Combat Corner cała rozpiska wszystkich ciosów. Ale to już po premierze, nie? Aha, w sensie. A te Mortale pierwsze najpierw wychodziły zawsze na automatach, a dopiero potem były konwersje na domowe sprzęty.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.