Mentionsy Mentionsy
Rysław i UV - GRUV
Rysław i UV - GRUV

O Indym, który dowiózł

06.12.2024 ·2 godz 28 min

Rzutem na taśmę w końcówce roku dostaliśmy wreszcie produkt, o którym obaj możemy powiedzieć, że zwyczajnie dowiózł. Choć Indiana Jones boryka się z drobnymi problemami i nie jest w pełni immersive simem, to jednak nowa przygoda najbardziej znanego archeologa robi spore wrażenie.

Bardzo podoba mi się rozkład pomieszczeń. kwestie przemykania pomiędzy pomieszczeniami w danej lokacji, bo są też przejścia. Możemy to zrobić górą, możemy to zrobić jakimś tunelem, możemy sobie ten tunel najpierw otworzyć, bo też są takie możliwości, więc to jest. Ale nie do końca. Dlaczego Twoim zdaniem nie udało się... Albo inaczej, może źle to określiłem, nie udało się. Dlaczego MachineGames postanowiło nie odpalać w pełni tego immersive-simowego charakteru tej gry, żeby nie odstraszyć potencjalnych ludzi, żeby nie było takiego problemu jak w Outlaws, gdzie były na przykład sekcje skradane, wymagane i ludzie się przestraszyli tych sekcji?

gdy załatwiałem po cichu wroga. To samo, kiedy rzucałem np. butelki itd., to reakcje nie były takie, jak bym się spodziewał. Trochę to Outlaws przypomina. Tylko, że wyciąganie przeciwnika za pomocą jednego przedmiotu jest standardem. W Outlaws był taki problem, że kiedy stanęliśmy na przykład za trzema przeciwnikami albo dwoma i zagwizdaliśmy, to tylko jeden z nich się obracał i to było bez sensu. Tutaj jednak jest taka typowa dla skradanek taka... Zasada, że jeżeli np. wywabiamy kogoś, to wywabiamy tylko jedną osobę. Ale czasami to AI potrafi reagować dobrze, bo np. tak jak Rysław powiedział wcześniej, kiedy wywołamy alarm, to robi się naprawdę gorąco i robi się też kłopotliwie, bo to nie jest Wolfenstein, to nie jest taka czysta strzelanina.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.