Rozgrywka #265 – Typowa Zelda
Wjeżdżamy na pełnej! Obszerna dyskusja o GeForce NOW, rosnąca słuchalność podcastu i nasz pierwszy patronat medialny — a to dopiero wstęp! Potem wyścigi jakieś, szybkie jeże, wampiry, trumny na plecach oraz pieszczenie konia. GRY: Need for Speed Unbound (01:16:34) Sonic Frontiers (01:53:40) Evil West (02:11:59) RXC - Rally Cross Challenge - Early Access (02:23:18) Gungrave G.O.R.E (02:41:00) Horse Tales: Emerald Valley Ranch (02:51:16) KULTURKA: Willow (03:07:04) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Tak. Czy Founder's Starter i ja to zresztą wykupowałem i nie wiem czy pamiętacie, ale opowiadałem, bo w Anno na tym grałem, jak jeszcze nie posiadałem PC-ta, który uciągnie takie strategie, no a Anno było i nie było na konsolę oczywiście, tak, z uwagi na to, że to strategia i ona jest dość zasobożerna. To ja już wtedy testowałem tego GeForce Now, ale tak naprawdę gdzieś tam ten temat przygasł i teraz z uwagi na naszą współpracę mogłem wrócić tak naprawdę, odświeżyć sobie to konto na GeForce Now. No i tak naprawdę zobaczyłem, że się trochę cały system zmienił, bo wydaje mi się, że na starcie było tylko to konto priority, czyli ten Founders Edition, który polegał na tym, że nie musieliśmy stać w kolejkach do serwerów, tylko mieliśmy priorytet i byliśmy od razu wpuszczani.
Nie no, na konsolę wersja się różni. Jest duża różnica między starą a nową wersją konsolową, Maciej. Konsolowa się bardzo różni wersja. Tak, dlatego ja też byłem w szoku, bo ja też jestem przyzwyczajony do wersji PC-towej i jak wyszła ta gra, to ja miałem bardzo mocny komputer i po prostu grałem na bardzo wysokich ustawieniach, Maciej też. A w tej chwili ja patrzę na ten update na konsolę i mówię, no ładne, nie? Ale to też będzie na podstawowych konsolach, czy tylko na nowych? Nie, no to jest nowa generacja. Switch Casie, dla Ciebie informacja, dostanie wszystkie dodatki poza oczywiście graficznymi, natomiast wersja PC-towa też dostaje ten upgrade, że będzie DLSS i RTX i tak dalej, więc to jeszcze ładniej będzie wyglądać na PC, ale wtedy już trzeba mieć mocnego kompa albo GeForce Now. Ale nawet bardziej mnie interesują te rzeczy poza tym, bo oni tu pokazywali właśnie jakieś tam, no DLSS to wiadomo, że po lepszy wydajność, RTX nie wiem dokładnie...
Ja nic nie oglądam od ostatnich zestawów. Ja nawet nie słyszałem. I ty to zobaczyłeś na Twitchu, to nie jest twoja wina, tylko Twitcha. Jakby wiesz, sorry. Ja też nic nie oglądałem, Maćku. Ja w ogóle jestem w szoku, że tam główną rolę gra Josh Duhamel, co chyba z miesiąc temu dopiero zauważyłem, ale oni chyba też to niedawno ogłosili. No ja też bardzo, bardzo czekam. Bardzo. Nawet bardziej niż na to Midnight Suns. To weź na Steama. I weź mnie do rodziny. Bo ty jesteś prez tym Midnight Suns zainteresowany? Czym? Midnight Suns ma tym Marvelem, o którym mówimy, że zbiera dobre recenzje. Jestem zainteresowany. Ale on jest chyba głównie na PC-ta, nie? Tak, no bo ja w ogóle nie jestem XCOM-owy. Mi się w ogóle XCOM-y nie podobają, ale jednak jak widzę pelerynki, to właśnie zastanawiam się, czy bardziej nie lubię XCOM-ów, czy bardziej lubię pelerynki.
To jest fajny system. To jest bardzo fajne. To fajne wymyślili, to w Hicie chyba wymyślili ten system dnia i nocy z podziałem właśnie i to jest fajne. I to wszystko powoduje, plus emocje, które ja mam przy tych wyścigach, to ja nie pamiętam kiedy ostatnio miałem takie emocje przy grze. Ja takimi kurwami rzucałem wczoraj, przez wczoraj wieczorem, że po prostu ja się tylko bałem co sąsiedzi pomyślą. Grałeś na PC-cie czy na... Na Xboxie gram. Podobno PC ma skopaną optymalizację. Tak ludzie piszą w necie. Na Xboxie jest ideolo. Mi właśnie bardzo dobrze działa, przy czym ja gram w Full HD, może to dlatego, ale też jestem bardzo zdziwiony, bo ta gra nie ma żadnych opcji graficznych. Ona ma tylko ustawienie... Wchodzisz w opcje graficzne i masz tam, wiesz, wiadomo, jakiś tam klatka, sfałsing, coś tam. Znaczy klatka, ograniczenie klatek czy coś, ale nie ma, że ustawisz cienie, odbicia czy coś, tylko jest po prostu jakość grafiki, wysoka, niska, średnia.
To jak ona wygląda w ruchu na konsolach, ponieważ na PC podobno wygląda dużo lepiej jak grałem na Xboxie Series X. I mam z tą grą ogromny problem, bo mamy tutaj tryb Quality i tryb Performance. W trybie Quality mamy 30 klatek, w trybie Performance mamy 60, ale w trybie Performance mamy stałe 1080p, mamy rozmycie ruchu i bloom. Przez co na ekranie jest ogromne mydło, które męczy oczy. Ja nie byłem w stanie grać w tę grę na dłuższych posiedzeniach niż 3-4 etapy pod rząd, bo po prostu męczył mi się wzrok. Wszystko jest bardzo, bardzo rozmyte i niewyraźne. Nie ma opcji wyłączenia rozmycia ruchu czy bloomu, czy nie wiem, wyłączenia post-processingu, przez co jeżeli chcemy grać w 60 klatkach, a tylko tak da się grać w tę grę na konsoli,
To musimy się liczyć z tym, że ta gra będzie po prostu wyglądać jak gra z 360, albo z PS3. Dosłownie. Dosłownie. Co gorsze, jak włączysz sobie tryb Quality, to wcale nie robi się lepiej na ekranie, bo masz 30 klatek, masz wyższą rozdzielczość, ale to rozmycie, ten bloom, te post-procesy powodują, że ta gra wygląda jeszcze gorzej, ale gorzej chodzi. I jakby granie w nią w tym momencie absolutnie w ogóle odpada. Nie wiem czy jest osoba, która przeszła tę grę na konsoli w 30 klatkach. Natomiast wiem, że w wersji PC oczywiście tego problemu nie ma. Gra wygląda ostro i wyraźnie. Nie spodziewajcie się najnowszej i najładniejszej uprawy graficznej, bo tak jak powiedziałem, te modele czy tekstury to nie są jakieś super wysokiej jakości elementy.
Ale na pewno na PC lepiej w to zagrać niż na konsoli, zwłaszcza w tej chwili. Ja czekam na jakieś łatki, bo na razie to po prostu męczy wzrok. I to jest największy minus tego tytułu. Więc ja bym bardzo chciał polecić, powiedzieć, słuchajcie, za połowę ceny, znaczy za połowę ceny względem premierowych, dużych produkcji, to w ogóle nawet się nie zastanawiajcie. Tym bardziej, że ja bardzo lubię te studio. Ale nie mogę tego polecić w tej chwili na konsoli, no po prostu nie mogę. Bo szkoda oczu, no. Koleżanka moja przechodziła grę w wersji Performance na telewizorze Full HD i nie miała tych problemów. No bo wtedy macie Full HD na telewizorze Full HD, ten obraz jest w miarę ostry podobno. Natomiast jeżeli macie lepszą rozdzielczość telewizora, to nie wiem czy będziecie się dobrze bawić.
Może lepiej zainwestować w wersję PC-tową. No i to chyba w sumie wszystko, co chciałem powiedzieć o tej grze. Ona też nie ma najgorszych not, ona też ma jakieś 72 na 100, coś takiego. Tak, ona jest nieźle oceniana. Więc to nie jest zła gra oczywiście. Ja ci powiem, że gameplayowo o tyle, o ile, to zupełnie, kompletnie w ogóle nie trafia do mnie klimat tej gry. I od estetyki, jak sobie odpalałem gameplay, jakoś to jest tak poza moją, mimo że słyszę z wielu ust bardzo dobre opinie, to jest jakoś tak poza w ogóle moją estetyką. Ale ogólnie taki klimat, że taki weird west z wampirami. Tak, taki weird west z wampirami. Tak, weird west z wampirami, w takiej czerwieni. Mnie też właśnie akurat nigdy to mnie nie porywało, że wampiry na Dzikim Zachodzie to tak kompletnie nie kręci mnie to.
A z kolei na przykład na PC, bo widziałem porównania, są porównania, możecie sobie sprawdzić, to jest bardzo ciekawe, jak wygląda ta gra na PC, a jak na Switchu, to wiecie, że ja mam dosyć dużą dozę tolerancji dla wyglądu gier na Switchu i działania gier na Switchu. Ja mówię o Switchu. Ja mówię o poczuciu estetyki. Wadzie wzroku. O poczucie tego, jak ta gra się porusza i w ilu klatkach chodzi, to miałem to na myśli. Zobaczcie sobie, jak wygląda ta gra na PC, a jak wygląda na Switchu. Nie widziałem jeszcze czegoś takiego. Naprawdę, nie widziałem czegoś takiego, żeby ta różnica była tak duża, Tutaj, jak odpalasz to na Switchu, to czasami zastanawiałem się, czy ja nie mam jakiegoś błędu, czy coś. Może zrestartować konsolę.
Niestety restart nic nie dał. Ty, ale ja oglądam gameplaye i to wygląda tak, jak powinno chyba wyglądać. Na Switchu zobacz sobie porównanie Switch a PC. To wygląda dramatycznie, nie chodzi mi o wizualny aspekt, bo na przykład sama kraina, same kolory są super. Taka Zelda. Gdyby dobrze ta gra działała, to by wyglądała naprawdę nieźle. Z jednej strony troszeczkę wali komóreczkami, nieco, ale ta stylistyka, ta kolorystyka akurat do mnie trafia i według mnie to jest taki bardzo relaksujący tytuł. Tak jak mówiliśmy, że Sonic to jest relaksująca gra, tak samo ta gra W zamierzeniu była relaksująca i sądzę, że na PC-cie, nie wiem jak na innych konsolach poza Switchem, może taka być. Natomiast na Switchu masz nieustanną udrękę, walczysz z tą grą o to, żeby w ogóle coś widzieć, bo
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawy usługi GeForce Now, jej początki i zmiany w stosunku do początku.
Podczas odcinka Rozgrywka 265 powstał we współpracy z firmą Nvidia. I dlatego na samym starcie mamy dla Was dyskusję na temat usługi GeForce Now, czyli takiej usługi streamującej
Opis zmian w usłudze, w tym dostęp do kont Priority i Free.
Problem z jakością obrazu i streamowania w usłudze GeForce Now.
Wyjaśnienie jak ustawienia wpływają na jakość streamowania.
Testowanie usługi na różnych urządzeniach i opowieść o doświadczeniach.
Opis problemów z karty sieciowej i streamowaniem na różnych urządzeniach.
Anegdoty i opinie o doświadczeniach z użyciem usługi GeForce Now.
Testowanie usługi na Androidzie i opowieść o doświadczeniach z użyciem padu Razer Kishi V2.
Opis możliwości grania na komórce i w podróży, w tym korzyści i ograniczenia.
Gracze omawiają testowanie gier na usłudze GeForce Now, w tym Quake 2 RTX, który nie działał poprawnie. Rozmowa skierowana jest do firmy NVIDIA o dostarczeniu gier na platformie.
Podczas odcinka Rozgrywki, gracze omawiają popularność podcastu na Spotify, podsumowując statystyki i planując dalsze działania.
Deusz opowiada o nowych audycjach radiowych i gier, w tym Callisto Protocol, Gotham Knights i Need for Speed Unbound. Porusza on tematy takie jak prequel do Callisto Protocol, dodatki do Gotham Knights, a także recenzje Need for Speed Unbound.
Kontynuacja dyskusji nad modelami jazdy w grach Need for Speed, porównanie z innymi grami i opinią o nowej odsłonie.
Przeanalizowano serial Willow, kontynuację filmu z 1988 roku, który zdecydowanie zestarzał się i nie spełnia oczekiwań związanych z oryginałem. Seria jest krytycznie oceniona, choć niektórzy zwracają uwagę na jej wartość jako ciekawą propozycję dla młodszych widzów.
Hostowie podsumowują odcinek, mówiąc o planach na przyszłość, w tym oczekiwanych grach i recenzjach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Podczas odcinka Rozgrywka 265 powstał we współpracy z firmą Nvidia. I dlatego na samym starcie mamy dla Was dyskusję na temat usługi GeForce Now, czyli takiej usługi streamującej"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Wjeżdżamy na pełnej! Obszerna dyskusja o GeForce NOW, rosnąca słuchalność podcastu i nasz pierwszy patronat medialny — a to dopiero wstęp! Potem wyścigi jakieś, szybkie jeże, wampiry, trumny na plecach oraz pieszczenie konia.
GRY:
Need for Speed Unbound () Sonic Frontiers () Evil West () RXC - Rally Cross Challenge - Early Access () Gungrave G.O.R.E () Horse Tales: Emerald Valley Ranch ()KULTURKA:
Willow ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj