Rozgrywka #265 – Typowa Zelda
Wjeżdżamy na pełnej! Obszerna dyskusja o GeForce NOW, rosnąca słuchalność podcastu i nasz pierwszy patronat medialny — a to dopiero wstęp! Potem wyścigi jakieś, szybkie jeże, wampiry, trumny na plecach oraz pieszczenie konia. GRY: Need for Speed Unbound (01:16:34) Sonic Frontiers (01:53:40) Evil West (02:11:59) RXC - Rally Cross Challenge - Early Access (02:23:18) Gungrave G.O.R.E (02:41:00) Horse Tales: Emerald Valley Ranch (02:51:16) KULTURKA: Willow (03:07:04) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Call of Duty, odwal się od Call of Duty Kaz. FIFA tak powinno wyglądać. Dobra, Splinter Cell. Tak powinno wyglądać. Co z tym Splinter Cellem? Newsweek na temat Splinter Cella, mówiący o powrocie Splinter Cella niestety wciąż nie dotyczy tego remake'u, który był zapowiedziany i jest cały czas robiony i pewnie jeszcze chwilę na niego poczekamy. Natomiast w radiu BBC4 pojawi się ośmioodcinkowe słuchowisko. Tak się po polsku mówi? W radiach są słuchowiska? Są. Audiobooki, słuchowiska? Nie, nie, no w radiu są słuchowiska. To co innego niż audiobook. Chociaż nie, też są książki czytane. Słuchowisko ma reżysera, jest rozkład na wiele głosów, są akty oscylizacje, dźwięki, muzyka w tle.
To jest istotne, bo tak naprawdę później ta gala przyznania nagród czy transmisja przyznana nagród będzie dopiero w lutym. Także już jak się cały ten rok podsumuje. Czyli w sumie tak jak powinno być i tak jak wszystkie plebiscyty roczne powinny być organizowane. A nie tak, że my w listopadzie już mamy podsumowanie tego roku od Spotify'a. A co z tym odcinkiem, tak? A może on się ściągnie bardzo dobrze. To jest dziwne, nie z tym Spotify'em, tak samo zawsze mam wrażenie, że to się śpieszą. Czyli taka FIFA to jest w tej branży. Tam też są podsumowania na przykład gali złotej piłki. Dużo te sezony są tak dziwacznie poukładane. Aha, że nie w grze, tylko że w normalnej taktyce. Tak, tak, tak, w organizacji FIFA. A ja zawsze kochałem indyki, to każdy wie, dlatego bardzo chętnie obejmę Patronat Medialny.
Mi się bardzo podoba fotorealizm tej odsłony. Bardzo. No to właśnie, to tobie się podoba. To jest po prostu przepiękna ta gra. To znaczy ona jest przepiękna technicznie, to jasne, ale poprzednia część też już była ładna, ten infrastruktur od paru lat, od tej części chyba z 2015 roku, która była w nocy. One już wyglądają świetnie. Tak, w ogóle najśmiejszej rzeczy, że to jest dalej na Frostbite'cie trzecim, także... To już jest taki fork tego... W ogóle wiesz, że na tym Frostbite'cie oni robią Battlefielda, Fifę i Need for Speed'a od 10 lat. To już są inne Frostbite'y od wielu lat, które pewnie są już tak od siebie oddalone teraz i nadają się tylko specyficznie do swojej jedynej rzeczy. No tak, ale wiesz, jak pomyślisz o tym, że wiesz, od Fify przez FPS'a po Need for Speed'a z shadingiem potrafisz... Wszyscy korzystają z Battlefieldowego silnika, nie? Tak. W każdym razie, a to a propos tej stylizacji, bo mi się też bardzo podoba, w sensie mi się akurat podoba to połączenie cel shadingu z fotorealistyczną grafiką.
Nie kojarzę w ogóle takiej gry. Wszystkie te gry właśnie z otwartym światem, wyścigowe, czy ten one idą w ten realizm. A gdyby zrobić taką właśnie, takie coś pomiędzy, czy coś, to by było na pewno ci świeżące. Ja aż autentycznie grałem i żałowałem, że czegoś takiego nie zrobią, bo to by na pewno było super. Patrząc na to, jak już teraz potrafią zrobić chociażby te postacie, które na zwiastunek mnie nie podobały, a na żywce jak je zobaczyłem, to mówię, kurde nie, no to jest fajnie zrobione, to jest ładne, to jest ze smakiem. And there you have it, ladies and gentlemen. Ja jeszcze tylko dodam jako ciekawostkę, że w tej odsłonie możemy nie tylko pimpować samochody, ale również naszego awatara. I mamy tutaj listę markowych ciuchów, takich prawdziwych, licencjonowanych, które możecie kupić w sklepach. Tak jest, więc mamy ciuszki Champion, Pumy, Fila czy Versace.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawy usługi GeForce Now, jej początki i zmiany w stosunku do początku.
Podczas odcinka Rozgrywka 265 powstał we współpracy z firmą Nvidia. I dlatego na samym starcie mamy dla Was dyskusję na temat usługi GeForce Now, czyli takiej usługi streamującej
Opis zmian w usłudze, w tym dostęp do kont Priority i Free.
Problem z jakością obrazu i streamowania w usłudze GeForce Now.
Wyjaśnienie jak ustawienia wpływają na jakość streamowania.
Testowanie usługi na różnych urządzeniach i opowieść o doświadczeniach.
Opis problemów z karty sieciowej i streamowaniem na różnych urządzeniach.
Anegdoty i opinie o doświadczeniach z użyciem usługi GeForce Now.
Testowanie usługi na Androidzie i opowieść o doświadczeniach z użyciem padu Razer Kishi V2.
Opis możliwości grania na komórce i w podróży, w tym korzyści i ograniczenia.
Gracze omawiają testowanie gier na usłudze GeForce Now, w tym Quake 2 RTX, który nie działał poprawnie. Rozmowa skierowana jest do firmy NVIDIA o dostarczeniu gier na platformie.
Podczas odcinka Rozgrywki, gracze omawiają popularność podcastu na Spotify, podsumowując statystyki i planując dalsze działania.
Deusz opowiada o nowych audycjach radiowych i gier, w tym Callisto Protocol, Gotham Knights i Need for Speed Unbound. Porusza on tematy takie jak prequel do Callisto Protocol, dodatki do Gotham Knights, a także recenzje Need for Speed Unbound.
Kontynuacja dyskusji nad modelami jazdy w grach Need for Speed, porównanie z innymi grami i opinią o nowej odsłonie.
Przeanalizowano serial Willow, kontynuację filmu z 1988 roku, który zdecydowanie zestarzał się i nie spełnia oczekiwań związanych z oryginałem. Seria jest krytycznie oceniona, choć niektórzy zwracają uwagę na jej wartość jako ciekawą propozycję dla młodszych widzów.
Hostowie podsumowują odcinek, mówiąc o planach na przyszłość, w tym oczekiwanych grach i recenzjach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Podczas odcinka Rozgrywka 265 powstał we współpracy z firmą Nvidia. I dlatego na samym starcie mamy dla Was dyskusję na temat usługi GeForce Now, czyli takiej usługi streamującej"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Wjeżdżamy na pełnej! Obszerna dyskusja o GeForce NOW, rosnąca słuchalność podcastu i nasz pierwszy patronat medialny — a to dopiero wstęp! Potem wyścigi jakieś, szybkie jeże, wampiry, trumny na plecach oraz pieszczenie konia.
GRY:
Need for Speed Unbound () Sonic Frontiers () Evil West () RXC - Rally Cross Challenge - Early Access () Gungrave G.O.R.E () Horse Tales: Emerald Valley Ranch ()KULTURKA:
Willow ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj