Rozgrywka #345 - Cyk Cyk Bwaah
Rozgrywka bizdev, cyk, cyk, bwaah i renesans filmowego horroru. SKLEP ROZGRYWKI GRY: HOT WHEELS Infinite Rush (0:40:32) Blades and Battles (0:51:32) Marvel's Wolverine (1:05:18) Metal Gear Solid (1:55:14) SiN Reloaded (2:00:05) KULTURKA: Resident Evil (2:15:00) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji. Materiał reklamowy otrzymaliśmy od PLAION, Plan of Attack, QUByte Interactive. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Podstawowe informacje o odcinku, przedstawienie gości i omówienie newsów od Xboksa, w tym zwolnienia w Halo Studios i przesunięcie Rare pod Activision.
Diskussja nad reorganizacją Rare i Bethesda, omówienie wpływów na projekty gier, takie jak Fallout i Elder Scrolls.
Omówienie zmian w strukturze Microsofta, w tym rozszerzenia Microsoft Casual Games i newsy od Kinga.
Analiza chipów do konsoli i problemów z produkcją podzespołów, takich jak GPU i płyt PCB.
Omówienie premery i sprzedaży gier, w tym analiza strategii sprzedaży gier ekskluzywnych na konsolach i porównanie z Nintendo.
Diskussja nad systemem achievementów i remake'ami, w tym omówienie doświadczeń z remakiem Ratchet & Clank 3.
Premery i sprzedaż gier na PlayStation, w tym analiza popularności gier takich jak EA Sports FC 27 i Fortnite.
Omówienie sytuacji Bungie i Destiny 2, w tym plany przywrócenia treści i finansowe problemy Destiny.
Podrobnie opisano mecaniki gry Hot Wheels Infinite Rush, jej trudność i porównania z poprzednimi grami serii.
Opisano grę Blades and Battles, jej mecaniki walki i problem z trzymaniem kontrolera.
Wolverine przedstawił swoją opinię na temat gry Ulvery, jej trudności i mecaników.
Rozmowa kontynuuje temat gry w Wolverine'a, skupiając się na jego walkach, wyzwanach i specyficznych mecanikach, takich jak tryb wspomnień i wyzwania rogalikowe. Podkreśla się, że gra jest liniowa i szybka, co może być zniechęcające dla niektórych graczy.
Gracze omawiają polskie wersje gry, podkreślając, że mimo problemów z przekleństwami, polski dubbing brzmi naturalnie i zadowala. Wyrażają też zadowolenie z wykorzystania postaci Troya Bakera.
Rozmowa skupia się na krytyce i oczekiwaniach wobec gry, podkreślając, że gra jest liniowa i szybka, co może być zniechęcające dla niektórych graczy. Gracze omawiają różne aspekty gry, takie jak mecaniki, dubbing i postacie.
Rozmowa o krytyce gry o Wolverine, jej sprzedaży i perspektywach Marvela w grach.
Recenzja strzelanek z 90-tych, w tym Scene, oraz porównanie z nowymi gry.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Rozgrywka bizdev, cyk, cyk, bwaah i renesans filmowego horroru.
SKLEP ROZGRYWKI
GRY:
HOT WHEELS Infinite Rush () Blades and Battles () Marvel's Wolverine () Metal Gear Solid () SiN Reloaded ()KULTURKA:
Resident Evil ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od PLAION, Plan of Attack, QUByte Interactive.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.