Rozgrywka #262 - POP
Człowieku, czego w tym odcinku nie ma - cycki, gry, książki, branżowe imby wszelakie, nowe pady, ssanie znanych Polek, czy wreszcie 64. rocznica powstania pierwszej gry wideo! Jest też przygoda z graniem mobilnym oraz co nieco o emulacji. GRY: The Last Oricru (01:26:17) Scorn (01:36:35) Prodeus (02:09:07) CULTIC (02:18:42) Chasm: The Rift (02:34:55) Dune: Spice Wars - Early Access (02:42:50) Diablo Immortal (02:53:51) KULTURKA: Masters of Doom, Jacked i inne książki o grach po polsku (03:16:56) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Tak jest. I tam różne osoby sobie w tych gąbkach skakały. No i pani Adriana sobie tak poskakała, że Rozgrywka 262 – POP. Nie wiem, czy jest więcej kasy, natomiast na pewno są lepsze warunki. Myślę, że kasy też jest więcej. No przecież wyłączyłem dźwięk w tym cholernym telefonie. Powiedz jej, że nagrywasz podcast, że nie możesz teraz rozmawiać o tym, jak ona się ma przygotować do roli speakerki radiowej.
Na co część odbiorców internetu się po prostu obraziła. No ale chyba też pewnie takie zadanie było między innymi zatrudnienia tego ruchu. No bo myślę, że jak się panowie w garniturach zebrali w salce i wpadli na ten pomysł, to na pewno wszystkie analizy Rozgrywka 262 – POP. Wręcz przeciwnie. No nie wiem, według niektórych, jak mówisz, głosy oburzonych i tak dalej.
Ale to jest o grach wideo tak naprawdę. I o popkulturze, Maciek, więc jakby wszystko się zgadza. Wszystko się zgadza, kochani. No i jak jesteśmy już przy grach wideo... Jesteśmy od kultury, Maciek jest od pop. To powinien być dżingiel po prostu, wiesz. No dobra, słuchajcie, jak jesteśmy przy tych grach, wraca jak bumerang temat Sony kontra Microsoft. Nie przy grach jesteśmy, tylko przy tutaj, co jest napisane. Przy korporacjach, tak. To nie to słowo na k. Wraca ten temat i coraz więcej ludzi jest oburzonych. Ja się wcale nie dziwię, ja sam jestem oburzony już od jakiegoś czasu. Nie wnikam w walkę, teraz Konsol, bo mam to w dupie. Uważam nadal, że Sony robi fenomenalne gry, ale coś jest kurwa mocno nie tak.
Maciek, zrób pop. Maciek, coś dodajesz? Nie, jesteście za mądrzy na mnie trzykrotnie co najmniej. Oj, Maćku, Maćku. Nie jest fajnie, ale to są takie działania rynkowe i wojna o każdego dolara, Że nie ma się co dziwić. A niestety można powiedzieć, że z naszego punktu widzenia my to widzimy tak uwypuklone, z tego względu, że gdzieś się poruszamy w tych bańkach growych, w których jednak te oddziały osób wspierających korporacje i przywiązane do marki, ale to też nie jest jakby domena powiązana z grami wideo, tylko w ogóle przywiązanie do marek w kapitalizmie jest dość duże.
Pozwoliłem sobie na to, stwierdziłem, że jakby OK. To ci żałujesz? Nie, nie żałuję w ogóle, bo te pady są fenomenalne. A lepiej ci idzie w Multi przynajmniej? Znaczy, ja zawsze byłem dobry w multiplayer, więc jakby bez różnicy, ale ogólnie mi się bardzo dobrze gra. Szkoda, że nie ma takich padów do kobiet, co? Ooo, ty rozbójniku, ale rzeź mnie teraz! A Maciek aż zrobił pop-pop, tak? Czekałem po prostu na tę puentę, zawsze byłem dobry w... To też prawda. Jaka cisza teraz? Rozgrywku zatkało. Nawet Maciek zapomniał zrobić POP. Zatkało kakao.
Tylko E! Jakby teraz ktoś wymyślił, wiesz, latający samochód. E, fajne, zapomnijmy o tym na 30 lat. Wiesz co, ja podejrzewam też, że technologia im nie pozwalała. Ale mieli oscyloskopy, mogliby chociażby to, nie wiem, sprzedawać albo coś do jakichś, wiesz, centrum handlowych czy cokolwiek. No pewnie to było drogie jak na technologię taką domową. Rozgrywka 262 – POP. Też wydawało się ludziom, że nikt tego nie będzie chciał używać, bo po co maszyny liczące. Tak, jak się te artykuły czyta z gazet, takie stary, albo internet nigdy nie chwyci, to bez sensu, zaraz upadnie. Tak, z naszej perspektywy to zawsze jest głupie, albo coś, co się wydawało równie dobrze, oglądając ten tenis Fortu, wtedy na żywo to moglibyśmy wyjść z tego laboratorium i sobie pomyśleć, no w sumie fajne, ale to oscyloskop to chyba powinien pokazywać napięcie, funkcję prądu, a nie jakieś takie...
Bo to jest bardzo fajne GTA. W sensie GTA ze względu na fabułę, postaci. Dialogi i sposób tego wydarzeń fabularnych, które się dzieją w trakcie misji, że to jest jakby pełnoprawne GTA. Tylko w innym widoku i też ten inny widok mi się podoba. POP.
Dużo lepsza niż obcowanie z nimi w wersji Vanilla na oryginalnej konsoli. No tak, ale to ja mówię, że sobie kupujesz przejściówkę, żeby podłączyć komputer z emulacją do telewizora CRT. Aha, w taki sposób. To jest dobry klimat. No raczej. Maciek, POP! A poza tym możesz poza emulacją odpalić sobie najnowsze Call of Duty i też grać na CRT-ku. I ktoś przyjdzie, a ty masz pada od PS1-ki i grasz na Call of Duty. No co ty, nie? Pytasz boomera, jak być boomerem. W każdym razie opowiem wam o paru tytułach. Ja wczoraj miałem taki dzień dziecka, że to się w głowie nie mieści. Przede wszystkim odpaliliśmy sobie... czekaj gry...
Ten Maciek to jednak, co? Pop. Dobra. Macias, opowiadaj nam o Skorn, bo przeszedłeś. Przeszedłem Skorn. Ama. Wszystko poprosimy. Tak. Co to jest za gra? Scorn to jest ta gra, która wygląda jak wyciągnięta z uniwersum obcego, czyli z głowy Gigera. I to jest horror, przygodówka, na którą nacięli się wszyscy, którzy myśleli, że to będzie strzelanka. I to jest ta gra, która powstawała w bulach od tam, nie wiem, chyba 12 czy 13 roku po Chrystusie. I co, jest w Game Passie. To też jest trochę dziwne, że w sumie w tym Game Passie wylądowała na premierę.
Jedni w nas plują kwasem z bliższej odległości, a drudzy, takie przypominające trochę kurczaki powiedzmy, plują w nas z dużej odległości takim pociskiem i w dodatku Są na tyle sprytne, że potrafią przewidzieć, gdzie się ruszamy, więc nie można cały czas strefować, bo one nas i tak trafią, tylko trzeba trochę kluczyć. A ta nasza postać się porusza dosyć szlamazarnie, więc nie ma tu mowy o jakichś szybkich unikach, tylko trzeba to wszystko jakoś odpowiednio zaplanować. Plus na początku dysponujemy tylko bronią taką ala powiedzmy młot pneumatyczny, coś takiego. Rozgrywka 262 – POP.
No to idę jeszcze sprawdzę i potem nagle wykminiam. Aha, dobra, to tu ruszyłem, wagonik się odblokował, teraz pewnie mogę go wrócić popchnąć. No i wracam i go popycham i tak Więc widziałem, że ludzie narzekają, że właśnie ta gra nic nie podpowiada, a ja nie miałem momentu, gdzie nie wiedziałem co zrobić albo coś wystarczyło trochę gdzieś pochodzić, trochę skojarzyć i... No widzisz Deusza, ty mówisz, że Maciek jest tylko od POP. No pozostałe umiejętności na razie jeszcze mi nie imponują, ale niech się staje. Więc właśnie ten brak jakichkolwiek growych elementów wizualnych i tak dalej sprawił dla mnie, że jeszcze większa taka aura tajemniczości była w tej grze. I to mi się podobało, bo to pasuje do tego klimatu.
Nie wiem, nie chcę wiedzieć co klepał teraz. Ja po prostu od siedmiu lat nie ścinałem się na łyso, ale ja większość życia chodziłem na łyso, Maćku. Nie chcę wiedzieć, co klepałeś, nie chcę wiedzieć, czego nie ścinałeś. Zawsze jak go znałem, to miał tam włosy. O przygodzie z homoseksualizmem będziemy mówić na grubych rozmowach. No i teraz słuchajcie, wracamy do boomer shooterów. To było dobre, wracamy do boomer shooterów. POP! Nie wiem, co ma homoseksualizm do golenia jajek, ale... Do tego, co Maciek powiedział, że zawsze jak mnie widział nago, to byłem ogolony, więc... Co? Opowiada o Prodeusie, o Prodeuszu. No, Prodeusz, właśnie, słuchajcie, to też jest jedna z tych gier, która powstawała. Tak.
Prawda, Maćku? Prawda, Grześku. No to powiedz coś o tej oprawie graficznej nam teraz. O Matko Boska. No nie wiem, no... Jest... Jest... Jezu... POP! POP, dokładnie. Nie, bo to nawet ciężko powiedzieć. Z Doomem ta gra jest tak blisko, że też się zastanawiam, czy tu jakaś pigułka w klubie do drinka nie była wrzucona. Bo ona jest Doomowa i w feelingu i w grafice również w takim połączeniu właśnie bazy kosmicznej i metalowych paneli z jakimiś tam skałami i lawą i magmą. Ci przeciwnicy są w ogóle wyciągnięci z Dooma. To trochę nawet wydaje mi się, że można uważać za minus, za taką ewidentną zrzynkę, no bo to są po prostu
I teraz mamy grafikę jak kiedyś, ale trochę większe możliwości, więc trochę też jak powiedzmy w Prodeusie. No i strzela się naprawdę fajne dźwięki rzeczywiście headshotów tutaj, które robią POP. Są bardzo mięsiste, bardzo fajne. Jest ten klimat właśnie takiego amerykańskiego gothiku, właśnie jakichś takich okultystycznych klimatów trochę fajne, więc mi się bardzo podoba jak ta gra ostatecznie wyszła. Chyba nawet bardziej, bo też pamiętam, że grałem w demo i już mi się podobało, ale teraz ta pełna wersja. Jeszcze bardziej mi się chyba podoba. Ja mam dokładnie to samo wrażenie, że demo było bardzo dobre, ale pełna wersja jest jeszcze lepsza i faktycznie naprawdę ta gra mnie wciągnęła też bardziej niż Prodeus.
Teraz w ogóle idziemy w zupełnie inny klimat, bo przechodzimy do strategii 4X, ale w przeciwieństwie do większości tego typu strategii nierozgrywanej w turach, a w czasie rzeczywistym, POP. Jest całkiem przyjemną grą, muszę powiedzieć. O ile sam film pana Villeneva mnie nie zachwycił, mimo tego, że kocham jego Blade Runnera, a książka Dune'y moim zdaniem jest mech, wiem, wiem, narażam się wielu fanom, ale już o tym mówiłem nieraz i trzymam się, że tak powiem, swojego zdania, to o tyle jakby uważam, że uniwersum Dune'y
Ale, ale, ale i tu jest dla takiego gracza jak ja duży problem na ten moment. Ta gra nie za bardzo ma tutorial, znaczy tutorial jakiś tam jest, ale ona niewiele rzeczy tłumaczy i przede wszystkim nie ma kampanii, w związku z czym gra się w tej chwili tylko skirmisze. A grając skirmisz ja w pewnym momencie zaczynam się gubić, bo już nie wiem jak dalej się rozwijać, co mam robić. Rozgrywka 262 – POP. POP.
Do wyboru do koloru Maciek coś domontuje. Żegnam i trzaśnij drzwiami w ogóle. Ja domontuję. To mi się tak podoba. My jesteśmy od kultury, a Maciek jest od POP. Anyway. Maćku kochany, na koniec dosłownie chwilę w kulturce. Chciałem ci opowiedzieć o wydawnictwie Open Beta, które oczywiście doskonale znasz. Jest to wydawnictwo, które wydaje różne książki o grach przetłumaczone na język polski oraz oczywiście polskie, bo związany z tym wydawnictwem jest Marcin Kosman, którego Znamy nie tylko jako dziennikarza growego, ale również twórcę książki nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. No i to właśnie wydawnictwo Open Beta rozwija się prężnie wydając na polskim rynku tytuły takie jak 222 polskie gry, które warto znać, które oczywiście też Kosman napisał i jest polską książką, ale pojawiło się też w polskim tłumaczeniu Itchy Tasty, czyli nieoficjalna historia Resident Evil.
Czyli tak naprawdę piracka wersja. Jestem w szoku, że nie IMDB, przepraszam, tylko ModDB. Rozgrywka 262 POP. To jest spoko remaster. I rzeczywiście zaczynałem w niego grać i wiesz, wsiadasz do tego auta, jedziesz po tym Liberty City, masztowsko przed oczami i sobie myślisz, boże, przecież ta GTA 3 ma już z 20 lat, kiedy to było, nie?
Pokazano wszystkie 18 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe wprowadzenie do Rozgrywki 262, omówienie tematu związanego z Sasha Gray, która będzie grać w Cyberpunk 2077.
Reakcje społeczności na rozmowę o Sasha Gray, omówienie kontrowersji i reakcji z Internetu.
Dyskusja na temat sexworkingu w internecie, omówienie sytuacji pani Amurant i problemów z platformą Twitch.
sprawdźcie moje konto na Twitterze. A na Twitterze okazuje się, bang! Krótkie filmiki, zdjęcia, nago, seks, wszystko się dzieje, waginy odbyty, wszystko jest po prostu pokazane, a na dole jest podp...
Dyskusja na temat konfliktów między korporacjami Sony i Microsoft, omówienie sytuacji z grami Call of Duty i strategii Sony.
Analiza strategii korporacyjnych i ich wpływ na rynek, omówienie konfliktów między korporacjami i ich wpływ na rynki gier wideo.
Podczas rozmowy omówiono nowe produkty, takie jak nowy pad DualSense Edge od PlayStation, nowy zwiastun Need for Speed Unbound oraz nową grę WRC Generations. Rozmowa przeniosła się również do gier mobilnych, w tym ich optymalizacji i możliwości korzystania z padów do gier na telefonach.
Podróżnicy opowiadają o gry mobilnych, takich jak Warhammer 40.000 Tacticus, Marvel Contest of Champions i GTA China, oraz o emulacji gier na komputerze, w tym Perfect Dark i The Last Oricru.
Opis gry The Last Oricru, jej tryb split screen i kooperacyjny, a także krytyka grafiki i fabuły.
Opis gry Scorn, jej estetyki i gry przygodowej, bez tradycyjnego horroru akcji.
Gracz opisuje walki w grze, które są trudne i toporne, a także opowiada o systemie checkpointów i broni palnej.
Gracz szczegółowo opisuje zagadki w grze, które są abstrakcyjne i wymagają odgadnięcia, a także opisuje atmosferę i estetykę gry.
Gracz opowiada o doświadczeniu z walkami w grze, które są trudne, ale nie przerażające, oraz o systemie checkpointów.
Podróżnicy omawiają nowe boomer shootery, takie jak Prodeus i Cultic, porównując je do klasycznych gier z lat 90., a także retro shooter Chasm The Rift, który powraca po latach do dystrybucji cyfrowej.
Podróżnicy, Harkonnenowie i Smugglers w Dune Spice Wars. Maciek zapytał o piątą frakcję, a Deusz wyjaśnił, że to Fremeni. Rozmowa przeniosła się na Diablo Immortal i jego system Battle Passa.
Podróżnik opowiada o swoim doświadczeniu z Diablo Immortal, porównując ją do gier na komórki i wyrażając nadzieję na lepsze przyszłe tytuły serii Diablo.
Podróżnik omawia kilka książek o grach komputerowych, w tym Masters of Doom i Jakt, podkreślając ich znaczenie dla historii gier.
Podróżnik komentuje swoje doświadczenia z grami i książkami, podkreślając ich znaczenie dla branży gier komputerowych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„sprawdźcie moje konto na Twitterze. A na Twitterze okazuje się, bang! Krótkie filmiki, zdjęcia, nago, seks, wszystko się dzieje, waginy odbyty, wszystko jest po prostu pokazane, a na dole jest podp..."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Człowieku, czego w tym odcinku nie ma - cycki, gry, książki, branżowe imby wszelakie, nowe pady, ssanie znanych Polek, czy wreszcie 64. rocznica powstania pierwszej gry wideo! Jest też przygoda z graniem mobilnym oraz co nieco o emulacji.
GRY:
The Last Oricru () Scorn () Prodeus () CULTIC () Chasm: The Rift () Dune: Spice Wars - Early Access () Diablo Immortal ()KULTURKA:
Masters of Doom, Jacked i inne książki o grach po polsku ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj