Rozgrywka #262 - POP
Człowieku, czego w tym odcinku nie ma - cycki, gry, książki, branżowe imby wszelakie, nowe pady, ssanie znanych Polek, czy wreszcie 64. rocznica powstania pierwszej gry wideo! Jest też przygoda z graniem mobilnym oraz co nieco o emulacji. GRY: The Last Oricru (01:26:17) Scorn (01:36:35) Prodeus (02:09:07) CULTIC (02:18:42) Chasm: The Rift (02:34:55) Dune: Spice Wars - Early Access (02:42:50) Diablo Immortal (02:53:51) KULTURKA: Masters of Doom, Jacked i inne książki o grach po polsku (03:16:56) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Maciek, zrób pop. Maciek, coś dodajesz? Nie, jesteście za mądrzy na mnie trzykrotnie co najmniej. Oj, Maćku, Maćku. Nie jest fajnie, ale to są takie działania rynkowe i wojna o każdego dolara, Że nie ma się co dziwić. A niestety można powiedzieć, że z naszego punktu widzenia my to widzimy tak uwypuklone, z tego względu, że gdzieś się poruszamy w tych bańkach growych, w których jednak te oddziały osób wspierających korporacje i przywiązane do marki, ale to też nie jest jakby domena powiązana z grami wideo, tylko w ogóle przywiązanie do marek w kapitalizmie jest dość duże.
A niedawno za darmo wyszła beta Homeworld Mobile. Ty, Maćku, wspominałeś, że to jest MMO. Ja nie wiem, czy to jest MMO, bo jak ja zacząłem w to grać, to jest normalna kampania. Tak jest napisane w tytule na stronie sklepu. No właśnie, nie? Może nie wyszedłeś z tutoriala jeszcze. Nie wyszedłem, dlatego że absolutnie nie będę grał w Homeworlda na komórce. Doceniam starania. Gra wygląda przepięknie, ale system sterowania jest dla mnie nie do przejścia. Na dotykowym ekranie małego telefonu to jest po prostu bez sensu, żeby grać w Homeworld. Nie no wiesz, jak masz porządnego tableta, to pewnie będziesz się dobrze bawił, nie? Natomiast na moim tablecie ta gra po prostu nie ruszy. Przez to, że ona jest w becie, to nawet na mojej nowej komórce widziałem, że delikatnie sprawia ona problemy. Nie trzyma stóp czy stóp klatek? Tak, nie trzyma stóp czy stóp klatek, dokładnie.
Wczoraj przyjechał do mnie wspomniany już Yohokaru, Który pomógł mi ustalić emulacja na moim PC. Tak wiem, to nie jest do końca zgodne z prawem, czy też może jest to dyskusyjne. Ja bym pierwszy powiedział, a co, sam nie umiałeś? Wiesz co, nie chciało mi się za bardzo bawić, kiedyś próbowałem. Wiesz, że na tym swoim telefonie super też masz emulację. Wiem, wiem, wiem, ale już bez przesady. Emulacja nie jest trudna, ale trochę trzeba poczytać o tym, więc trzeba jakby najpierw się lekko doszkolić, zanim się zacznie. Ale tak jakby ktoś chciał, to nie jest trudne i nie trzeba... A poza tym, jak bagiety mi wjadą do domu, Maćku, to ja powiem, to nie ja ustalałem tą emulację, tylko Szymon. Ciekawostka, że bardzo dużo obrazów płyt w Stanach Zjednoczonych można pobrać ze strony, nie pamiętam teraz nazwy tej strony, ale jest to strona należąca do biblioteki w ogóle, więc to jest dyskusyjne.
Tu baba, tam baba. Dokładnie, nie? To gra, tamto gra, w ogóle nie wiem o co chodzi. No dobra. I to była moja przygoda z emulacją, natomiast o przygodzie z homoseksualizmem opowiem na Grubych Rozmowach. Jaki kis, teraz to ja będę musiał nawet posłuchać tych Grubych Rozmów. Przecież będziesz je montował to. Ale ja jak je montuję, to nie słucham. No tak, ja bez głośników montuję. Dokładnie, nie ma po co. No to całkiem nieźle ci to montowanie wychodzi, Maćku. Pamiętajcie, że Maciek ma Patronite'a, robi piękne sprawy dla nas, poświęca na to dużo czasu, więc możecie grosza dać Maćkowi, nie Wiedźminowi, czy tam tylko Maćkowi. Pamiętajcie, link do jego Patronite'a jest u nas na stronie. Nie wiem, jaki jest link, ale znajdziecie.
Nie wiem, nie chcę wiedzieć co klepał teraz. Ja po prostu od siedmiu lat nie ścinałem się na łyso, ale ja większość życia chodziłem na łyso, Maćku. Nie chcę wiedzieć, co klepałeś, nie chcę wiedzieć, czego nie ścinałeś. Zawsze jak go znałem, to miał tam włosy. O przygodzie z homoseksualizmem będziemy mówić na grubych rozmowach. No i teraz słuchajcie, wracamy do boomer shooterów. To było dobre, wracamy do boomer shooterów. POP! Nie wiem, co ma homoseksualizm do golenia jajek, ale... Do tego, co Maciek powiedział, że zawsze jak mnie widział nago, to byłem ogolony, więc... Co? Opowiada o Prodeusie, o Prodeuszu. No, Prodeusz, właśnie, słuchajcie, to też jest jedna z tych gier, która powstawała. Tak.
Prawda, Maćku? Prawda, Grześku. No to powiedz coś o tej oprawie graficznej nam teraz. O Matko Boska. No nie wiem, no... Jest... Jest... Jezu... POP! POP, dokładnie. Nie, bo to nawet ciężko powiedzieć. Z Doomem ta gra jest tak blisko, że też się zastanawiam, czy tu jakaś pigułka w klubie do drinka nie była wrzucona. Bo ona jest Doomowa i w feelingu i w grafice również w takim połączeniu właśnie bazy kosmicznej i metalowych paneli z jakimiś tam skałami i lawą i magmą. Ci przeciwnicy są w ogóle wyciągnięci z Dooma. To trochę nawet wydaje mi się, że można uważać za minus, za taką ewidentną zrzynkę, no bo to są po prostu
Jakieś hordy pewnie. Chociaż nie wiadomo, może też nas zaskoczą, może to coś będzie. Jak spróbujemy, to na pewno się podzielimy, bo ja grałem, Maciek grał i rzeczywiście... Czy Tobie się, Maćku, ta gra podoba? To jest ciekawe, bo mi się ta gra o wiele bardziej podoba niż Prodeus i tak naprawdę będzie pierwsza w kolejce do zagrania teraz dla mnie, chyba że w Plucktaila może będę grać, ale on tak działa, że sam nie wiem. Tak działa, że lepiej czekać na patche, nie? No, no. A tu naprawdę ten cultic, nie wiem co on w sobie ma. Klimat pewnie? Może, bo ja fanem blada wielkim nie byłem. Jedynki nigdy nie przyszedłem. Ona chyba była dla mnie za trudna, bo to była w ogóle chyba jedna z trudniejszych gier na tym build engine. Tak, ona była najtrudniejszą grą z wszystkich trzech.
No też, to jest ważne w tego typu produkcji. Te dźwięki tych broni są fajne, to, że właśnie ten Winchester jest taką snajperką na duże odległości, a dwururka jest na krótkie odległości, to, że bronie można upgrade'ować, że można im powiększać magazynek, albo zwiększać siłę pocisku, albo coś tam jeszcze, więc to też jest fajne. Właśnie, bronie można upgrade'ować, dobrze, że przypomniałeś Maćku, to jest też element dosyć istotny w tej grze. No i to, że fizyka w niej działa fajnie, bo na przykład można sobie kombinować motywy typu widzisz, że gdzieś jest jakiś secret na półce wyżej, ale nie da się do niego doskoczyć, to sobie cofniesz się trochę, weźmiesz beczkę, która wcześniej stała, a jej nie rozwaliłeś akurat i przyniesiesz i rzucisz ją tutaj, wskoczysz na nią i z niej wskoczysz na tą półkę.
To jest niesamowite. No tak. Tobie się podoba, Deusz, to jak ta gra wygląda? W sensie, no ja mówiłem już, że ona klimatycznie wygląda bardzo fajnie i że jakby Maciek teraz leżał na kozetce i miałbym stwierdzić czemu mu się bardziej podoba, to może dlatego, że w Prodeusie Że jakby wiedział czego się może spodziewać po Prodeusie, natomiast w Caltyku dostaje coś bardziej oryginalnego i coś czego jeszcze nie widział i czego się nie spodziewa i dlatego to jest może takie bardziej, po prostu bardziej nowy efekt świeżości. Okej, Maćku, czy tylko Jasko słyszę tak słabo?
To jest rzeczywiście sprytnie pomyślane, że wiesz, że musisz się zalogować, coś zrobić, Rozgrywka 262 Plus to jest tak zrobione, Maćku, że na przykład kończysz grę, nie wiem, idziesz do łóżka, kończysz grę na pececie, zamykasz pecet, kładziesz się do łóżka i mówisz, kurczę, ale ja dzisiaj nie dobrałem darmowej skrzyni ze sklepu. Aha, klikasz jednym przyciskiem telefon, natychmiast w ogóle masz dostęp do tej gry, jesteś w tym samym momencie, w którym 5 minut temu byłeś na pececie. Wiesz o co chodzi. Przełączasz się między tymi rzeczami super, ultra płynnie i to jest bardzo wygodne.
Do wyboru do koloru Maciek coś domontuje. Żegnam i trzaśnij drzwiami w ogóle. Ja domontuję. To mi się tak podoba. My jesteśmy od kultury, a Maciek jest od POP. Anyway. Maćku kochany, na koniec dosłownie chwilę w kulturce. Chciałem ci opowiedzieć o wydawnictwie Open Beta, które oczywiście doskonale znasz. Jest to wydawnictwo, które wydaje różne książki o grach przetłumaczone na język polski oraz oczywiście polskie, bo związany z tym wydawnictwem jest Marcin Kosman, którego Znamy nie tylko jako dziennikarza growego, ale również twórcę książki nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. No i to właśnie wydawnictwo Open Beta rozwija się prężnie wydając na polskim rynku tytuły takie jak 222 polskie gry, które warto znać, które oczywiście też Kosman napisał i jest polską książką, ale pojawiło się też w polskim tłumaczeniu Itchy Tasty, czyli nieoficjalna historia Resident Evil.
Master of Doom chociażby właśnie na Audi Blue, na którym tę książkę posiadam. To co Maćku, fajnie dzisiaj było, nie? Obleci. Obleci, też tak myślę. Fajne tematy w ogóle, trochę śmiechów, chichów, sporo gier, mobilki w ogóle, emulacja, homoseksualizm, wszystko. Ja tyle filmów ostatnio oglądałem, ale już jest późno, więc nie będę nawet wspominać. Znaczy, jak masz ochotę, to ja jeszcze chwilę mogę posiedzieć, chyba że ty już jesteś zmęczony. O, już też trochę mi się nie chce. Wiem, że jakbyśmy zaczęli, jakbym zaczął tu wymieniać, to ty pewnie też część oglądałeś, zaraz by było gadania i tak dalej. Pewka. To nagramy sobie dokładkę na przykład, ja też pogadam z tobą chętnie, bo też parę rzeczy ostatnio oglądam.
Obejrzałem Wielką wodę. Czy to chyba tak się nazywa? Bardzo mi się podobał ten serial. Podobno dobry. Jeszcze nie widziałem. Jakiś tam film, ale taki pierdołowaty. Tam nie ma co wspominać. Natomiast w ten weekend do kin wchodzi Black Adam. I mimo tego, że ma bardzo kiepskie recenzje i ludzie po nim jadą, to ja się zamierzam wybrać. Więc może też sobie o tym pogadamy. To jest dobry moment, żeby nagrać taką dokładkę właśnie o filmach i przez chwilę od tych gier sobie odpocząć. Co ty na to? No może, może. No widzisz. No. To kochani, my się z wami żegnamy. Dziękujemy wam za kolejny odcinek i za to, że jesteście z nami. Pamiętajcie, opatronajcie Maćka, który robi świetną robotę. Pozdrawiamy was również w imieniu Deusza, który już śpi. A ja idę robić Battle Passa w Diabele Morta. O nie!
Pokazano wszystkie 13 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe wprowadzenie do Rozgrywki 262, omówienie tematu związanego z Sasha Gray, która będzie grać w Cyberpunk 2077.
Reakcje społeczności na rozmowę o Sasha Gray, omówienie kontrowersji i reakcji z Internetu.
Dyskusja na temat sexworkingu w internecie, omówienie sytuacji pani Amurant i problemów z platformą Twitch.
sprawdźcie moje konto na Twitterze. A na Twitterze okazuje się, bang! Krótkie filmiki, zdjęcia, nago, seks, wszystko się dzieje, waginy odbyty, wszystko jest po prostu pokazane, a na dole jest podp...
Dyskusja na temat konfliktów między korporacjami Sony i Microsoft, omówienie sytuacji z grami Call of Duty i strategii Sony.
Analiza strategii korporacyjnych i ich wpływ na rynek, omówienie konfliktów między korporacjami i ich wpływ na rynki gier wideo.
Podczas rozmowy omówiono nowe produkty, takie jak nowy pad DualSense Edge od PlayStation, nowy zwiastun Need for Speed Unbound oraz nową grę WRC Generations. Rozmowa przeniosła się również do gier mobilnych, w tym ich optymalizacji i możliwości korzystania z padów do gier na telefonach.
Podróżnicy opowiadają o gry mobilnych, takich jak Warhammer 40.000 Tacticus, Marvel Contest of Champions i GTA China, oraz o emulacji gier na komputerze, w tym Perfect Dark i The Last Oricru.
Opis gry The Last Oricru, jej tryb split screen i kooperacyjny, a także krytyka grafiki i fabuły.
Opis gry Scorn, jej estetyki i gry przygodowej, bez tradycyjnego horroru akcji.
Gracz opisuje walki w grze, które są trudne i toporne, a także opowiada o systemie checkpointów i broni palnej.
Gracz szczegółowo opisuje zagadki w grze, które są abstrakcyjne i wymagają odgadnięcia, a także opisuje atmosferę i estetykę gry.
Gracz opowiada o doświadczeniu z walkami w grze, które są trudne, ale nie przerażające, oraz o systemie checkpointów.
Podróżnicy omawiają nowe boomer shootery, takie jak Prodeus i Cultic, porównując je do klasycznych gier z lat 90., a także retro shooter Chasm The Rift, który powraca po latach do dystrybucji cyfrowej.
Podróżnicy, Harkonnenowie i Smugglers w Dune Spice Wars. Maciek zapytał o piątą frakcję, a Deusz wyjaśnił, że to Fremeni. Rozmowa przeniosła się na Diablo Immortal i jego system Battle Passa.
Podróżnik opowiada o swoim doświadczeniu z Diablo Immortal, porównując ją do gier na komórki i wyrażając nadzieję na lepsze przyszłe tytuły serii Diablo.
Podróżnik omawia kilka książek o grach komputerowych, w tym Masters of Doom i Jakt, podkreślając ich znaczenie dla historii gier.
Podróżnik komentuje swoje doświadczenia z grami i książkami, podkreślając ich znaczenie dla branży gier komputerowych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„sprawdźcie moje konto na Twitterze. A na Twitterze okazuje się, bang! Krótkie filmiki, zdjęcia, nago, seks, wszystko się dzieje, waginy odbyty, wszystko jest po prostu pokazane, a na dole jest podp..."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Człowieku, czego w tym odcinku nie ma - cycki, gry, książki, branżowe imby wszelakie, nowe pady, ssanie znanych Polek, czy wreszcie 64. rocznica powstania pierwszej gry wideo! Jest też przygoda z graniem mobilnym oraz co nieco o emulacji.
GRY:
The Last Oricru () Scorn () Prodeus () CULTIC () Chasm: The Rift () Dune: Spice Wars - Early Access () Diablo Immortal ()KULTURKA:
Masters of Doom, Jacked i inne książki o grach po polsku ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj