Xbox w przebudowie: co to oznacza dla graczy?
Halo przechodzi do Activision, Obsidian do Bethesdy, Forza i Fable lądują w jednym studiu, Ninja Theory czeka na zamknięcie, a Game Pass traci nielimitowaną chmurę. Trzy miesiące po największym resecie w historii Xboksa Microsoft przemeblował się po raz drugi — i sam mówi, że to dopiero trzy czwarte drogi.#okiemdeva #xbox #gamepass #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #halo #bethesda #blizzard #activision #zwolnienia📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7----------------📚 Źródła:https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/skyrim-and-fallout-made-bethesda-devs-feel-safe-from-mass-layoffs-before-xbox-ended-decades-long-careers-in-two-minute-meetingshttps://www.gamedeveloper.com/business/the-majority-of-doom-the-dark-ages-dlc-got-made-in-three-or-four-monthshttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-is-capping-cloud-gaming-to-15-hours-and-charging-for-extra-playtimehttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-tells-existing-game-pass-members-its-new-cloud-gaming-cap-doesnt-apply-to-them-but-only-in-certain-countrieshttps://gamingbolt.com/xbox-doesnt-have-any-changes-to-announce-for-game-pass-following-leak-about-losing-day-one-gameshttps://www.techspot.com/news/113909-microsoft-patent-describes-game-advertising-triggered-boss-fights.htmlhttps://www.gamesindustry.biz/xbox-to-publish-kojima-productions-physint-after-it-unexpectedly-received-notice-from-playstation-that-it-would-cancel-the-projecthttps://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-asks-players-to-treat-report-on-why-it-switched-from-playstation-to-xbox-with-a-dose-of-scepticism/https://www.gamedeveloper.com/production/blizzard-union-workers-ratify-historic-contract-covering-1-900-employeeshttps://www.videogameschronicle.com/news/blizzcon-2026-every-announcement-from-blizzards-opening-ceremony/https://insider-gaming.com/blizzard-could-sell-starcraft-ip-to-nexonhttps://www.gamedeveloper.com/production/activision-blizzard-sued-by-former-employee-over-sexual-harassmenthttps://www.gamedeveloper.com/production/king-workers-call-strike-after-collective-agreement-negotiations-stallhttps://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/https://gameinformer.com/2026/09/22/xbox-lays-off-268-more-people-hands-halo-series-to-activisionhttps://aftermath.site/xbox-bethesda-obsidian-fallout/https://www.gamespot.com/articles/ninja-theory-now-expected-to-close-as-deal-falls-apart/https://www.gamedeveloper.com/business/undead-labs-makes-significant-layoffs-after-splitting-from-xboxhttps://wccftech.com/xbox-restructuring-worlds-edge-half-team-activision/https://www.videogameschronicle.com/news/i-just-assume-someone-is-being-greedy-double-fines-tim-schafer-says-he-doesnt-know-why-the-industry-isnt-recovering/https://www.videogameschronicle.com/news/starfield-developer-says-it-was-not-our-forte-and-needed-way-more-people-to-do-it-properlyhttps://www.gamesradar.com/games/fps/4-years-after-full-launch-quake-champions-is-a-paid-game-on-steam-with-old-content-unlocked-and-microtransactions-removed-as-devs-announce-an-end-to-updates/
Na BlizzConie Blizzard pokazał własnego StarCrafta. Czy Nexon ma w tym jakąś rolę? No to oczywiście nikt tego dalej nie potwierdzał, no ale właśnie były... O! Coś mi się tu wywaliło. Dobra, mamy. Właśnie źródło jest w Insider Gaming, to sobie jeszcze zobaczycie później dokładnie o co tutaj chodziło. Natomiast z tych wszystkich rzeczy, które się działy we wrześniu w Blizzardzie, no to trzecia Jest najtrudniejsza, bo we wrześniu w sądzie w Los Angeles była pracowniczka 14 lat w Activision Blizzard, złożyła pozew, w którym zarzuca 10 mężczyznom molestowanie i odwet, a w firmie tolerowanie kultury, którą określa jako kulturę bractwa, albo raczej tu chodzi o Frat Boy Culture, czyli no takie...
I warto też przypomnieć, że w 2023 Activision Blizzard zawarł ugodę z kalifornijskim urzędem do spraw obywatelskich na około 55 milionów dolarów, czyli mniej więcej 209 milionów złotych po to, żeby wypłacić oszkodowania, ale żeby nie mówić za bardzo o niektórych rzeczach. GameSpot przy okazji wtorkowych zwolnień odnotował doniesienia, że następny w kolejce do cięć ma być Blizzard, bo do tej pory był dość chroniony. Jeżeli się to potwierdzi, to świeżo podpisany układ zbiorowy zostanie przetestowany szybciej niż ktokolwiek by chciał.
Ma się zakończyć w czerwcu 2027 roku. No i druga część tej notki całej to jest przebudowa. Cel według Butiego jest taki, że mniej jednostek biznesowych w połączeniu grup, które i tak blisko ze sobą współpracują i skupienie się na kompetencjach wydawniczych. Jak to ostatecznie wygląda? Halo przechodzi do Activision. Oni naprawdę robią przemeblowanie. Dlatego właśnie tytuł tego odcinka taki. Autentycznie robią przemeblowanie. Jest takie stare jedno powiedzenie, które opowiedziałem kiedyś dziadek, ale nie wypada go na antenie cytować.
Jak kiedyś mnie zobaczycie na żywo, to mnie o nie zapytajcie, ale na YouTube go nie powiem. O może tak. A propos przemeblowywania rzeczy. Jak coś nie funkcjonuje. Natomiast... Natomiast jak wygląda ta przebudowa? Halo przechodzi do Activision, czyli kolejną grę z serii zrobi nowy specjalnie powołany zespół w Activision oddzielony od Call of Duty. Prawdopodobnie część osób, bo to jest właśnie to, że z tym przebudowaniem to nie jest tak, że zabierają po prostu markę, przenoszą do innego studia, tylko Przenoszą ludzi pomiędzy działami, prawdopodobnie tak, żeby uzupełnić braki, które sami wywołali, zwalniając ludzi, ale tak, żeby pracowali nad danymi markami, czyli ostatecznie ta kultura poszczególnych zespołów się kompletnie rozpizdzi i to
Rare. Rare i World's Edge, czyli Sea of Thieves i Age of Empires też przechodzą pod Activision. Tylko znowu, no tutaj, część tych osób dalej tam będzie pracowała nad tymi projektami, tylko że no przechodzą pod jakby uogólnione większe studio i tyle. Dziwne to są operacje, szczerze powiedziawszy. Obsidian przechodzi pod Bethesdę i dalej robi swoje projekty, w tym Grounded i nowego Fallouta tworzonego razem z Bethesda Game Studios, to tu się wydaje to połączenie naturalne w miarę. Playground Games i Turn 10 łączą się w jedno studio od Forza i Fable. Fable ma wyjść 23 lutego 2027. Playground chwali się, że ręcznie zaprojektowało 1000 postaci niezależnych, zamiast je wygenerować jakimiś narzędziami, no to to już tam słyszeliśmy swego czasu, a Microsoft Casual Games, czyli właśnie ten pasjan z Windowsowi i tak dalej, przychodzi pod Kinga.
Blizzard, według doniesień, może być następny. Najważniejsze od tego, czy przyjdą kolejne zwolnienia, bo wiadomo, że przyjdą, to jest to, jaki model z tego wychodzi. Że Xbox przestaje być kolekcją studiów, każde o swojej kulturze i specjalizacji, tylko zbiór marek, do których można tak po prostu przelawać ludzi, przesypywać ich, kiedy są potrzebni. To nie wiem, czy to jest do końca dobry pomysł. I oczywiście Każde studio ma jakiegoś tam swojego właściciela, opiekuna, ale ludzie prawdopodobnie będą sobie przerzucali swobodnie, tylko że to nie musi koniecznie działać, w wątpię, żeby dobrze zadziałało. Halo i Age of Empires przechodzi do Activision, Fallout w Bethesdzie, Falls of Fable w jednym studiu.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Opisane są zmiany w modelu Game Passa, w tym limit godzin w chmurze i zapowiedzi Kojima.
Grzegorz Wątroba podsumowuje swoje nagranie i prosi o wsparcie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Halo przechodzi do Activision, Obsidian do Bethesdy, Forza i Fable lądują w jednym studiu, Ninja Theory czeka na zamknięcie, a Game Pass traci nielimitowaną chmurę. Trzy miesiące po największym resecie w historii Xboksa Microsoft przemeblował się po raz drugi — i sam mówi, że to dopiero trzy czwarte drogi.#okiemdeva #xbox #gamepass #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #halo #bethesda #blizzard #activision #zwolnienia📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7----------------📚 Źródła:https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/skyrim-and-fallout-made-bethesda-devs-feel-safe-from-mass-layoffs-before-xbox-ended-decades-long-careers-in-two-minute-meetingshttps://www.gamedeveloper.com/business/the-majority-of-doom-the-dark-ages-dlc-got-made-in-three-or-four-monthshttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-is-capping-cloud-gaming-to-15-hours-and-charging-for-extra-playtimehttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-tells-existing-game-pass-members-its-new-cloud-gaming-cap-doesnt-apply-to-them-but-only-in-certain-countrieshttps://gamingbolt.com/xbox-doesnt-have-any-changes-to-announce-for-game-pass-following-leak-about-losing-day-one-gameshttps://www.techspot.com/news/113909-microsoft-patent-describes-game-advertising-triggered-boss-fights.htmlhttps://www.gamesindustry.biz/xbox-to-publish-kojima-productions-physint-after-it-unexpectedly-received-notice-from-playstation-that-it-would-cancel-the-projecthttps://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-asks-players-to-treat-report-on-why-it-switched-from-playstation-to-xbox-with-a-dose-of-scepticism/https://www.gamedeveloper.com/production/blizzard-union-workers-ratify-historic-contract-covering-1-900-employeeshttps://www.videogameschronicle.com/news/blizzcon-2026-every-announcement-from-blizzards-opening-ceremony/https://insider-gaming.com/blizzard-could-sell-starcraft-ip-to-nexonhttps://www.gamedeveloper.com/production/activision-blizzard-sued-by-former-employee-over-sexual-harassmenthttps://www.gamedeveloper.com/production/king-workers-call-strike-after-collective-agreement-negotiations-stallhttps://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/https://gameinformer.com/2026/09/22/xbox-lays-off-268-more-people-hands-halo-series-to-activisionhttps://aftermath.site/xbox-bethesda-obsidian-fallout/https://www.gamespot.com/articles/ninja-theory-now-expected-to-close-as-deal-falls-apart/https://www.gamedeveloper.com/business/undead-labs-makes-significant-layoffs-after-splitting-from-xboxhttps://wccftech.com/xbox-restructuring-worlds-edge-half-team-activision/https://www.videogameschronicle.com/news/i-just-assume-someone-is-being-greedy-double-fines-tim-schafer-says-he-doesnt-know-why-the-industry-isnt-recovering/https://www.videogameschronicle.com/news/starfield-developer-says-it-was-not-our-forte-and-needed-way-more-people-to-do-it-properlyhttps://www.gamesradar.com/games/fps/4-years-after-full-launch-quake-champions-is-a-paid-game-on-steam-with-old-content-unlocked-and-microtransactions-removed-as-devs-announce-an-end-to-updates/