EU Kids Act, gry i przemoc
Po atakach w szkołach w Ostrołęce i Leszczydole-Nowinach premier wymienił wśród przyczyn gaming, a Unia pracuje nad EU Kids Act, który zmieni zasady dla gier online. Tłumaczę, co jest w tym projekcie, czy już obowiązuje, co w nim dobre, a co groźne, jak wygląda opieka psychiatryczna dla dzieci w Polsce i co od 20 lat mówią badania o grach i przemocy.#okiemdeva #gamedev #eukidsact #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #zdrowiepsychiczne #pegi #unia📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro01:16 Tydzień, w którym winne były gry07:52 Co jest w EU Kids Act13:55 Czy to już obowiązuje?15:57 Co w nim dobrego20:03 Gdzie jest problem23:30 System, który nie nadąża28:50 Gdzie szukać pomocy29:59 20 lat badań36:49 Co łączy sprawców41:13 Gdzie naprawdę jest ryzyko45:22 Co z tego wynika47:57 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Po korekcie wpływ na agresywne zachowania w eksperymentach okazało się bardzo małe. Anderson z kolegami odpowiedzieli, że brutalne gry nadal są powodem do społecznego niepokoju, więc spór trwa. Christopher Ferguson w metaanalizie 101 badań dzieci i nastolatków z 2015 roku uzyskał dla agresji zaledwie 0,06. Czyli znacznie mniejsze niż początkowo uważano. Najmocniejszym argumentem drugiej strony są badania podłużne, które śledzą samych ludzi, tych samych ludzi przez miesiące i lata. Czyli ten taki długofalowy efekt. Metaanaliza Prescota, Sargenta i Halla z 2018 roku, z PNAS, objęła 24 takie badania i 17 tysięcy osób w wieku od 9 do 19 lat wyszedł efekt mały, ale istniejący.
Po uwzględnieniu wszystkich czynników około 0,08 w uproszczeniu gry tłumaczą mniej Niż 1%, mniej niż 1% różnic w agresji między nastolatkami. Kolejne metaanalizy badań podłużnych Dramonda, Sowera i Fergusona z 2020 roku oraz Burkhardt i Lennart z 2022 pokazują ten sam obraz z dwóch stron. Efekt, jeżeli jest jakikolwiek, jest mały, a w badaniach lepszej jakości jeszcze maleje. Są też badania zaprojektowane tak, żeby ograniczyć błędy. Andrew Przybylski i Netta Weinstein z Oxfordu w 2019 zarejestrowali hipotezy przed zebraniem danych.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz Wątroba przedstawia temat odcinka, który dotyczy EU Kids Act, gier i przemocy, a także opisuje ataki w szkołach.
Premier Donald Tusk wymienia gry jako źródło przemocy w internecie, ale nie podaje konkretów.
Wątroba wyjaśnia projekt EU Kids Act, jego cechy i zakres zastosowania, a także krytyczne uwagi dotyczące jego interpretacji.
Podsumowanie badań nad wpływem gier na przemoc, w tym metaanalizy i badania podłużne, które nie potwierdzają związku.
Analiza czynników przyczynowych ataków na szkoły, w tym przemoc rówieśnicza, problemy psychiczne i dostęp do broni.
Opis klasyfikacji gier i kontroli rodzicielskich, a także krytyka braku zrozumienia w kategorizacji gier.
Podsumowanie EU Kids Act, jego cech i potencjalnych zagrożeń, a także krytyka branży gier wideo.
Wątroba podkreśla brak opieki zdrowotnej dzieci, a także podaje numery telefonów zaufania i informacje o pomocy dla dzieci w kryzysie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Po atakach w szkołach w Ostrołęce i Leszczydole-Nowinach premier wymienił wśród przyczyn gaming, a Unia pracuje nad EU Kids Act, który zmieni zasady dla gier online. Tłumaczę, co jest w tym projekcie, czy już obowiązuje, co w nim dobre, a co groźne, jak wygląda opieka psychiatryczna dla dzieci w Polsce i co od 20 lat mówią badania o grach i przemocy.#okiemdeva #gamedev #eukidsact #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #zdrowiepsychiczne #pegi #unia📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro01:16 Tydzień, w którym winne były gry07:52 Co jest w EU Kids Act13:55 Czy to już obowiązuje? Co w nim dobrego20:03 Gdzie jest problem23:30 System, który nie nadąża28:50 Gdzie szukać pomocy29:59 20 lat badań36:49 Co łączy sprawców41:13 Gdzie naprawdę jest ryzyko45:22 Co z tego wynika47:57 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES