Czemu opóźniano GTA VI?
Czemu opóźniano premierę GTA VI? Czy powstajerealna konkurencja Unreala? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:08 Czemu opóźniano GTA VI?00:09:18 Plany Remedy00:13:35 Bond ma specjalnie miejsce w Nintendo00:19:15 Steam Controller wrócił!00:21:00 Nowe komunikaty Sony00:26:46 Nowa alternatywa dla Unreala?00:31:32 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-delayed-avoid-crunch/https://www.gamedeveloper.com/production/new-remedy-ceo-wants-to-protect-modest-budgets-and-break-into-asiahttps://www.videogameschronicle.com/news/bond-has-a-special-place-on-nintendo-io-ceo-says-hell-do-everything-to-make-007-first-light-run-well-on-switch-2/https://kotaku.com/steam-controller-valve-orders-sold-out-resellers-scalpers-restock-reservations-2000694031https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-sees-ai-as-a-powerful-tool-teams-including-naughty-dog-san-diego-studio-already-using-ithttps://kotaku.com/sony-is-emailing-ps4-owners-and-telling-them-to-buy-a-ps5-for-gta-6-and-fans-think-its-the-start-of-something-2000694579https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/
Cytat, nasze główne rynki pozostają priorytetem, chcemy, żeby więcej graczy na całym świecie doświadczyło gier Remedy. To tyle w tym temacie, no czyli powoli tam rzeczy się wyremedlij dzieją, powstaje poza Control Resonant oczywiście remake Maxa Payne'a, kolekcji w zasadzie jedynki, dwójki, ale dobrze kojarzę, także też bardzo czekam, dajcie znać czy też czekacie, czy zagracie, ja na pewno w jedną i drugą będę grał jak zły. Następnie Bond ma specjalne miejsce w Nintendo. Hakan Abrak, dyrektor generalny IO Interactive, studia odpowiedzialnego za serię Hitman, tworzy teraz oczywiście 007 First Light, który będzie opóźniony na drugiego Switcha.
Niektóre rzeczy były bardzo takie umowne, już pomijając kwestię, że w środku strzelaniny robimy jakieś efektowne akcje, gdzie powinniśmy tak naprawdę być prześwidrowani przez kule jak sito, a oczywiście kule nas nie dotykają i to jest tak, no dziwnie to wygląda. No w każdym razie, dalej, tutaj akurat to nie jest gra, którą raczej kupię bezpośrednio na premierę i poczekam na recenzję, nie wygląda to źle, żeby nie było, natomiast oczekiwałem chyba troszeczkę czegoś innego w paru momentach, wciąż. wywiadzie dla The Game Business. Swoją drogą bardzo polecam kanał, bo Christopher Drink prowadzi bardzo fajne dyskusje z deweloperami. Został zapytany, czy wersja na drugiego Switcha odstawia numer a la Borderlands 4, nawiązując do tego, że czwarte Borderlands zostały bezterminowo opóźnione we wrześniu 2025 i nie ma żadnych wieści, że zostaną wydane.
Co mnie dziwi ze względu na to, że Gearbox Ma bezpośrednią linię z Epic'iem, jeżeli chodzi o wydawanie gier na Unreal'u. Mają wszelkie możliwości technologiczne. Szczerze powiedziawszy już miałem okazję pracować z drugim Switchem i Unreal'em i to jest wszystko wykonane, że tak powiem, żeby gra takiego rozmiaru. mogła tam spokojnie działać, więc ja nie rozumiem, co się tam odpierdziela. Natomiast jeżeli zastanawiacie się, jak można optymalizować gry na Unreal, to zapraszam do mojej BB optymalizacyjnej, tak swoją drogą. Natomiast wracając do samego wywiadu, nie, nie, nie, powiedział Abrak, działa, wszystko działa na drugim Switchu, musimy po prostu przyznać, że chcemy się upewnić, że gra będzie odpowiednio dobra,
Nie chcę słyszeć, och, to nie była dobra wersja, bla, bla, bla, więc będąc całkowicie szczerym, potrzebujemy trochę więcej czasu. Trzeba przyznać, że drugi Switch jest platformą słabszą niż konsole aktualnej generacji, tym samym pewne optymalizacje i cięcia są potrzebne, tym samym wydaje mi się, że te ekstra kilkanaście tygodni tutaj przyda się w istocie. Z mojej perspektywy sytuacja odpowiednio tutaj ilustruje pór wyzwania związane z grami AAA i portowaniem na konsolę. W momencie, kiedy przyjmuje się jako platformę bazową PC-ta czy dużą konsolę, a nie tą słabszą jak chociażby Xbox Series S czy właśnie drugi Switch, no to wtedy skupianie się na pewnych poziomach jakości, skalowaniu czy
powiedzmy docelowych jakiś parametrach związanych z optymalizacją CPU i GPU. Może wyglądać inaczej nagle, gdy się wprowadza nową platformę, która jest znacznie słabsza niż reszta, to wtedy te priorytety muszą ulegnąć zmianie, no bo proces optymalizacji nie jest prosty, to jest dużo różnych działań, które trzeba dokonać względem danej platformy. Tym samym W momencie, kiedy powiedzmy na początku może nie planowali gry na drugiego Switcha, bądź też nie zakładali, że będą problemy chociażby z doczytywaniem danych, bo takie bywają czasami na właśnie drugim Switchu, no to też... To wymaga odpowiednio innych działań i wydłużonej pracy. Kiedyś IO robiło już wersję na zwykłego Switcha, któregoś tam Hitmana, robili to w wersji tej chmurowej.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Równolegle Sony rozpoczęły bezpośrednią kampanię marketingową skierowaną do posiadaczy PS4, zachęcających ich do zakupu PS5 przed premierą Grand Theft Auto VI.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Równolegle Sony rozpoczęły bezpośrednią kampanię marketingową skierowaną do posiadaczy PS4, zachęcających ich do zakupu PS5 przed premierą Grand Theft Auto VI."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Czemu opóźniano premierę GTA VI? Czy powstajerealna konkurencja Unreala? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Czemu opóźniano GTA VI?
Plany Remedy
Bond ma specjalnie miejsce w Nintendo
Steam Controller wrócił!
Nowe komunikaty Sony
Nowa alternatywa dla Unreala?
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-delayed-avoid-crunch/
https://www.gamedeveloper.com/production/new-remedy-ceo-wants-to-protect-modest-budgets-and-break-into-asia
https://www.videogameschronicle.com/news/bond-has-a-special-place-on-nintendo-io-ceo-says-hell-do-everything-to-make-007-first-light-run-well-on-switch-2/
https://kotaku.com/steam-controller-valve-orders-sold-out-resellers-scalpers-restock-reservations-2000694031
https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/
https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-sees-ai-as-a-powerful-tool-teams-including-naughty-dog-san-diego-studio-already-using-it
https://kotaku.com/sony-is-emailing-ps4-owners-and-telling-them-to-buy-a-ps5-for-gta-6-and-fans-think-its-the-start-of-something-2000694579
https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/