Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Czemu opóźniano GTA VI?

14.05.2026 ·32 min 18 s · 1 rozdział · 1 sponsor

Czemu opóźniano premierę GTA VI? Czy powstajerealna konkurencja Unreala? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:08 Czemu opóźniano GTA VI?00:09:18 Plany Remedy00:13:35 Bond ma specjalnie miejsce w Nintendo00:19:15 Steam Controller wrócił!00:21:00 Nowe komunikaty Sony00:26:46 Nowa alternatywa dla Unreala?00:31:32 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-delayed-avoid-crunch/https://www.gamedeveloper.com/production/new-remedy-ceo-wants-to-protect-modest-budgets-and-break-into-asiahttps://www.videogameschronicle.com/news/bond-has-a-special-place-on-nintendo-io-ceo-says-hell-do-everything-to-make-007-first-light-run-well-on-switch-2/https://kotaku.com/steam-controller-valve-orders-sold-out-resellers-scalpers-restock-reservations-2000694031https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-sees-ai-as-a-powerful-tool-teams-including-naughty-dog-san-diego-studio-already-using-ithttps://kotaku.com/sony-is-emailing-ps4-owners-and-telling-them-to-buy-a-ps5-for-gta-6-and-fans-think-its-the-start-of-something-2000694579https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/   

Sam raczej właśnie będę z tego drugiego rzutu korzystał. Zobaczymy czy się załapie i kiedy. Natomiast opinie na temat kontrolera są różne. Niektóre jak najbardziej wszystko działa jest w porządku. Inni mają różne problemy techniczne. Inni twierdzą, że to jest zdecydowanie za drogi sprzęt. Zobaczymy. Sam ocenię kiedy dostanę go w łapy. Kolejno nowe komunikaty z Sony. Mai przynosi nową falę komunikatów odniebieskich, które składają się w dość ciekawy obraz. Na początku Hideaki Nishino mówi o AI jako o potężnym narzędziu. Prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment zaprezentował inwestorom wizję PlayStation głęboko przenikniętą sztuczną inteligencją.

Prezentacja nie pozostawia wątpliwości co do skali zaangażowania firmy. Według Nishino AI obniża bariery tworzenia, przyspiesza cykl rozwojowy, umożliwia większej liczbie twórców wejścia na rynek. Sony spodziewa się znaczącego wzrostu wolumenu i różnorodności treści dostępnych dla graczy w przyszłości. Kolejnym przykładem jest wewnętrzne narzędzie Mockingbird, które pozwala szybko animować trójwymiarowe modele twarzy na podstawie danych z motion capture. No i to jest jakieś sensowne użycie tak naprawdę sztucznej inteligencji. Niszino podkreślił, nie zastępujemy ludzkich aktorów, lecz optymalizujemy sposób przetwarzania danych z sesji. Praca animacyjna, która wcześniej zajmowała godziny, może teraz być ukończona w ułamki sekund. Narzędzia uczenia maszynowego potrafią też na podstawie filmów z prawdziwymi fryzurami generować zautomatyzowane modele animacji, odwzorowujące chociażby włosy.

to przyspieszy cały proces i to ma jak najbardziej sens. Sony w tym wszystkim zachowuje też pewną rytoryczną ostrożność. Nishino twierdzi wprost, że AI ma tylko służyć jako narzędzie do wzmacniania pracy ludzkiej, a nie ich zastępowania, co akurat ma sens. Prezes Sony Group Hiroki Totoki dodał, że ludzka kreatywność musi pozostać centrum, ta rektoryka oczywiście jest konieczna, żeby zachować odpowiedni status PR-owy, natomiast w praktyce wielu deweloperów negatywnie określa współpracę z AI, negatywnie też twierdzi, że AI wpływa na branżę i to rośnie z roku na rok, no i niekorzystnie oceniają sytuację pracownicy działu grafiki, projektowania gier, narracji i programowania,

Tutaj jest jednak mniej schematów, tym samym Tym samym też to AI jest mniej użyteczne w wielu miejscach, bądź też nie daje odpowiednich wyników. Równolegle Sony rozpoczęły bezpośrednią kampanię marketingową skierowaną do posiadaczy PS4, zachęcających ich do zakupu PS5 przed premierą Grand Theft Auto VI. Jak zauważył reporter Videotek, wielu użytkowników zaczęło otrzymywać od Sony precyzyjnie ukierunkowane maile. Grand Theft Auto VI jest na Twojej liście życzeń, kup PlayStation 5 już dziś, by być gotowym na premierę 19 listopada, czyli no... To jest coś, w co chyba rynek bardzo chce uwierzyć, że Grand Theft Auto VI napędzi sprzedaż konsol. Jestem bardzo ciekawy, jak to ostatecznie wyjdzie. To nie jest oczywiście przypadkowa akcja Sony z oficjalnym partnerem marketingowym Rockstara.

25:08 · Rockstar 1

Tym samym to wszystko ma uzasadnienie, żeby najpierw wydać grę na konsolę. No i kampania marketingowa to jest tylko dodatek do napędzenia tego wszystkiego. Grand Theft Auto VI pojawiło się też w niedawnej prezentacji w wyniku finansowych Sony jako jedyna gra third party obok Sarosa czy Wolverina w tym roku. Tym samym jest po prostu też dla Sony zdecydowanie istotna z punktu widzenia też sprzedaży konsol. Na koniec nowa alternatywa dla Unreal'a. Arjan Bruse, współzałożyciel Guerrilla Games i były globalny dyrektor zarządzania produktem w Unreal'u, ogłosił, że buduje nowy silnik pod nazwą The Immense Engine, pozycjonowany jako alternatywę europejską dla amerykańskich i chińskich technologii dominujących na rynku.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.