Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Czemu opóźniano GTA VI?

14.05.2026 ·32 min 18 s · 1 rozdział · 1 sponsor

Czemu opóźniano premierę GTA VI? Czy powstajerealna konkurencja Unreala? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:08 Czemu opóźniano GTA VI?00:09:18 Plany Remedy00:13:35 Bond ma specjalnie miejsce w Nintendo00:19:15 Steam Controller wrócił!00:21:00 Nowe komunikaty Sony00:26:46 Nowa alternatywa dla Unreala?00:31:32 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-delayed-avoid-crunch/https://www.gamedeveloper.com/production/new-remedy-ceo-wants-to-protect-modest-budgets-and-break-into-asiahttps://www.videogameschronicle.com/news/bond-has-a-special-place-on-nintendo-io-ceo-says-hell-do-everything-to-make-007-first-light-run-well-on-switch-2/https://kotaku.com/steam-controller-valve-orders-sold-out-resellers-scalpers-restock-reservations-2000694031https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-sees-ai-as-a-powerful-tool-teams-including-naughty-dog-san-diego-studio-already-using-ithttps://kotaku.com/sony-is-emailing-ps4-owners-and-telling-them-to-buy-a-ps5-for-gta-6-and-fans-think-its-the-start-of-something-2000694579https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/   

Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał, o kim dawa w dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier. Zobaczycie i usłyszycie skrót różnych wiadomości, w tym przyczyny opóźnienia szóstego Grand Theft Auto, czy też europejskie alternatywy dla Unreala. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału, zapraszam do lajków, subów, udostępniania, dalej dołączenia do Patronite'a, czy też Discord'a. Wszystkie linki znajdziecie w opisie, jeżeli interesuje was optymalizacja w grach i nie wiecie, gdzie zacząć, a chcecie trochę posłuchać, czy poczytać raczej o... podstawowych pojęciach, a później zagłębiać się w coraz ciekawsze arcana optymalizacji zarówno dla Unreal'a, jak i dla Unity. Zapraszam do mojej biblii optymalizacyjnej, która jest publicznie dostępna za darmo, którą też będę starał się objaśniać gdzieś po drodze w krótkich materiałach.

25:08 · Rockstar 1

I to wszystko w tym materiale. Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania tak ci wspaniałych ludzie, których widzicie teraz na ekranie. Linki znajdziecie w opisie. W ten sposób doceniacie też pracę Izy i Łukasza, którzy upiększają moje nagrania. Zapraszam do odwiedzenia mojej Biblii Optymalizacyjnej, żeby poznać różne tajemnice i tajniki. optymalizacji gier, a także do wishlistowania mojej gry Foxy Dumplings na Steamie. Dzięki wielkie za wysłuchanie i do zobaczenia w kolejnych materiałach Naukiem Deva.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.