MKwadrat #167 – Zapomniana miłość
Nie ma opisu bo Simplex jest na PGA. Wszystko jest w rozdziałach a kto wziął udział jest na okładce :)
Cześć, zapraszamy Was do wysłuchania lub obejrzenia odcinka 167. A w odcinku wymieniamy gry, na które czekamy, które wyjdą do końca roku. Jest tego cała masa, jest po prostu zalew gier. Opowiadamy o tym, jak... Opowiadamy o tym, że Unity się troszkę opamiętało. Smucimy się, że nie zobaczymy następny Steam Deck'a przez najbliższe 2-3 lata. Żegnamy też Jima Ryana. Papa Jim. Mamy kącik Branżowania Torak o zwolnieniach w branży. W sekcji naleśnikowej omawiamy polskie gry BOTY, Byteland Overclocked i Fort Solis i niepolskie West of Death, Signalis, Armello. W kąciku VRowym Simplex rantuje na politykę cenową mety odnośnie do gogli Meta Quest 3, ale bez przekinania. Opowiadamy też dużo o obniżkach cen i nowych goglach VRowych, które się pojawią.
Kryjtek Black Sea Kreative Assembly Sofia Skoro już mowa o Creative Assembly, to ostatnio coś tam powiedzieli, że wstrzymują pracę nad tym swoim sieciowym shooterem. O, wielkie zaskoczenie, bo oni w ogóle zapowiadali Hienas. Tak, coś było. I Hienas została anulowana sprzed 3 dni. Tak, tak. News. Także bardzo dobrze, niech wracają do robienia Total Warów, bo to im wychodzi, a nie jakieś... Niech zrobią Aliena sequel, przepraszam pana.
To, że to jest VR, to w żaden sposób nie... Most of what you do is clean the house and not renovate them at all. I should have listened to the reviews and not bought this game. To co, idziemy dalej? Sekcja newsów, zmiana sceny i bardzo ważny news, który dotyczy GameDev'u, czyli Unity. Proszę, oddaję głos do studia.
Czy idziemy dalej? Czy ktoś ma coś do dodania? Nie. To co, przechodzimy dalej. Kolejny news dotyczy Volvo i ich modelu zwanego Steam Deckiem. Tutaj to Simplex zadał chyba tego newsa. I to jest to, co już w sumie wiedzieliśmy, że nie możemy się spodziewać szybszego Steam Decka, że nie planują tak jakby Steam Decka 2, który byłby mocniejszy. I nieprędko to nadejdzie. Simplex, pomóż, bo ja nie czytam tego artykuła. Niestety powiedział gościu z Valve'a, żeby nie spodziewać się po prostu nowego TK2 wcześniej niż za 2-3 lata.
Więc szkoda, tutaj o, gość podaje, że nawet chyba jest to później niż nawet ja powiedziałem, 225, nawet być może 226, no dla mnie to jest absurdalne, no nie wiem, dlatego, że ja chciałbym lepszego deka, bo jednak Kolejne wychodzące gry, takie jak Starfield i inne wymagające gry pokazują, że, czyli Mortal of Avium, pokazują, że ta moc, oczywiście to jest wina deweloperów, którzy nie obsługują swoich gier, ale no takie są fakty i po prostu musimy z tym żyć i po prostu niestety tak to wygląda, że te gry coraz gorzej chodzą. No i w pewnym momencie już DEC przestanie być zupełnie, jeśli nie nadawać do tych nowych gier. A Steam go trochę tak reklamował. Sam Steam, sam Valve go reklamował jako konsolę, która obsłuży nawet gry AAA.
Choćby OLED. Jakby wyszedł, kurczę, nowy deck, który byłby taki jak stary, miał OLEDa, to bym go brał od razu. Ja tak samo. Właśnie miałem powiedzieć, że gdyby wyszedł OLED, jakiś może refresh, powiedzmy z ulepszonym chłodzeniem, czy coś takiego, to wjeżdżałbym od razu. Rock Alive pokazał, że można dobrze zrobić chłodzenie, cicho. Rock Alive pokazał, że Rock Alive zużywa więcej prądu, czyli generuje więcej ciepła niż DEC, a ma cichsze chłodzenie, więc da się. Trochę tak jak wersja Slim w PlayStation. Zawsze pozostaje jeszcze streaming. Ja na przykład teraz gram sobie w xCloudzie i bardzo dobrze działa mi. To fajnie, ale ja nie chcę grać w xCloudzie. Ja chcę grać natywnie. Dobrze.
No ale to nie jest, to nie jest taka za bardzo, to nie jest do końca konsola. No i mówię, Meta jakoś to robi i no zobaczymy. Na pewno lepiej, żeby tak robili, niż żeby robili tak jak ta firma Ajaneo chyba się nazywa, która po prostu wypuszcza jakieś dziesiątki modeli co chwilę. To jest też bez sensu, bo potem zaraz poruszają ich wsparcie i tutaj jasne jak najbardziej. Ale zresztą zwróć uwagę, po trzech latach po PS4 zostaliśmy PS4 Pro, tak jak już podajesz przykład konsol. I co teraz? No właśnie. To co, lecimy dalej? Lecimy. Odnośnie PlayStation, płynne przejście. Tak, co tam jest? Jim Ryan odchodzi z Sony po 30 latach, no i oczywiście też z działu PlayStation, który można powiedzieć, że za jego rządów był bardzo
Czy cokolwiek innego. Może kurde wtedy zamiast PSVR2 by się okazało, że robię VT2, tak? Nie wiadomo, ale na razie ma być tymczasowy po obwodaściu Ryana, no a potem ma być wybrany już ten stały. Nie wiem, czy pamiętacie nazwisko tego ziomeczka, który odpowiada za dywizję amerykańską PlayStation Studios. Cały czas on jest na H. Hulshult? Jakiś taki... Chyba tak. On wydaje mi się, że mógłby fajnie tu poprowadzić. Ale no... Nie, ja to będę wybierał, więc ciężko mi powiedzieć. Nie, to chyba nie Hulshult, ale wiem o czym mówisz. Huls chyba... Huizinga? Nie, to też chyba nie on.
No nieważne. Znajdziemy, ale to powiedz mi od kogo znajdziemy. Herman Hulst. Hulst, aha, czyli byłem blisko. Tak, byłeś szefem Sony Worldwide Studios. Mhm. Więc... Może on? Zobaczymy. No i to chyba tyle Sereniusa. Szkoda. Pamiętacie, jak to Jim Ryan powiedział, jeżeli chodzi o stary... Kto by chciał w to grać, nie? Poza tym Jim Ryan nam jeszcze, wiecie, zaserwował na koniec podwyżkę cen PlayStation Plus o 40%. No tak, no. Ceny też chyba poszły w górę, przecież chyba pierwszy aktywizm było, ale są chyba zaraz po nich, więc... PSVR 2 też tam za bardzo nie zainwestował.
No, jeżeli chodzi o support, nie? Tak, tak, to mamy o tym, będziemy o tym mówić w sesji społecznościowej jeszcze, wspominać o tym odcinku ze Sławem. No, no to bye bye Jimbo, oby kolejny, oby kolejny COO był lepszy dla graczy, ale nie będzie, bo oczywiście on ma być dla akcjonariuszy i on ma przynosić zyski akcjonariuszom i to jest jego cel, a nie dorobienie dobrze graczom. On ma robić dobrze inwestorom, no. Najważniejsze, że potwierdziłem już jakiś czas wcześniej, że PlayStation dalej będzie stawiać na gry single. Oczywiście obok tego będą gry live service, które się robią, ale single nie zostanie odpuszczone, więc to jest spoko. No, a tutaj Damian ma news o Epiku. Ja mam news... A, to trudno, przepraszam, to powiedz, kontynuuj.
Patrzcie jak stoliki się odwróciły. Tak. Poza tym na przykład dodatkowo to w sedze też są dużo zwolnienia, więc kurczę no... No niestety, ale branża tnie i teraz ta końcówka roku, no to właśnie to jest taki... Typowy okres właśnie docięcia kosztów, kiedy po prostu kasa się nie zgadza. Bo trzeba na koniec roku pokazać dobre cyferki. Dokładnie tak. No i co? Drugi news i tutaj, żeby się nie pokłócić. Ja tylko jeszcze powiem, że w ogóle Epic po wyższą cenę tych V-dolarów sprzedali w ogóle firmę Bandcamp, którą kupili chyba w zeszłym roku.
O, zgadzam się. I czekałem, natomiast no teraz jeżeli faktycznie pójdzie news, nie wiem, w ciągu kilku miesięcy, że jednak faktycznie jest kasowany, no to szkoda będzie, no. Szkoda. No ale cóż, tak to jest. Można, jest jeszcze nadzieja. Nadzieja umiera ostatnia, w sensie. Tak, dokładnie. Sony twierdzi, że nie almowali tego, więc albo teraz wiedzą, albo kłamią świadomie, albo może na przykład wierzą nadal, że to wyjdzie, ale tak jak zwróciliście uwagę, jest to podejrzane, że usunęli też wszystkie wpisy w mediach społecznościowych na temat tej gry, nie tylko tę piosenkę, nie tylko ten materiał z utworem. I to jest jednak najbardziej podejrzane. Ale oficjalna wersja jest taka, że zdementowali tą plotkę o onulowaniu i tyle wiemy, ale nadal istnieje podejrzenie, że jednak to może... Znaczy wiesz, ja bym nie powiedział, że zdementowali o onulowaniu, tylko tam bardziej pytanie było, dlaczego trailer został usunięty i oni powiedzieli, że licencja.
Jeśli szukacie czegoś w tym stylu, to bardzo polecam. Może tak troszkę wystraszyłem tutaj parę osób tą negatywną interakcją, ale wprowadza to przynajmniej trochę emocji do rozgrywki. No, także tyle ode mnie. To była gra Armello, tak? Dobrze wypowiedziałem? Tak, Armello. Armello, a teraz możemy śmiało przejść do sekcji VR. W której niespodziewanie, jako pierwszy news, mamy grę Assassin's Creed Nexus VR.
Tak, strasznie źle. W ogóle o tym nie gadamy, bo... Idźmy dalej. Taka dygresja. No, taki tam jest kolejny news. A skoro PlayStation VR 2 mowa, taka gra jak Ghost Signal Astellaris Game, czyli taki rogalik, w którym sterujemy stateczkiem. Ja raz w ramach środalików w to grałem. Przyznam szczerze, że więcej w to nie grałem. Ja tak samo. Po prostu nie jestem fanem siedzenia podczas korzystania z VR-u. Nie wiem, gra jest dobra, ale po prostu trudno mi jest się przekonać do tego, żeby podczas zakładania gogli jeszcze dodatkowo siedzieć, już wiadomo mogę stać, ale to jest gra bardzo stacjonarna. To prawda. Ja tak samo na Utica przeszedłem i mi w sumie nie przeszkadzało na siedząco.
Oczywiście, to wystarczy. Jedno Red Matter i z Gran Turismo. Jak to jedno Red Matter? Są dwa Red Matter, jest jedynka. No przecież. Kolejny news. Tak, to jest bardzo dobry news. Wiecie, ten deweloper, po prostu Bedrobot, to jest jakiś po prostu mistrz... Wiecie, tak wszyscy robią inne gówna, nie ostrzegają przed tym, że ich gra jest słaba. Piszą dopiero po premierze, że wiedzieli od początku. Albo, nie wiem, każą sobie płacić za upgrade'y, albo w ogóle nie ma upgrade'ów, jak w przypadku Mossa. Albo płatne upgrade'y, jak w przypadku Reza, czy tam Tetris Effect. To tutaj developer Red Matter 2 po zrobieniu bezpłatnego upgradu na... Developer Red Matter 2 najpierw zrobił darmowy upgrade Red Matter 2 na PSVR 2, przez co powstała najlepsza, najładniejsza, najpłynniejsza jednocześnie gra na PSVR 2, która pokazuje jak dobre mogły być gry i dobrze wyglądać gry na PSVR 2, gdyby developerom chciało się albo umieli pisać te gry dobrze na te platformy.
Jak ktoś nie grał, to naprawdę must have. To są jedne z najlepszych gier VR w ogóle. Co ciekawe, robiło je 4-osobowe studio. To jest w ogóle... Bo w ogóle już tak jakby kompletnie upokarzają po prostu deweloperów AAA czy tych większych deweloperów, takich właśnie jak choćby ci twórcy Hellsweepera. Cały rynek. Tak, cały rynek. Twórców Hellsweepera, twórców... Supermassive, czyli twórców tego Switchbacka, twórców Greenhela. Przecież Incubo to nie jest mała firma. Więc tak, Red Matter 2 polecamy serdecznie. I idziemy dalej. Na końcu jest news w sumie bardzo ciekawy. Valve wypuściło... W ogóle tak, od lat były takie plotki, że Valve pracuje nad SteamVR 2.0. Wiecie, że ten SteamVR, który jest z nami od 2016 roku, oni go w pewnym momencie troszkę zaktualizowali, ale tak naprawdę to dalej był taki niezbyt dobry system.
Pokazano wszystkie 16 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o odcinku i tematyka
Opowieść o oczekiwanych grach i ich dostępności
Kontynuacja opisu gier do streamowania
Kontynuacja opisu premiery gier
Kontynuacja opisu gier do streamowania
Podrobnie omówiono nowości w grach i branży gier, w tym zmiany w Unity, plany firmy Volvo z Steam Deckiem, zwolnienia w Epic Games, a także recenzja gry 'ByteLand Overclocked'.
Podróżnicy opisują grę West of Dead, podkreślając jej mekaniki, takie jak twin-stick shooter, osłony i mechaniczne osłony. Rozmowa skupia się na opowieści, postaciach i systemie QTE.
Podróżnicy opowiadają o Fort Solis, nowej rogalicy z Polski, analizując jej gameplay, grafikę i opowieść. Podkreślają trudności związane z poruszaniem się i QTE.
Rozmowa o mechanikach gry Signalis, opowieści i zagadkach. Autor podkreśla klarycet mapy i logikę zagadek, choć zaznacza niepokój spowodowany losowymi wrogami i niezrozumiałymi przejściami między lokalizacjami.
Opiniopodawanie gry Signalis, podsumowanie doświadczeń i recenzje. Autor poleca grę, choć zaznacza trudności związane z negatywną interakcją między graczami.
Podrobnie omówiono film 'Znachor', adaptację powieści Dołęgi Mostowicza, w tym jego generyk i motywacja fabularna. Porównano go z oryginalną wersją i omówiono problemy z tytulem w języku angielskim.
Podsumowanie komentarzy do odcinków podcastu, nagrody i plany na przyszłość.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.