MKwadrat #167 – Zapomniana miłość
Nie ma opisu bo Simplex jest na PGA. Wszystko jest w rozdziałach a kto wziął udział jest na okładce :)
Cześć, zapraszamy Was do wysłuchania lub obejrzenia odcinka 167. A w odcinku wymieniamy gry, na które czekamy, które wyjdą do końca roku. Jest tego cała masa, jest po prostu zalew gier. Opowiadamy o tym, jak... Opowiadamy o tym, że Unity się troszkę opamiętało. Smucimy się, że nie zobaczymy następny Steam Deck'a przez najbliższe 2-3 lata. Żegnamy też Jima Ryana. Papa Jim. Mamy kącik Branżowania Torak o zwolnieniach w branży. W sekcji naleśnikowej omawiamy polskie gry BOTY, Byteland Overclocked i Fort Solis i niepolskie West of Death, Signalis, Armello. W kąciku VRowym Simplex rantuje na politykę cenową mety odnośnie do gogli Meta Quest 3, ale bez przekinania. Opowiadamy też dużo o obniżkach cen i nowych goglach VRowych, które się pojawią.
No. Dobrze, że zostałem na PPS VR 2. Trochę wybaczyłem Sony i Neonetowi, że kazali mi odesłać cały zestaw po tym, jak zepsuł się kontroler, bo założyłem, że po prostu oni mi odeślą ten sam zestaw z napawionym kontrolerem, a oni mi odesłali kompletnie nowe gogle. Kompletnie nowy zestaw. Mam nowiutkie gogle PS VR 2, całe, z garancją, która biegnie od początku, więc to jest spoko. Dziękuję, Pan Sony. Jeszcze nawet nie zdążyłem tego odpakować. Zacząłem oglądać Ted Lasso. Wszyscy chwalili, nie spotkałem się z negatywną opinią na temat tego serialu. Wszyscy go chwalili, ludzie też mówili, że można w ogóle nie interesować się piłką, wręcz nie lubić piłki, a i tak serial jest fajny, ja potwierdzam. Ja kompletnie mam gdzieś piłkę nożną, a serial się bardzo fajnie ogląda.
Więc Ted Lasso spoko, jeszcze jak obejrzę już całość to pewnie coś tam o nim powiem. Obejrzałem Znachora, słuchajcie, czyli angielski tytuł Forgotten Love, czyli Zapomniana Miłość, wspaniały angielski tytuł. Zacząłem też grać troszkę w Disco Elysium, wróciłem po długiej przerwie i w pociągu jak jechałem właśnie z Helu, z Gdyni do Krakowa Udało mi się zjąć zwłoki z drzewa, strzelając do nich, czym wprowadziłem w podziw Kima. Zrobiłem autopsję i takie tam historie. Ale grasz od nowa, czy od starego jakiegoś save'u? Wiesz co, to był stary save, ale to był save tak naprawdę w pierwszym dniu, gdzie ja tak naprawdę nic jeszcze nie zdążyłem zrobić.
Pograłem te dwie godzinki chyba w Grimlorda, czyli Dark Souls, ale w VR-ze i jest to na streamie, uwiecznione. Pewnie wrócę, chociaż się zastanawiam czy wrócić, bo gra jest we wczesnym dostępie, więc tak naprawdę nie wiem czy nie warto poczekać aż po prostu już skończą. Grałem w West of Dead, w ogóle to jest zabawna historia, bo jest tyle gier z West w nazwie, które wyszły w ostatnich latach, że po prostu mi się pomieszało. Ja byłem święcie przekonany, że będę grał w tego immersive sima, który nazywa się Weird West. Tak, polskiego immersive sima Weird West, który swoją drogą teraz też wchodzi do plusa, do oferty Essentials. No, w katalogu plusa extra pojawił się West of Death, więc zainstalowałem, odpaliłem i takie było, zaraz, wait a minute.
Czy to jest rogalik? Okazało się, że tak, to jest rogalik, więc z tego też jest zapis na streamie, bo w ramach środalików pograłem. W ogóle też opowiem o tej grze, bo o dziwo jest to łatwy rogalik i już teraz udało mi się skończyć. Ta gra w Immersive Simie nazywa się Weird West. A nie, czekaj, ty mówisz o tym Immersive Simie od tym TPP? Tak. No dobra, to tak, bo jest jeszcze jeden Immersive Sim, który nazywa się chyba Evil West, albo nie, Dead West i to jest ten polski od tego, od tego... Boże, jak się to nazywa? Hyper Strange, czy jakoś tak. To nieważne. Patrz, jest tyle z tych gier, że ja też już zacząłem się mylić. Ale dobra, kontynuuj. Evil West to jest od People Can Fly przecież. Tak, wiem. Jest jeszcze jedna. Jest jeszcze jedna gra. Tak, także można się pomylić, jeśli się chce grać w grę... Blood West.
Zresztą nie, ja tą grę sobie sam zepsułem. To opowiadałem w tym odcinku, że po prostu zacząłem to masterować i ta gra dużo na tym traci. Ja też mam wymaksowaną. Oczywiście troszeczkę się cykałem przejścia na najwyższym poziomie, gdzie tam były konkretne karty z tego pamiętnika czy tam książki, ale ogólnie i wtedy faktycznie niektóre walki było widać, że te jaj troszeczkę kantuje i troszeczkę takie OP jest, ale no mimo wszystko Dalej uważam, że jest super. Zagrań normalnie, Defan, po prostu. No chyba tak. Może do tego remastera, bo remaster ponoć jest trochę lepszy. Ja mam o tyle zryty łeb, że jeśli coś nie jest Max Payne'em, a jest od Remedy, to mi się nie chce w to grać.
Więc szkoda, tutaj o, gość podaje, że nawet chyba jest to później niż nawet ja powiedziałem, 225, nawet być może 226, no dla mnie to jest absurdalne, no nie wiem, dlatego, że ja chciałbym lepszego deka, bo jednak Kolejne wychodzące gry, takie jak Starfield i inne wymagające gry pokazują, że, czyli Mortal of Avium, pokazują, że ta moc, oczywiście to jest wina deweloperów, którzy nie obsługują swoich gier, ale no takie są fakty i po prostu musimy z tym żyć i po prostu niestety tak to wygląda, że te gry coraz gorzej chodzą. No i w pewnym momencie już DEC przestanie być zupełnie, jeśli nie nadawać do tych nowych gier. A Steam go trochę tak reklamował. Sam Steam, sam Valve go reklamował jako konsolę, która obsłuży nawet gry AAA.
No ale to nie jest, to nie jest taka za bardzo, to nie jest do końca konsola. No i mówię, Meta jakoś to robi i no zobaczymy. Na pewno lepiej, żeby tak robili, niż żeby robili tak jak ta firma Ajaneo chyba się nazywa, która po prostu wypuszcza jakieś dziesiątki modeli co chwilę. To jest też bez sensu, bo potem zaraz poruszają ich wsparcie i tutaj jasne jak najbardziej. Ale zresztą zwróć uwagę, po trzech latach po PS4 zostaliśmy PS4 Pro, tak jak już podajesz przykład konsol. I co teraz? No właśnie. To co, lecimy dalej? Lecimy. Odnośnie PlayStation, płynne przejście. Tak, co tam jest? Jim Ryan odchodzi z Sony po 30 latach, no i oczywiście też z działu PlayStation, który można powiedzieć, że za jego rządów był bardzo
No nieważne. Znajdziemy, ale to powiedz mi od kogo znajdziemy. Herman Hulst. Hulst, aha, czyli byłem blisko. Tak, byłeś szefem Sony Worldwide Studios. Mhm. Więc... Może on? Zobaczymy. No i to chyba tyle Sereniusa. Szkoda. Pamiętacie, jak to Jim Ryan powiedział, jeżeli chodzi o stary... Kto by chciał w to grać, nie? Poza tym Jim Ryan nam jeszcze, wiecie, zaserwował na koniec podwyżkę cen PlayStation Plus o 40%. No tak, no. Ceny też chyba poszły w górę, przecież chyba pierwszy aktywizm było, ale są chyba zaraz po nich, więc... PSVR 2 też tam za bardzo nie zainwestował.
Jeżeli chodzi o niedoróbki, To jest troszeczkę takich mniejszych bugów, ale one się szybko naprawiają. Np. jeden skrypt mi się nie odpalił pod sam koniec trzeciego poziomu. Gdzie po prostu już zrezygnowano, po prostu spadłem w przepaść i potem po restarcie już mi się wszystko załadowało, więc było git. Miałem crusha, który był dosyć regularny pod koniec czwartego poziomu, gdzie się wychodziło z takiej... Nie wiem czy pamiętacie, w Half-Life'ie był taki moment, gdzie lądowaliśmy w takiej zgniatarce i dosłownie jest praktycznie to samo tutaj, jak się wychodziło z tej zgniatarki już na zewnątrz, ale stanęło się w takim miejscu, gdzie te ściany i tak nas zgniatły.
Elementy ekwipunku, które możemy znaleźć w tych lochach, to gra staje się ciekawsza, bo po prostu mamy ciekawsze synergie i więcej możliwości do tego, jak podejść do rozgrywki. W sumie to by było na tyle. Powiedzieć, że tam głos podkłada... Gra nie ma w ogóle voice actingu, poza głosem narratora, na którego prawdopodobnie poszedł cały budżet. Jest to Ron Perlman, czyli... To jest głos narratora, czy to jest głos naszego głównego bohatera? Bo już nie wiem sam. War never changes.
Grał też w Sons of Anarchy. Też grał w Sons of Anarchy. I w wielu innych produkcjach, bo to jest znany aktor. W Aliens tym obcym czwartym chyba. Swoją drogą teraz Hellboy'u Web of Word to jest tych samych twórców i ma ten sam styl graficzny. Znaczy bardzo podobny styl graficzny. Swoją drogą gra z Hellboy'em, ta która nadchodzi, nie wiem czy ktoś kojarzy z was. Tak, nadchodzi. I ma być roguelike'iem. Tak, no i to ci sami twórcy są. Ktoś na streamie właśnie zauważył, że ta gra przypomina mu tego Hellboy'a nowego, co ma być. I zgadza się, to będzie ten.
Ma znaczenie tylko tak naprawdę w jednej sekwencji pod koniec, bo są dwa zakończenia. I w zależności od tego, co zrobimy, to zdobędziemy jedno albo drugie zakończenie. Natomiast poza tym, dosłownie miałem sytuację, gdzie miałem właśnie QTE i po prostu niezdorzywnie trafium się pojawiły tak nagle. Fabuła potoczyła się tak samo, jakbym nie trafił. Być może jakieś tam, wiecie, ruchy by były inne, ale efekt był ten sam na koniec. I co poza tym jeszcze? Zona techniczna, tak jak powiedziałem jest Unreal Engine 5, jest bardzo ładnie wizualnie, są tutaj jakby detale, dużo, może nie jest dużo jakby obiektów, niestety obiektów jak w Starfieldzie, tak?
Połączcie sobie muzykę fortepianową z tym klasycznym dźwiękiem odpalania modemu internetowego. Gra ma też chyba takie filtry CRT-kowe, że można tam... Tak, można włączyć, ale to nie polecam, bo wtedy napisy są nieczytelne. I po co się męczyć z czytaniem napisów, skoro można je... Warto czytać te notatki. Ja generalnie, jeżeli ktoś obserwuje moje streamy, to wie, że ja często skipuję jakieś takie notatki, nie chce mi się tego czytać, ale w tej grze naprawdę warto i to robiłem. Bo ta opowieść, tak jakby opowieść, no nie opowieść, bo Tak jak już mówiłem, skończyłem grę i nie wiedziałem o co chodzi, ale sam świat przedstawiony, który poznajemy dzięki tym notatkom jest naprawdę interesujący i warto je czytać.
Dlatego jeśli planujecie grać w to z partnerem, no to zapewniam, to się skończy rozwodem, prędzej czy później. Wszyscy sobie wbijają sztylety w plecy. Generalnie, no, aby wygrać w tej grze, no to Wszelka kooperacja raczej odpada, tutaj każdy po prostu ciągnie kołderkę w swoją stronę. Nie lubię takich gier osobiście. Na szczęście nie musimy skupiać się wyłącznie na walce, ponieważ jest tutaj kilka warunków zwycięstwa, w tym jeden dla introwertyków, czyli wygrana przez Prestige. Nie chciałbym tutaj omawiać poszczególnych mechanik, ponieważ gra jest mocno rozbudowana, a ja sam, pomimo tego, że spędziłem w niej ponad 60 godzin, nadal czuję się zagubiony. Być może to też w dużej strony wynika z tego, że nie jestem planszówkowy.
W wersji wideo co prawda jest tam adnotacja, że to jest capture in game engine i prawdziwe doświadczenia z rozgrywki mogą być inne. Ale wygląda to dobrze, zadziwiająco dobrze, moim zdaniem. Nie wiem, jak wasze odczucia? Ja obejrzałem ten trailer, mi się podoba i ja bym chciał zobaczyć takiego asasyna, który ma tryb jak w Hitmanie, ten rogalikowy. Coś takiego zagrać na VR, to by było fajne. Ale tak, ale sam tutaj trailer na YouTubie... Myślałem, że będzie gorzej. Tak, znaczy w ogóle twórcy twierdzą, że to jest podobno z Questa 2, aż mi się nie chce wierzyć, że tak dobrze będzie wyglądać.
Czyli wiecie, jakby Steam na każdej platformie będzie miał jeden podobny, spójny wygląd. Taki sam na Steam Deck'u, na Pc'cie z Big Picture i na wersji VR'owej. Więc wiecie, no fajnie, no moim zdaniem To coraz bardziej uprawdopodobnia to, że Valve pracuje nad tymi goglami VR i chce je rzeczywiście wypuścić na rynek i że one będą, no i one, wiecie, myślę, że są bliżej niż dalej, no bo gdyby premiera tych ogli była, nie wiem, za dwa lata na przykład, to wątpię, że by Valve teraz już upgrade'owało, znaczy wrzucałoby ten update na beta brancha, no ale to oczywiście to jest tylko moja spekulacja, nie, bo niedobrze może się okazać, że te gogle wyjdą za dwa lata albo nigdy. A tak wtrącę sobie, czy widziałeś jakie hopium wywołał ten screen, który teraz wyświetlam?
W Europie miało to być 539 euro, jak się weszło parę dni temu jeszcze na sądne mety, główną com, to w Europie pokazywało ceny 5, 6, 9, ale poszli porcą do głowy, obniżyli te ceny do 5, 4, 9. Tylko co z tego, jeśli to będzie rant, który powtórzę tutaj szybko z naszego streama, ale bez przekinania. Przekinałem z nerwów, tłumaczyłem to już na początku odcinka, więc nie będę się powtarzał. Przepraszam urażonych za przekinanie. Również Wysława Borysow zwrócił mi też uwagę na to i ktoś jeszcze mi zwrócił uwagę, zapomniałem. Ordynus chyba, albo Odynus. Także ich przepraszam osobiście, znika, bo oni zwrócili uwagę. Przepraszasz Odynusa za ordynarność. Tak, dokładnie. Przepraszam Odynusa za bycie ordynusem. W sensie ja nim jestem, nie on. No. Bazowa wersja Questa 3 ma żałosne, nędzne 128 GB.
No straszna książka. Ja po prostu czytam paręnaście stron, zamykam i muszę to rozchodzić, bo... No straszne, straszne. Tym bardziej, że to się nie działo dawno temu. To jest pokolenie naszych tam babci, prababci, więc to nie jest wiecie średniowiecze. To jaki brzemieć ludzie musieli dźwigać i w jakich beznadziejnych czasach właśnie ten taki brak nadziei, bo tam jest mnóstwo strasznych wątków typu handlowanie tymi kobietami, w sensie łączenie majątków. Tak, ten motyw jest też poruszany troszkę w tym znachorze. Albo nawet sam motyw chustki noszonej na głowie, która ma symbolizować czystość kobiety i ona nigdy nie może tej
No po prostu straszne, to jest po prostu wiecie, czyta się i człowiek nie wierzy, że raptem niecałe 100 lat temu, bo to w sumie tam duża część powiedzmy tam lata 30, to co tam się wyczyniało, to przerażające, mrozi krew w żyłach. No, bo ona też mi opowiadała podobne wrażenia miała z tego. Jeszcze ona jako kobieta to pewnie inaczej to odbiera, nie? No. Ale dobra, to co? Skończymy kulturkę, tak? Tak. No. Zmiana sceny. Zmiana sceny, dobrze, dziękuję. Bym zapomniał. Standardowo dziękujemy naszym patronom. I tutaj tylko tak szybko powiem, że mieliśmy taką małą dramę, bo straszak przestał być naszym patronem, bo się obraził za to, że Damian powiedział na streamie brzydkie słowa, które w ogóle nie były do nikogo skierowane i nikt się o nie nie obraził poza nim, więc naprawdę jakby nie wiem, no.
No i oczywiście też jakieś konferencje, jak będziemy robić jakieś live'y z konferencji, takie jak na przykład Metakone, który był nudny i do dupy, ale go tam... Ale ma super oglądalności, tak. No to fajnie. Ja tam rantuję i przekinam, przepraszam, ostatni raz już. No, to będzie na głównym kanale, a takie właśnie streamy z gierek, wiecie, będą na osobnym i uważam, że to jest dobra decyzja, bo może ktoś nie lubi streamów i nie będzie chciał... To jest, moim zdaniem, taki sam podział, jak jest rn.eu i ten rn.eu 2 po godzinach. No, coś w tym stylu. Takie materiały dodatkowe, a tutaj są głównie... Dużo ludzi tak robi, na przykład bez schematu założył właśnie ten kanał bez życia, on tam streamuje, no, więc... Ja nie pamiętam, czy już mówiłem, ale właśnie pojawiłem się w odcinku o cyberpunku. Bez schematu, jeśli to już mówiłem, to przepraszam.
Sam byłem, ja byłem u Dachmana jako sam, a tydzień później stary gracz był u Dachmana też sam, bo ja byłem na wakacjach. No i w sumie co? Jeszcze gry odcinka. Niestety jacyś hakerzy tam się włamali po prostu na serwer. Miało wyjść inaczej. Tak i grą odcinka jest Starfield. Ale jednym głosem wygrał, z Dave the Diver. Tak, z Dave the Diver. Drugie miejsce Dave the Diver, trzecie miejsce Execfo, Metal Gear Rising, Play, 2006 VR, po dwa głosy i na ostatnim miejscu zetkł jeden głos. Ten pewnie jeden dodatkowy głos to był Todd Howard, nie? Tak, Howard, dokładnie. Howard zagłosował, jestem przekonany, że to był Todd. Jeśli chodzi o komentarze, to... ten... Gold napisał, że mu się podobało, Rudy przejął odcinek z nęcością nad Starfieldem, jak Simplex nad Sony.
Nie będziemy ich czytać, bo jest ich bardzo dużo. Poczytajcie sobie je pod odcinkiem. Tak, poczytajcie sobie, bo dużo trafnych komentarzy i jakiś poprawek względem tego, co my mówiliśmy na przykład z kwestii Adaptera do Game Boya i tak dalej. Co jeszcze z ciekawych rzeczy? Przemski bardzo jest zadowolony z tego, że mówimy o VR-ze, ponieważ on nie śledzi, śledzi rynek VR-owy tylko dzięki nam, ponieważ my o nim mówimy. I co tu jeszcze? Pozdrawiamy Dapita oczywiście. Na razie podziękuję za polecajki. Nie wiem, czy ktoś chce jeszcze przeczytać jakiś komentarz fajny? Napisał, że zauważyłem, że w ogóle mało mówi się o grach VR ze sklepu Zuckerberga.
Także jak ktoś na przykład ma Spotify'a, chciałby pomóc, to kliknijcie tam Followka na naszym podcaście. Będziemy wdzięczni. Na YouTube też tam sobie ładnie idą, ponad 1.3, myślę, że wkrótce 1.4 pęknie. Może do końca roku zobaczymy, może jak na PGA pojedziemy. Właśnie wybieram się na PGA, tak że w sumie to jak już... Jak słuchacie, to już jesteście. No właśnie, jesteśmy po PGA, tak że nic to nie dało. Simplex i Rudy jedzie, tak? No chyba tak, tak. Dostaliśmy w ogóle akredytację. To jest fajna rzecz. Okazuje się, że ten gig, ten Game Industry Conference na nim będzie znowu VR Summit. Okazuje się, że te nasze wejściówki, ja się na nich zadzwoniłem, zapytałem, maile wysłałem. Powiedzieli mi, że obowiązuje, można będzie wchodzić na giga. Ten Game Industry Conference. To takie bardziej, wiecie, dla deweloperów takie bardziej branżowe, takie bardziej Drill of the Dragonsowe rzeczy będą na tym gigu.
Pokazano wszystkie 24 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o odcinku i tematyka
Opowieść o oczekiwanych grach i ich dostępności
Kontynuacja opisu gier do streamowania
Kontynuacja opisu premiery gier
Kontynuacja opisu gier do streamowania
Podrobnie omówiono nowości w grach i branży gier, w tym zmiany w Unity, plany firmy Volvo z Steam Deckiem, zwolnienia w Epic Games, a także recenzja gry 'ByteLand Overclocked'.
Podróżnicy opisują grę West of Dead, podkreślając jej mekaniki, takie jak twin-stick shooter, osłony i mechaniczne osłony. Rozmowa skupia się na opowieści, postaciach i systemie QTE.
Podróżnicy opowiadają o Fort Solis, nowej rogalicy z Polski, analizując jej gameplay, grafikę i opowieść. Podkreślają trudności związane z poruszaniem się i QTE.
Rozmowa o mechanikach gry Signalis, opowieści i zagadkach. Autor podkreśla klarycet mapy i logikę zagadek, choć zaznacza niepokój spowodowany losowymi wrogami i niezrozumiałymi przejściami między lokalizacjami.
Opiniopodawanie gry Signalis, podsumowanie doświadczeń i recenzje. Autor poleca grę, choć zaznacza trudności związane z negatywną interakcją między graczami.
Podrobnie omówiono film 'Znachor', adaptację powieści Dołęgi Mostowicza, w tym jego generyk i motywacja fabularna. Porównano go z oryginalną wersją i omówiono problemy z tytulem w języku angielskim.
Podsumowanie komentarzy do odcinków podcastu, nagrody i plany na przyszłość.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.