MKwadrat #167 – Zapomniana miłość
Nie ma opisu bo Simplex jest na PGA. Wszystko jest w rozdziałach a kto wziął udział jest na okładce :)
Zresztą nie, ja tą grę sobie sam zepsułem. To opowiadałem w tym odcinku, że po prostu zacząłem to masterować i ta gra dużo na tym traci. Ja też mam wymaksowaną. Oczywiście troszeczkę się cykałem przejścia na najwyższym poziomie, gdzie tam były konkretne karty z tego pamiętnika czy tam książki, ale ogólnie i wtedy faktycznie niektóre walki było widać, że te jaj troszeczkę kantuje i troszeczkę takie OP jest, ale no mimo wszystko Dalej uważam, że jest super. Zagrań normalnie, Defan, po prostu. No chyba tak. Może do tego remastera, bo remaster ponoć jest trochę lepszy. Ja mam o tyle zryty łeb, że jeśli coś nie jest Max Payne'em, a jest od Remedy, to mi się nie chce w to grać.
Oni dalej są biedni i muszą zwalniać ludzi. To jest dla mnie totalnie niepojęte, ale podobno oni powiedzieli, że na początku oni zarabiali bardzo dużo na Fortnite'cie, właśnie ludzie kupowali jakieś tam przedmioty od nich, a teraz coraz więcej kasy przychodzi z tego, co tworzą twórcy. Ale chodzi po prostu o to, że... Tak, gracze robią swoje rzeczy i kupują je inni gracze, ale z tego no Epic pobiera niską prowizję. Na szczęście ona dalej jest wysoka, ale oni chcieliby, wiecie, jest niższa niż jak oni to przecież produkowali, no to jakby 100% było ich kasy. I zarabiali na tym jakby wszystko, a teraz jak inni gracze to produkują, no to muszą się z nimi dzielić, tak jak powiedział Defan. I dla nich, no i tak to tam usprawiedliwiali, że im spadły jakieś tam przychody, no ale nadal uważam, że... To jest darmowy hajs dla nich.
Swoją drogą też niektóre notatki trzeba czytać, bo po prostu zawarte są tam wskazówki związane z zagadkami. Okej, czyli Signalis Damian poleca. Defun ma już najłyższe liście widziałem na Steamie. Nie wiem, czy teraz dodał, czy dawno miał. Ale nie, nie, nie. Dodałem już jakiś czas temu. A, gra zajęła mi 8 godzin. I co? Myślę, że to jest rozsądny czas na ukończenie tego typu gry. Wszyscy polecają grę. Nie słyszałem też, że to jest gra, której ja nie słyszałem jednej złej recenzji. Tak, nigdy nie słyszałem, żeby ktoś powiedział, że to jest zła gra. Dobrze, to Signalis. To było Signalis, dostępne w Game Passie za darmo. A teraz, Stefan, zakończy dział gier nośnikowych.
Więc zawsze jednak wolę grać w wersję, która... Mam nadzieję, że w questie 3 będzie ten wyjazd mniej taki zauważalny. Bo to była mocna optymalizacja wydajności na questie 2. W Questie 2 to jest dosłownie taki bloczek widoczny, gdzie się kończy ostrość. Taka ściana, tak jakby lod się zmieniał. Ale jak się patrzy prosto, to tego nie widać przynajmniej tyle dobrze. Dużo też komentarzy odnośnie One Pizza i chińskich bajek. Na przykład Defana komentarz fajny. Defana? To nie znam typa. Musimy go zaprosić do odcinka. A komentarze pod odcinkiem z Rysławem to nie będziemy teraz czytać chyba, bo ich jest bardzo dużo. Świeży materiał.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o odcinku i tematyka
Opowieść o oczekiwanych grach i ich dostępności
Kontynuacja opisu gier do streamowania
Kontynuacja opisu premiery gier
Kontynuacja opisu gier do streamowania
Podrobnie omówiono nowości w grach i branży gier, w tym zmiany w Unity, plany firmy Volvo z Steam Deckiem, zwolnienia w Epic Games, a także recenzja gry 'ByteLand Overclocked'.
Podróżnicy opisują grę West of Dead, podkreślając jej mekaniki, takie jak twin-stick shooter, osłony i mechaniczne osłony. Rozmowa skupia się na opowieści, postaciach i systemie QTE.
Podróżnicy opowiadają o Fort Solis, nowej rogalicy z Polski, analizując jej gameplay, grafikę i opowieść. Podkreślają trudności związane z poruszaniem się i QTE.
Rozmowa o mechanikach gry Signalis, opowieści i zagadkach. Autor podkreśla klarycet mapy i logikę zagadek, choć zaznacza niepokój spowodowany losowymi wrogami i niezrozumiałymi przejściami między lokalizacjami.
Opiniopodawanie gry Signalis, podsumowanie doświadczeń i recenzje. Autor poleca grę, choć zaznacza trudności związane z negatywną interakcją między graczami.
Podrobnie omówiono film 'Znachor', adaptację powieści Dołęgi Mostowicza, w tym jego generyk i motywacja fabularna. Porównano go z oryginalną wersją i omówiono problemy z tytulem w języku angielskim.
Podsumowanie komentarzy do odcinków podcastu, nagrody i plany na przyszłość.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.