Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #162 – Syty odcinek

29.07.2023 ·3 godz 26 min

Odcinek w prawie pełnym składzie, omawiamy aż 6 gier VR, z których każda dostępna jest na PSVR2. Nie mogło zabranąć też sensacji sezonu, czyli Barbenheimera.Podziękowania dla Defana za okładkę, dla Damiana montaż i dla Mateusza “Kaduka” Kadukowskiego z kanału Kadukowo za rozdziały i QA. Podziękowania dla Patronów za wsparcie.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Intro i w co ostatnio graliśmy (00:00:00) Zapowiedź odcinka i powitanie(00:01:10) Simplex: Kindle Scribe, SW: Tales from Galaxy’s Edge, Blasphemous, DE: Mankind Divided, Surv1v3, Walkabout Minigolf, Zelda: TOTK(00:11:13) Rudy: Heavy Rain, SW Jedi: Survivor, Tales from Galaxy’s Edge, Ghostwire: Tokyo, Test Drive Unlimited 1&2(00:20:18) Perka: Wolfenstein II: TNC, Kena: Bridge of Spirits, Snowrunner, Halo: Reach, Surv1v3(00:28:28) Kacper: Batman: Arkham Asylum i Arkham City, Assassin’s Creed Unity, ME1 LE, M:TG Sekcja naleśnikowa Newsy naleśnikowe (00:32:45) Przejęcie ABK przez MS coraz bliżej(00:42:10) Holandia chce zbanowac lootboksy, gra-parodia, Ratatan - mamy Patapon w domu(00:46:00) Baldur’s Gate 3 za wysoko podnosi poprzeczkę?(00:52:20) Offtop o wideoeseju o produkcji gier z serii Tomb Raider Gry naleśnikowe (00:57:33) Forgive Me Father, polski lovecraftowski boomer shooter(01:10:17) AC Unity najlepszym asasynem(01:25:10) SW Jedi: Survivor - opinia końcowa Rudego Sekcja VR Newsy i sprzęt VR (01:40:04) Rant na Sony, Vertigo 2 wyjdzie na PSVR2, Roblox na Questa(01:49:22) Firewall Ultra z datą premiery, VR umiera odc. 2137 Gry VR (01:56:47) Red Matter 2 na VR2 rządzi - Simplex(02:02:53) Dark Pictures: Switchback VR po patchu jest dobrze - Simplex(02:12:33) Synapse po skończeniu - Simplex(02:19:11) Demeo - Simplex, Damina, Kacper(02:35:21) Walkabout Mini Golf - Simplex, Damian(02:44:44) SW: Tales from the Galaxy’s Edge - Simplex, Rudy Kulturka (03:01:20) Indiana Jones i artefakt przeznaczenia - Kacper(03:05:07) Black Mirror daje radę - Simplex, Damian(03:08:46) Barbenheimer - Kacper, Rudy Społeczność/Publicystyka (03:16:10) Dyskusja o spoilerach(03:20:04) Retrosfera coraz bliżej(03:21:50) Rozdajemy Vertigo Remastered i Red Matter 2(03:23:42) Żebry i podziękowania dla patronów, Komentarze na Spotify i gry odcinka(03:25:12) Kończymy Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_162.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Merch: http://mkwadrat.cupsell.plPatronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcastBuyCoffe: https://buycoffee.to/mkwadratpodcast

To nie wiem, chyba już bym remaster nie przechodził, już osiągnięć nie wymaksował. Jeśli chodzi o Arkham City, to tak jak wspomniałem, no ja się poddałem, bo no nie wiem ile razy mi po prostu gra się wykrzaczała i wracałem do jakichś starszych checkpointów i to mnie po prostu rozwaliło i powiedziałem sobie, że walę to. Więc przeszedłem do Assassina Unity, bo jakoś miałem chrapkę na najlepszego Assassina, jaki wyszedł. Kontrowersja. Kontrowersja, ale ja tą kontrowersję wybronię, bo później będę chciał mówić więcej o Unity. Przyszedłem Unity, Mass Effecta 1 z legendarnej edycji zacząłem grać, no i czasami w Magica Arena grałem na komórce, jak mam wolną chwilę. Nie kupujcie karcianek, nie grajcie w karcianki, bo to uzależnia.

Na przykład na bazarku. Dobra, to teraz może Kacper. Teraz ja chcesz. Czyli co, Assassin Unity wspomnieć? No dobra. No to dobra, to z mojej strony, jak wspomniałeś o Assassinie, to teraz opowiadam. To jest stary Assassin z 2014 roku, ale dlaczego uważam cały czas, znaczy nie grałem ani w Syndicate, ani w te nowe Assassiny, te bardziej open worldy, ale uważam, że cały czas pod względem parkouru i skradania się i ogólnie Tego asasyna w nazwie, to jest ostatni asasyn, który był faktycznie asasynem. Ja bym powiedział, że to jest chyba pierwszy i ostatni, który był naprawdę asasynowy.

Ja bym powiedział, że jedynka, Assassin's Creed 1 z Altairem był asasynowy, a później już przestała być asasynowy, z czego Black Flag już totalnie odszedł, a Unity faktycznie był takim drugim i ostatnim asasynowym asasynem. Ja tylko na sekundę, przepraszam, tylko takie szybkie ogłoszenie. Forgiven Father jest na bazarku za 5 złotych, także generalnie po prostu przez to, że była w bundlu to ludzie ją nakupili i teraz naprawdę aż wstyd tak tanio płacić za taką dobrą grę. Ale tylko tak gadam, bo sam ją kupiłem w bundlu, więc... Niestety deweloper jak wypuszcza grę do bundla to po prostu musi się liczyć, że ta gra momentalnie się dewaluuje i to jest jakby ich decyzja, no. Ale tak, no. Forgiven Father kupcie sobie na bazarku za 5 tala albo jak chcecie bardzo dewelopera wesprzeć to kupcie na Steamie czy coś.

Albo na Google pewnie jest, no. Wracamy do Unity. Tak, dokładnie. I z mojej strony, jeśli chodzi o tego asasyna, uważam, że gdyby nie wyszedł właśnie w takim stanie technicznym, jaki wyszedł na premierę, to by ludzie go pokochali i by nie było właśnie przejścia właśnie w stronę tych originsów i tak dalej, tylko by właśnie byłoby bardziej... No w ten sposób, bo uważam, że system parkour po dziś dzień się broni, że dosłownie się opiera na dwóch guzikach, gdzie to wcześniej też to działało, ale tutaj to dopracowali do perfekcji. W sensie, że jest bieganie w górę, gdzie właśnie się nasz bohater Arno

Ale jakby animacja, jak się ten... Zawiązujemy tutaj do takiego legendarnego obrazka z Unity, że jakby postać nie ma twarzy, tylko ma takie przerażające gałki oczne i takie zęby. I włosy. Tak, i nie ma twarzy. Wygląda to naprawdę przerażająco. Nie ma co ukrywać, że to wyglądało beznadziejnie, że i ta płynność wtedy była straszna, że to nie było na tych 30 klatek, tylko to często spadało do 20. Ta gra generalnie wyprzedzała swoje czasy. Była taka historia, że developerzy Ubi założyli, że konsole będą mocniejsze, bo te konsole tej generacji były naprawdę słabe, zwłaszcza Procek był słaby. Procek to był szrot. Ja o tym wielokrotnie mówiłem, nie będę się powtarzał, ale to był totalny szrot, kalkulator, liczydło i po prostu ta gra przez to jedno miała NPCów. Ona chciała być, ona chciała być next genowa, ale konsole nie były next genowe wystarczająco na te gry.

Tak, tak, ale no konsole konsolami, na pecetach też podobno to nie działało jakoś super na premierę. Nie no, tam to też było trochę jak ja. Na pecetach działało tragicznie, myślę, że nawet gorzej niż na konsolach. Tak, bo cały wysiłek i tak poszedł jakby w dowiezienie tej gry. To taki troszkę cyberpunk, wiecie o co mi chodzi? Tak, dokładnie takie samo miałem odczucia, że jak ja przechodziłem to... Tak daleko chyba bym nie poszedł. Nie no trochę, w sensie mi chodzi bardziej o to, że wydali, wiesz, na konsolę z gry, która za bardzo obciążała system, nie? A ja bym powiedział, że właśnie, że jak najbardziej, pod tym względem, że technicznie Unity było tragiczne, było dosłownie tragiczne, ale gameplayowo, jeśli nawet chodzi o przygodę, że to było widać, że faktycznie to był, że Arnold był połączeniem, że tak to określę, młodego Etsya,

To znaczy HLTB jest wyznaczony... Dobra, według HLTB Forgiven Father jest za 7 godzin, więc widzicie, ono potrafi w obie strony przeginać. No to wiesz, gdybym nie umierał jak szmata grając na deku, to pewnie bym przeszedł w 7 godzin. Bo pewnie z 2 godziny straciłem na umieraniu podczas grania na deku bez wymagania. I nie jest długi, tam nie ma... A ja pamiętam je jako długie. Jak mówimy, jeśli chodzi o stricte kampanię, to na pewno nie grałem dłużej niż 12 godzin. Jeśli chodzi o sidequesty i DLC-ki. Inaczej, jak ja teraz przeszedłem Unity, czyli tam sporo znajdziek zebrałem, sporo sidequestów, DLC zrobiłem i zrobiłem tą kampanię.

Dla mnie to jest jedna wielka mgła. No ja się nie dziwię, no ale też jak ja przechodziłem teraz tą grę, no to tak samo jak się dziwię tą fabułę, no to tak samo Arno był zagubiony, że aha, czyli że ty jesteś dobry, a nie, że ty jesteś zły. Aha, że tamten zły jest tak naprawdę dobry. Gra mi się podobała mechanicznie, ale jeżeli chodzi o fabułę, to dla mnie to było takie, o wiele bardziej już Syndicate zapamiętałem, chociaż też to mi się rozmyła. Muszę w końcu zagrać Syndicata, bo też nie grałem. Mi się na pewno Unity po pierwsze tam wprowadzono po raz pierwszy w skradanie i to takie faktyczne skradanie. To jest ogromny plus. Dlatego uważam, że to jest gra taka... Taki najprawdziwszy assassin assassin, którego oni powinni zrobić od... Tak, walka była wymagająca.

I przez to też sporo tych side-questów, które opierały się o połączenie z serwerami jest po prostu niemożliwych i nie można skompletować rozwoju Arno, tak jak to było z serwerami, bo część tych punktów do rozwoju postaci się opierała właśnie o te questy co-opowe. Co jest właśnie strasznie bolące. I to też właśnie pokazuje, jak bardzo tamten... Cały czas uważam, nie grając właśnie w te nowsze assassiny od Syndicata w górę, że Unity jest najlepszym assassinem, jeśli chodzi o nazwa Assassin's Creed. Tak. Mi się w ogóle wydaje, że to były tam takie akcje, że jak się np. wyłączyło internet, to tak najlepiej chodziła, bo ona ciągle coś próbowała tam sprawdzać. Coś tam było na początku. Coś tam było, właśnie takie jaja, no także... Ja jeszcze bym chciał dodać, że też mnie jako fana customizacji czy tam dostosowywania wyglądu postaci bardzo podobało się to, że było bardzo dużo elementów pancerza do wyboru i można było sobie tak fajnie po prostu takie ubranko dobrać.

Wszystkiego nie naprawili, cały czas są błędy. Jest dużo lepiej niż jak ja to przechodziłem na premierę na Xbox One. Ale no dlatego mówię, że dalej wymaga po prostu dopracowania i... Ono też bezstecznie jakoś lepiej chodzi, z tego co pamiętam. Nie wiem, ja na Steam Decku grałem teraz, więc nie mogę powiedzieć. Ja mam cały czas płytkę na PlayStation 4, więc mógłbym sprawdzić w sumie. Ale no dlatego po prostu cały czas, tak jak powiedziałem, cieszę się, że wróciłem jeszcze do Unity, bo to jest, tak jak wspominam i wspominam wielokrotnie, Unity jest dla mnie najlepszym Assassinem, koniec kropka. Spoko. Okej, to co? Przechodzimy do kolejnej gry? To była Assassin's Creed Unity. Teraz przechodzimy do kolejnej gry, która już była, ale będzie raz jeszcze.

Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.