Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #162 – Syty odcinek

29.07.2023 ·3 godz 26 min

Odcinek w prawie pełnym składzie, omawiamy aż 6 gier VR, z których każda dostępna jest na PSVR2. Nie mogło zabranąć też sensacji sezonu, czyli Barbenheimera.Podziękowania dla Defana za okładkę, dla Damiana montaż i dla Mateusza “Kaduka” Kadukowskiego z kanału Kadukowo za rozdziały i QA. Podziękowania dla Patronów za wsparcie.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Intro i w co ostatnio graliśmy (00:00:00) Zapowiedź odcinka i powitanie(00:01:10) Simplex: Kindle Scribe, SW: Tales from Galaxy’s Edge, Blasphemous, DE: Mankind Divided, Surv1v3, Walkabout Minigolf, Zelda: TOTK(00:11:13) Rudy: Heavy Rain, SW Jedi: Survivor, Tales from Galaxy’s Edge, Ghostwire: Tokyo, Test Drive Unlimited 1&2(00:20:18) Perka: Wolfenstein II: TNC, Kena: Bridge of Spirits, Snowrunner, Halo: Reach, Surv1v3(00:28:28) Kacper: Batman: Arkham Asylum i Arkham City, Assassin’s Creed Unity, ME1 LE, M:TG Sekcja naleśnikowa Newsy naleśnikowe (00:32:45) Przejęcie ABK przez MS coraz bliżej(00:42:10) Holandia chce zbanowac lootboksy, gra-parodia, Ratatan - mamy Patapon w domu(00:46:00) Baldur’s Gate 3 za wysoko podnosi poprzeczkę?(00:52:20) Offtop o wideoeseju o produkcji gier z serii Tomb Raider Gry naleśnikowe (00:57:33) Forgive Me Father, polski lovecraftowski boomer shooter(01:10:17) AC Unity najlepszym asasynem(01:25:10) SW Jedi: Survivor - opinia końcowa Rudego Sekcja VR Newsy i sprzęt VR (01:40:04) Rant na Sony, Vertigo 2 wyjdzie na PSVR2, Roblox na Questa(01:49:22) Firewall Ultra z datą premiery, VR umiera odc. 2137 Gry VR (01:56:47) Red Matter 2 na VR2 rządzi - Simplex(02:02:53) Dark Pictures: Switchback VR po patchu jest dobrze - Simplex(02:12:33) Synapse po skończeniu - Simplex(02:19:11) Demeo - Simplex, Damina, Kacper(02:35:21) Walkabout Mini Golf - Simplex, Damian(02:44:44) SW: Tales from the Galaxy’s Edge - Simplex, Rudy Kulturka (03:01:20) Indiana Jones i artefakt przeznaczenia - Kacper(03:05:07) Black Mirror daje radę - Simplex, Damian(03:08:46) Barbenheimer - Kacper, Rudy Społeczność/Publicystyka (03:16:10) Dyskusja o spoilerach(03:20:04) Retrosfera coraz bliżej(03:21:50) Rozdajemy Vertigo Remastered i Red Matter 2(03:23:42) Żebry i podziękowania dla patronów, Komentarze na Spotify i gry odcinka(03:25:12) Kończymy Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_162.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Merch: http://mkwadrat.cupsell.plPatronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcastBuyCoffe: https://buycoffee.to/mkwadratpodcast

W tym odcinku omówiliśmy końcówkę przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft. Ponadto w dziale nalecznikowym omówiliśmy takie gry jak Przepacz mi Tato, VR Assassin'a Zjednoczenie, Gwiezdnej Wojny Jedi Przetrwaniec. A jeśli chodzi o sekcję VR, to VR znowu umiera. A jako, że VR umiera, to omówiliśmy mnóstwo gier VRowych. A jeśli chodzi o kulturkę, to szybko omówiliśmy Barbenheimera oraz Indiana Jonesa, który był 2 na 10. Zapraszamy do odcinka. Ponadto było losowanie kluczy Vertigo i Red Matter. Zapraszamy. Cześć, witam was w 162 odcinku podcastu MKwadrat, podcastu o VR, grach, popkulturze.

To co Microsoft może, bo oczywiście CMA miało największe zastrzeżenie do chmury i przez to zostało zblokowane w UK, Natomiast może być taka sytuacja, że Microsoft po prostu sprzeda prawa do streamingu po prostu jakiejś innej firmie, która będzie za to odpowiadała w UK i po prostu cała usługa dalej będzie funkcjonowała. Mówiłeś, że Sony podpisało deal na Doody? Nie mówiłem, bo to też właśnie się okazało, że wcześniej Phil oferował deala na wszystkie gry Activision Blizzard. Ale krócej, tylko do 2027 roku, tylko na 4 albo 5 lat, czyli bardzo krótko. Więc ja uważam, że lepszy jest deal ten. Tak, tylko że to jest deal tylko na Call of Duty. No dobra, ale jest dłuższy. A wiesz, że teraz jedna gra powstaje 5 lat?

Tylko, że wiesz, że koledzy i tak by wchodziło do PlayStation. Ale wiesz, nie było tej gwarancji, tak naprawdę. Nie, no wiesz, to jest kwestia jakby finansowa, jakby im się by nie opłacało robić tego extra. Dobra, ja wiem o co ci chodzi, tylko tak, Phil obiecał wszystkie gry Activision. Ja pytam, jakie gry Activision? No wiesz, Activision Blizzard, czyli sami pewnie Call of Duty, Diablo, jakieś być może StarCrafty, StarCraft na konsolach, to wiadomo. Clash Bandicoot. No właśnie, chodzi o to, że Activision nie ma gier. Oni mają gry, tylko że martwe. Dobra, no właśnie, pytanie. Jakie gry w ciągu tych czterech lat, do których on obiecał mu ten deal, by wyszły w Activision? Żadne. Ja się nie zgadzam, bo w przypadku Microsoftu, to Microsoft mógłby na przykład ożywić Crash'a,

Mógłby znowu ożywić Spyro, Tony Hawka. No ale właśnie nie miałby w tym interesu, bo byłby deal z Sony. To wolałby ich przeczekać, wyczekać ich i nie wydawać tych gier. No właśnie, no dobra, ale że tak powiem, jakby, wiesz, no, Phil jakby na początku musiał zaoferować, tak, na wszystkie gry. I w tym wypadku oczywiście mogło to się opłacać, mogło to się nie opłacać, mogło to być bez sensu i tak dalej, ale wtedy, bo to było chyba w połowie tamtego roku? Tak, w październiku chyba. Znaczy nie, mi tylko chodzi po prostu o to, że moim zdaniem zagwarantowanie koda na 10 lat jest lepsze niż zagwarantowanie wszystkich gier Activision na 4. Tylko o to mi chodzi. A ja uważam, że nie.

Z tego względu, że ten deal na wszystkie gier Activision oczywiście można potem renegocjować, a Call of Duty i tak i tak będzie wychodzić na PlayStation, więc ten deal to jest taki w sumie... Ja go też można renegocjować, no. Wiesz, takie potwierdzenie, co jest oczywistością. Finansowo ten deal Call of Duty ma znacznie większe znaczenie niż na te pozostałe gierki, no bo wiadomo, ile Call of Duty zarabia, ile zarabia pozostałe gierki. Ale Call of Duty tak by wchodziło na PlayStation, tak czy tak? Po prostu to jest zbyt duża byłaby strata dla Microsofta finansowa, żeby nie wypuszczać Call of Duty na PlayStation, więc ten deal tak naprawdę nie ma żadnego sensu. Tylko jedyny sens jaki może mieć to po prostu pokazać jakby tym wszystkim urzędom, że o faktycznie chcemy się dogadać z PlayStation i to Call of Duty będzie wchodzić do PlayStation.

No, dokładnie o to mi chodziło. Więc wiadomo, no chyba, że naprawdę Call of Duty by traciło na sile jakby, ale chyba świat to nie zanosi, tak mi się wydaje. Więc no, telenovela powoli dobiega końca. To, czego możemy się spodziewać, to tak, ciekawostka, bodajże chyba w dniu, kiedy został ogłoszony werdykt, albo krótko po tym, Został naprawiony matchmaking w starych kolumnicy na Xboksie, po prostu multiplayer nie działał. Nagle naprawili, więc po prostu to jest raczej przygotowywanie do tego, że wszystkie starsze gry, a zdecydowana większość, Sportsman, Activision, Blizzard, po prostu wyląduje w Game Passie bardzo, bardzo niedługo po oficjalnym zakończeniu dealu.

To jest fajne. To jest fajne. To śledzenie oczu Wszelkie prawa zastrzeżone. Gra wymaga triggerów, które są w PS VR Sense. One tam są, więc nie wiem, jak ona może ich wymagać. Bardziej powinno być, że ona je wykorzystuje. Nie Required, tylko Enabled albo coś takiego. Już się nie czepiajmy, już nie bijmy biednego Sony, bo już Sony jest zbite, już Jimmy Ryan płacze, bo Microsoft przejął Activision i zostawmy ich w spokoju.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.