MKwadrat #162 – Syty odcinek
Odcinek w prawie pełnym składzie, omawiamy aż 6 gier VR, z których każda dostępna jest na PSVR2. Nie mogło zabranąć też sensacji sezonu, czyli Barbenheimera.Podziękowania dla Defana za okładkę, dla Damiana montaż i dla Mateusza “Kaduka” Kadukowskiego z kanału Kadukowo za rozdziały i QA. Podziękowania dla Patronów za wsparcie.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Intro i w co ostatnio graliśmy (00:00:00) Zapowiedź odcinka i powitanie(00:01:10) Simplex: Kindle Scribe, SW: Tales from Galaxy’s Edge, Blasphemous, DE: Mankind Divided, Surv1v3, Walkabout Minigolf, Zelda: TOTK(00:11:13) Rudy: Heavy Rain, SW Jedi: Survivor, Tales from Galaxy’s Edge, Ghostwire: Tokyo, Test Drive Unlimited 1&2(00:20:18) Perka: Wolfenstein II: TNC, Kena: Bridge of Spirits, Snowrunner, Halo: Reach, Surv1v3(00:28:28) Kacper: Batman: Arkham Asylum i Arkham City, Assassin’s Creed Unity, ME1 LE, M:TG Sekcja naleśnikowa Newsy naleśnikowe (00:32:45) Przejęcie ABK przez MS coraz bliżej(00:42:10) Holandia chce zbanowac lootboksy, gra-parodia, Ratatan - mamy Patapon w domu(00:46:00) Baldur’s Gate 3 za wysoko podnosi poprzeczkę?(00:52:20) Offtop o wideoeseju o produkcji gier z serii Tomb Raider Gry naleśnikowe (00:57:33) Forgive Me Father, polski lovecraftowski boomer shooter(01:10:17) AC Unity najlepszym asasynem(01:25:10) SW Jedi: Survivor - opinia końcowa Rudego Sekcja VR Newsy i sprzęt VR (01:40:04) Rant na Sony, Vertigo 2 wyjdzie na PSVR2, Roblox na Questa(01:49:22) Firewall Ultra z datą premiery, VR umiera odc. 2137 Gry VR (01:56:47) Red Matter 2 na VR2 rządzi - Simplex(02:02:53) Dark Pictures: Switchback VR po patchu jest dobrze - Simplex(02:12:33) Synapse po skończeniu - Simplex(02:19:11) Demeo - Simplex, Damina, Kacper(02:35:21) Walkabout Mini Golf - Simplex, Damian(02:44:44) SW: Tales from the Galaxy’s Edge - Simplex, Rudy Kulturka (03:01:20) Indiana Jones i artefakt przeznaczenia - Kacper(03:05:07) Black Mirror daje radę - Simplex, Damian(03:08:46) Barbenheimer - Kacper, Rudy Społeczność/Publicystyka (03:16:10) Dyskusja o spoilerach(03:20:04) Retrosfera coraz bliżej(03:21:50) Rozdajemy Vertigo Remastered i Red Matter 2(03:23:42) Żebry i podziękowania dla patronów, Komentarze na Spotify i gry odcinka(03:25:12) Kończymy Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_162.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Merch: http://mkwadrat.cupsell.plPatronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcastBuyCoffe: https://buycoffee.to/mkwadratpodcast
Skończyłem Jedi Survivor, o tym powiem krótko w późniejszej fazie. Tales from the Galaxy's Edge, to już wspomniane. Skończyłem GooseWire Tokyo. Po namowach, po opowiadaniu Defana dałem grze druku szansę i naprawdę wyssało mnie bardzo. Strasznie podoba mi się gameplay, bo potem jak dostajemy różne ciosy, bym powiedział, ataki, no to wtedy jak robimy kombinacje, to to fantastycznie wygląda na ekranie i troszeczkę bym powiedział, że od połowy Te walki na ulicach Tokio z tymi przeciwnikami to momentami były takie troszeczkę nużące.
Ale ogólnie i sama historia uważam, że jest taka dosyć średnia. Natomiast sam gameplay, samo Tokio, zwiedzanie tego, misje pomocne. Zrobiłem wszystkie misje pomocne, zebrałem wszystkie relikwie dla kotków. Dla kotków to trzeba. Tak, dla kotków to trzeba, więc dokładnie. Podobało mi się bardzo, polecam. Aczkolwiek to jest gra dosyć specyficzna. I to, to. Czy... Ładnie to wygląda, bo wiem, że Defan mówił, że graficznie średnio, ale ja mu nie wierzę. Powiedz, czy grafika Tokio fajnie wygląda, bo ja się jaram tym. To by było okej, w sensie... To nie było nic nadzwyczajnego, to nie był top topów czy coś takiego, ale to by było...
Zresztą mi bardziej nie chodzi o grafikę techniczną, tylko chodzi o art style, jak to nazwać. Nie, uważam, że art style jest super. Jakby Tokio, te wszystkie wieżowce, domki, małe ogrodzenia, jakieś ogródki czy coś, jakieś sklepy, to jest super uważam. I to strasznie dodaje dużo do klimatu i atmosfery i faktycznie czuję, że jesteś w Tokio, a nie w jakimś tam czymś przypominającym, nie? No to może zagram. Ja jestem bardzo ciekaw tej wersji VR-owej, także zobaczymy. Ciągle o tym gadam i... Wszyscy wiecie te najlepsze, że Defan grał, ty grałeś, nikt nie próbował wersji VR. No normalnie, co to za... Zwalniam was. No wiesz, no jeżeli jest... Co to za podcast o VR-ze? Dokładnie. To nie jest podcast o VR-ze. Właśnie, mamy dowody. Archie, słuchaj. Masz dowody, no dobra.
Ciekawe na jakie to platformy wyjdzie. Zależy od tego ile pieniędzy dostaną pewnie. Pecety na pewno. Dobra. Jest jeszcze jeden news od Defana, którego nie ma dzisiaj z nami. Pozdrawiamy go. Szczególnie chodzi o to, że Baldur's Gate 3 ma mieć w ogóle jakieś 170 godzin cutscenek, 2 miliony linii dialogowych czy 2 miliony znaków w ogóle w scenariuszu i takie w ogóle nie ma być 17 tysięcy jakby wariantów różnych kombinacji, które doprowadzą do zakończenia. I ogólnie chodzi o to, że niektórzy deweloperzy zaczęli na np. Twitterze i innych mediach społecznościowych Dzięki za oglądanie!
Przebacz mi ojcze! Tak. Forgive me father. Chyba Kasper tylko nie grał, nie? Tak. Defan miał jeszcze z nami omawiać, ale nie ma. No tak, ale go nie ma. No trudno. Dobrze, dorzućcie swoje trzy z wasze kiedyś. Tak, to jest bardzo fajny boomer shooter w takiej grafice nie do końca takiej pixelowej, tylko takiej bardziej komiksowej. Ona ma wysoką rozdzielczość, ale jest prosta, ale jest na przykład bardzo fajne oświetlenie w tej grze. Gramy albo księdzem chyba, nie? Albo jakąś kobietą? Dziennikarką. Tak, także są dwie różne postaci, nie wiem do końca czy się one różnią. No mają inne zdolności specjalne. Ja grałem babą. Grałeś babą? A widzisz, a ja grałem księdzem. Ja też. Ja w ogóle bardzo długo zapominałem o tych umiejętnościach specjalnych, prawie w ogóle ich nie używałem, a one się przydają, no właśnie tak, dlatego gra była dla mnie trudniejsza.
Ale tak głównie to ginałem chyba na tej walce z trzecim bossem, gdzie to Cypriot miał problem, ale tak to raczej było wszystko ok. Mi chodzi bardziej o to, że ta gra na normalu nadal nie jest banalna, bo dużo tych gier współczesnych AA na normalu jest po prostu super easy, nie? Chyba, że jesteś Damianem. No tak, chyba, że jesteś Damianem, dokładnie. I być może Defanem, ale nie wiemy tego, bo nie ma z nami Defana. Ale często są tutaj, ogólnie w tej grze ona trzyma, bo o samej grze niewiele powiedzieliśmy, tylko tutaj dyskutujemy na temat poziomu trudności. Sama gra utrzymana jest w klimatach Lovecraftowskich. Tak jest. Dużo macek i innych monstrów jest. Przedzieramy się po kolei przez różne tam miasto, przez świątynie, wioskę, podobnie w sumie jak w Dusku.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.