Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #162 – Syty odcinek

29.07.2023 ·3 godz 26 min

Odcinek w prawie pełnym składzie, omawiamy aż 6 gier VR, z których każda dostępna jest na PSVR2. Nie mogło zabranąć też sensacji sezonu, czyli Barbenheimera.Podziękowania dla Defana za okładkę, dla Damiana montaż i dla Mateusza “Kaduka” Kadukowskiego z kanału Kadukowo za rozdziały i QA. Podziękowania dla Patronów za wsparcie.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Intro i w co ostatnio graliśmy (00:00:00) Zapowiedź odcinka i powitanie(00:01:10) Simplex: Kindle Scribe, SW: Tales from Galaxy’s Edge, Blasphemous, DE: Mankind Divided, Surv1v3, Walkabout Minigolf, Zelda: TOTK(00:11:13) Rudy: Heavy Rain, SW Jedi: Survivor, Tales from Galaxy’s Edge, Ghostwire: Tokyo, Test Drive Unlimited 1&2(00:20:18) Perka: Wolfenstein II: TNC, Kena: Bridge of Spirits, Snowrunner, Halo: Reach, Surv1v3(00:28:28) Kacper: Batman: Arkham Asylum i Arkham City, Assassin’s Creed Unity, ME1 LE, M:TG Sekcja naleśnikowa Newsy naleśnikowe (00:32:45) Przejęcie ABK przez MS coraz bliżej(00:42:10) Holandia chce zbanowac lootboksy, gra-parodia, Ratatan - mamy Patapon w domu(00:46:00) Baldur’s Gate 3 za wysoko podnosi poprzeczkę?(00:52:20) Offtop o wideoeseju o produkcji gier z serii Tomb Raider Gry naleśnikowe (00:57:33) Forgive Me Father, polski lovecraftowski boomer shooter(01:10:17) AC Unity najlepszym asasynem(01:25:10) SW Jedi: Survivor - opinia końcowa Rudego Sekcja VR Newsy i sprzęt VR (01:40:04) Rant na Sony, Vertigo 2 wyjdzie na PSVR2, Roblox na Questa(01:49:22) Firewall Ultra z datą premiery, VR umiera odc. 2137 Gry VR (01:56:47) Red Matter 2 na VR2 rządzi - Simplex(02:02:53) Dark Pictures: Switchback VR po patchu jest dobrze - Simplex(02:12:33) Synapse po skończeniu - Simplex(02:19:11) Demeo - Simplex, Damina, Kacper(02:35:21) Walkabout Mini Golf - Simplex, Damian(02:44:44) SW: Tales from the Galaxy’s Edge - Simplex, Rudy Kulturka (03:01:20) Indiana Jones i artefakt przeznaczenia - Kacper(03:05:07) Black Mirror daje radę - Simplex, Damian(03:08:46) Barbenheimer - Kacper, Rudy Społeczność/Publicystyka (03:16:10) Dyskusja o spoilerach(03:20:04) Retrosfera coraz bliżej(03:21:50) Rozdajemy Vertigo Remastered i Red Matter 2(03:23:42) Żebry i podziękowania dla patronów, Komentarze na Spotify i gry odcinka(03:25:12) Kończymy Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_162.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Merch: http://mkwadrat.cupsell.plPatronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcastBuyCoffe: https://buycoffee.to/mkwadratpodcast

Jeżeli chodzi o walkę, no potrafiły momentami strasznie poirytować i powtarzało, po prostu się ginęło albo zużywało dużo tych apteczek, co moim zdaniem no powinni to poprawić, tak? Powinni to zmienić, bo w Soulsach to jest inaczej i to właśnie dzięki temu ta cała mechanika działa, a tutaj jest to po prostu takie zrobione, że lepiej niż w jedynce, Ale i tak nie jest to poziom, którego bym oczekiwał od takiej gry. To nie jest tak, że w Soulsach mogą ci przerwać picie Estusia? Mogą. Jeśli animacja nie dojdzie do końca podczas picia Estusa i dostaniesz obrażenia, to się nie leczysz.

Znaczy inaczej, inaczej. Animacja jest wykonywana, natomiast może być tak, że ulecz, jakby wypijesz Estusa, nie? Ale po prostu dostaniesz hita i po prostu konsekwencją się nie uleczysz. I to jest okej, bo animacja została wykonana. Jakby essus został zużyty. Tutaj ta animacja zostaje przerywana, że masz bardzo mało życia i po prostu dostaniesz jakiegoś tam lekkiego hita, który ci zużywa, nie wiem, jedną setną życia. Ale i tak kurde ci przerywa całą animację, co moim zdaniem nie powinno być w ogóle miejsca. Nie powinno mieć miejsca. Mi się wydaje, że w Soulsach tak samo to działa.

Jestem prawie pewien, że jak się leczyłem, to potrafiłem, to było tak, że jak się leczyłem, dostałem jakby w tarcie picia Estusa, dostawałem hita i zwyczajnie podleczyłem się troszeczkę, ale nie w całości, bo po prostu dostałem w tym momencie hita od przeciwnika i po prostu zabrało mi ileś tam punktów zdrowia. Mogę się w tym mylić, ale jestem prawie przekonany, że przynajmniej w pierwszych Dark Soulsach tak było. Okej, ja nie będę już dalej szedł w zaparte, bo też nie mam stuprocentowej pewności. Najwyżej po prostu sprawdzę i jak coś to dorzucę, nie wiem, dorzucimy w komentarzu jakieś sprostowanie.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.