MKwadrat #162 – Syty odcinek
Odcinek w prawie pełnym składzie, omawiamy aż 6 gier VR, z których każda dostępna jest na PSVR2. Nie mogło zabranąć też sensacji sezonu, czyli Barbenheimera.Podziękowania dla Defana za okładkę, dla Damiana montaż i dla Mateusza “Kaduka” Kadukowskiego z kanału Kadukowo za rozdziały i QA. Podziękowania dla Patronów za wsparcie.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Intro i w co ostatnio graliśmy (00:00:00) Zapowiedź odcinka i powitanie(00:01:10) Simplex: Kindle Scribe, SW: Tales from Galaxy’s Edge, Blasphemous, DE: Mankind Divided, Surv1v3, Walkabout Minigolf, Zelda: TOTK(00:11:13) Rudy: Heavy Rain, SW Jedi: Survivor, Tales from Galaxy’s Edge, Ghostwire: Tokyo, Test Drive Unlimited 1&2(00:20:18) Perka: Wolfenstein II: TNC, Kena: Bridge of Spirits, Snowrunner, Halo: Reach, Surv1v3(00:28:28) Kacper: Batman: Arkham Asylum i Arkham City, Assassin’s Creed Unity, ME1 LE, M:TG Sekcja naleśnikowa Newsy naleśnikowe (00:32:45) Przejęcie ABK przez MS coraz bliżej(00:42:10) Holandia chce zbanowac lootboksy, gra-parodia, Ratatan - mamy Patapon w domu(00:46:00) Baldur’s Gate 3 za wysoko podnosi poprzeczkę?(00:52:20) Offtop o wideoeseju o produkcji gier z serii Tomb Raider Gry naleśnikowe (00:57:33) Forgive Me Father, polski lovecraftowski boomer shooter(01:10:17) AC Unity najlepszym asasynem(01:25:10) SW Jedi: Survivor - opinia końcowa Rudego Sekcja VR Newsy i sprzęt VR (01:40:04) Rant na Sony, Vertigo 2 wyjdzie na PSVR2, Roblox na Questa(01:49:22) Firewall Ultra z datą premiery, VR umiera odc. 2137 Gry VR (01:56:47) Red Matter 2 na VR2 rządzi - Simplex(02:02:53) Dark Pictures: Switchback VR po patchu jest dobrze - Simplex(02:12:33) Synapse po skończeniu - Simplex(02:19:11) Demeo - Simplex, Damina, Kacper(02:35:21) Walkabout Mini Golf - Simplex, Damian(02:44:44) SW: Tales from the Galaxy’s Edge - Simplex, Rudy Kulturka (03:01:20) Indiana Jones i artefakt przeznaczenia - Kacper(03:05:07) Black Mirror daje radę - Simplex, Damian(03:08:46) Barbenheimer - Kacper, Rudy Społeczność/Publicystyka (03:16:10) Dyskusja o spoilerach(03:20:04) Retrosfera coraz bliżej(03:21:50) Rozdajemy Vertigo Remastered i Red Matter 2(03:23:42) Żebry i podziękowania dla patronów, Komentarze na Spotify i gry odcinka(03:25:12) Kończymy Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_162.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Merch: http://mkwadrat.cupsell.plPatronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcastBuyCoffe: https://buycoffee.to/mkwadratpodcast
To co Microsoft może, bo oczywiście CMA miało największe zastrzeżenie do chmury i przez to zostało zblokowane w UK, Natomiast może być taka sytuacja, że Microsoft po prostu sprzeda prawa do streamingu po prostu jakiejś innej firmie, która będzie za to odpowiadała w UK i po prostu cała usługa dalej będzie funkcjonowała. Mówiłeś, że Sony podpisało deal na Doody? Nie mówiłem, bo to też właśnie się okazało, że wcześniej Phil oferował deala na wszystkie gry Activision Blizzard. Ale krócej, tylko do 2027 roku, tylko na 4 albo 5 lat, czyli bardzo krótko. Więc ja uważam, że lepszy jest deal ten. Tak, tylko że to jest deal tylko na Call of Duty. No dobra, ale jest dłuższy. A wiesz, że teraz jedna gra powstaje 5 lat?
Mógłby znowu ożywić Spyro, Tony Hawka. No ale właśnie nie miałby w tym interesu, bo byłby deal z Sony. To wolałby ich przeczekać, wyczekać ich i nie wydawać tych gier. No właśnie, no dobra, ale że tak powiem, jakby, wiesz, no, Phil jakby na początku musiał zaoferować, tak, na wszystkie gry. I w tym wypadku oczywiście mogło to się opłacać, mogło to się nie opłacać, mogło to być bez sensu i tak dalej, ale wtedy, bo to było chyba w połowie tamtego roku? Tak, w październiku chyba. Znaczy nie, mi tylko chodzi po prostu o to, że moim zdaniem zagwarantowanie koda na 10 lat jest lepsze niż zagwarantowanie wszystkich gier Activision na 4. Tylko o to mi chodzi. A ja uważam, że nie.
Kompaktowa gra. Piękny memik, uwielbiam go. Dobra, lećmy dalej, lećmy dalej. Teraz przechodzimy, uwaga, uwaga, do sekcji VR i zaczynamy z grubej rury, od VR2, zwanego także jako PSVR2. I tutaj jest screen z Twittera w wersji wideo. To jest obrazek, który perfekcyjnie moim zdaniem podsumowuje podejście Sony, w ogóle całe działanie Sony, jeśli chodzi o VR2. Czyli w polskiej wersji interfejsu słowo lens, czyli soczewka, jest przetłumaczone jako obiektyw. Dlatego, że po angielsku słowo lens może też znaczyć w innym kontekście, w kontekście fotografii, lens znaczy obiektyw. Rozumiecie, ktoś tak miał bardzo w dupie tą polską wersję, że nigdzie tego nie skonsultował, nie sprawdził, nie zweryfikował, tylko przetłumaczył to bezmyślnie, bez kontekstu.
To ktoś powinien to sprawdzić. Jakakolwiek minimalna kontrola jakości. Teoretycznie tak. Tłumacz tego nie wrzuca na produkcję. Tłumacz to oddaje do Sony. Ktoś to sprawdza. Ktoś mu płaci, więc ktoś powinien sprawdzać jakość jego pracy. Nikt w Sony nie zauważył, że w tłumaczeniu Tłumacz zrobił swoje. Tłumacz jest zaufany, dobry w swojej pracy i tak dalej, spoko. Tłumacz zrobił swoje, przekazał jakby, bo też nie wiem czy to było robione wewnętrznie Sony, czy to był jakiś outsourcing, tego nie wiem.
Jak Sony ma to w dupie, to czemu ja mam to... Ale uważam, że takie coś powinno właśnie... No jest przecież kurde ten polski oddział PlayStation. No to jest kompromitacja! Ktoś tam powinien jednak to weryfikować. Wiesz co, to wina agencji teraz w tym momencie jest, bo oni to powinni przekazać do klienta. Profil PlayStation obsługuje agencja z Gliwic. Wiem, bo kiedyś sam pracowałem właśnie w social mediach u PlayStation i po prostu powinno to wyglądać tak, że Taki pracownik widząc to nie powinien odpisywać, ej to zgłoś to tutaj, powinien napisać maila do kogoś z góry, ej przekażcie im, że tutaj jest błąd w tłumaczeniu. Dokładnie. Informacja do PlayStation, rozważcie zmianę.
To jest fajne. To jest fajne. To śledzenie oczu Wszelkie prawa zastrzeżone. Gra wymaga triggerów, które są w PS VR Sense. One tam są, więc nie wiem, jak ona może ich wymagać. Bardziej powinno być, że ona je wykorzystuje. Nie Required, tylko Enabled albo coś takiego. Już się nie czepiajmy, już nie bijmy biednego Sony, bo już Sony jest zbite, już Jimmy Ryan płacze, bo Microsoft przejął Activision i zostawmy ich w spokoju.
Ja bym w ogóle, nie wiem, moim zdaniem Sony popełniło tak kosmiczny błąd z tą reprojekcją. Ja bym po prostu powiedział deweloperom, macie robić gry 90 klatek i spaduwa. I by robili, bo nie mieliby innego wyjścia. A tak mają tą cholerną reprojekcję, takie wiecie, taki po angielsku się mówi crutch, czyli takie jakby wiecie, kurde, nie wiem jak to się mówi, takie kule. To można się oprzeć, nie? I mają taką kulę, która jednocześnie jest kulą u nogi. Tej konsoli, bo ja miałem też w ogóle tam dyskusję z Badrobo w komentarzach, który tam trochę bronił tej reprojekcji, bo on tam przeszkadza. No ale mi na przykład przeszkadza i bardzo wielu innym ludziom przeszkadza ta reprojekcja, nawet entuzjastom VR, takim jak Bradley. Wiecie, ja gram od wielu, wielu lat na VR-ze, mam żelazny żołądek, a mnie strasznie wkurza ta reprojekcja, uniemożliwia mi używanie płynnego obracania się i wiecie,
Ja się źle czuję, bo to wina VR, a to nie, to wina reprojekcji. Dlatego uważam, że reprojekcja powinna zdechnąć. Przynajmniej ta, która jest teraz w PSVR 2, bo ona jest bardzo zła. To jest reprojekcja, która jest technologicznie najgorszą możliwą reprojekcją, jaka istnieje. Wszystkie inne firmy, Valve, Meta, Ogarnęły dupę i mają lepsze algorytmy reprojekcji, które też są widoczne, ale nie w taki sposób. A Sony niestety utknęło na reprojekcji z 2006 roku. I zapowiedzieli niedawno, niedawno deweloper Hubris się wygadał, że ma informacje od Sony, że będą pracować nad ulepszeniami reprojekcji, co jest dla mnie najlepszym dowodem, że wiedzą, że ta projekcja jest zepsuta, bo jakby wiedzieli, jakby uznali, że jest dobra, to by jej nie poprawiali, bo nie byłoby czego poprawiać. Ale też nie wiemy kompletnie, kiedy to będzie. I to jest oficjalnie potwierdzona. Sama gra jest po prostu rollercoasterem, no.
To się nawet nie da poruszać gałką, obracać w sensie. Czyli po prostu wracamy, właściwie wniosek jest taki, że mamy narzędzia i po prostu deweloperzy powinni wiedzieć jakie narzędzia korzystać do jakiej sytuacji, do jakiej gry. Tak. I ogólnie fajnie, że ten patch wyszedł, ale moim zdaniem ktoś, pewnie Sony, zmusiło tych biednych deweloperów do wydania gry autentycznie nieskończonej. To, jak ta gra jest poprawiona, w stosunku do tego, co było, to tylko boleśnie udowadnia, w jakim ona wyszła w nieskończonym, niedrobionym stanie. Ona powinna taka być na premierę i zabrała pewnie wyższe oceny i się lepiej sprzedała, a teraz to wiecie, jakby musztarda po obiedzie. Fakt, że tam część youtuberów przypomni oczywiście o tym, że ta gra wyszła, ale ona już jakby ten swój etap, kiedy mogła lepiej się sprzedać, już jakby ma za sobą, nie?
No ale dobra, nieważne. Synaps, ja bym chciał w ogóle, żeby te wszystkie gry były dostępne i redmatę i wszystko to, co opisuję i ten switchback, żeby to było, kurde, na płytkach. Wtedy można by to było z czystym sumieniem komuś polecić, bo można by to potem sprzedać albo kupić używkę, a tak te gry są w cyfrze i naprawdę ja Z czystym sumieniem nie mogę tych gier w tych cenach polecać, bo one są, kurde, drogie. I ich potem nie można sprzedać. No i nie powiem komuś, żeby wydał 180 złotych na grę, zwłaszcza taką grę właśnie jak Synaps, która po prostu jest krótka. Ale wrażenia z gry, jak się gra i jak się tymi przeciwnikami rzuca, kukukami, jest mega, nie? Jest power fantasy, jest świetny. Ale cena, no. To już każdy musi w swoim własnym serduszku to rozważyć, nie? Jak chcecie być super cool etuzjastami i wspierać Sony, to kupcie w pełnej cenie na PSN-ie, na pewno Jimmy Ryan się ucieszy.
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.