MKwadrat #160 – Łzy czy rozdarcia?
W odcinku wraca dawno nie widziany gość który nadaje z Tajlandii. Ponad 4h newsów i recenzji gier, w tym nowości takich jak Tears of the Kingdom i Diablo IV, a w kąciku VR horror Propagation Paradise Hotel i polski escape room Rooms of Realities.
I tak naprawdę nie musimy już tego robić. Jedyny sens, żeby to robić, jest tylko po to, żeby zebrać w 100% wszystkich znajdziek, czego bym się nie chciał robić. Ale gra jest super, naprawdę, polecam. Metroid Samus Returns. Tak, bo tutaj napisałeś Metroid Prime Samus Returns w rozpisce, a to nie jest Prime. Prime to jest ta seria 3D. No, nie wiem, coś mi się popierdzieliło. No, ale mówili, że to są walki z bossami, jak w Solce. Tak, dokładnie, trudne walki z bossami jak w Solce. No niestety, to jest po prostu Solsy, to są Solsy. Coś jeszcze miałem mądrego powiedzieć, ale aha, no właśnie, obiecuję, że ostatni raz o tym mówię. Jak macie VR, to można i na przykład wybieracie Virtual Desktop albo Big Screen, albo jakiś taki inny program, który umożliwia wyświetlanie pulpitu w goglach,
Ale dużo gier tak... Znaczy ciężko powiedzieć czy dużo. Kilkanaście gier tak przetestowałem i dopóki to był tylko ekran 3D, to byłem bardzo zadowolony. Aha, to ciekawe. To może trzeba kiedyś dać szansę. A jeśli chodzi o Cyberpunk'a, to wiesz... A, tylko jeden problem. Jeśli grasz przez Virtual Desktop, to to nie zadziała. Musisz grać przez Oculus Linka. A znowu Oculus Link w wersji tej bezprzewodowej, to on się nie potrafi połączyć w taki sposób, że masz kontroler z Xboxa na przykład sparowany z Questem, jednocześnie łączysz się bezprzewodowo z komputerem. Musisz kontroler sparować z komputerem, czyli musisz być gdzieś blisko komputera, żeby to działało.
A znowu Virtual Desktop, Działa z kontrolerem sparowanym bezpośrednio z Questem, więc możesz być w zupełnie innej części mieszkania, daleko Bluetooth nie będzie łapał, byleś tylko miał Wi-Fi i kontroler będzie działał, ale znowu nie obsługuje tego trybu 3D przez Warpexa, więc to był powód właściwie, dla którego ja porzuciłem to granie w taki sposób, bo nie mogłem grać wygodnie na kanapie w innym pomieszczeniu z kontrolerem. Ciekawe. Musiałem kable ciągnąć, a każdym razem kabel i do niego wpinać kontroler. Ja mam Indexa, więc u mnie to byłby trochę inny... Ja nie mam tego problemu. Akurat ta ochylina drzwi mi już odpadła. Dobrze, to taka była mała dygresja na temat Warpexa, a gadaliśmy o grze Highlight. Mamy kącik VR-owy w sekcji naleśnikowej. Tak jest.
Przenosi was do ciasteczek. No i tu proszę. Jeśli wejdziecie na naszą stronę mkwadratpodcast.pl, to tam jest pierwszy przekliny post, który nazywa się kup gry 25% taniej w Mkwadrat i tam jest właśnie informacja o programie poleceń. Są linki do ostatnio wydanych gier, w miarę świeżych, Amid Evil Propagation, Paradise Hotel, Eye of the Temple i Ghost Signal. To są głównie linki Damiana i Rudego. A oprócz tego jest w ogóle dość spora lista głównie moich gier, bo mi się zebrało przez te wszystkie lata sporo gier na Kulsa Questa, na które działają reflinki. Jest też lista gier, w tym działa też na Virtual Desktop, czyli jesteście świeżym nabywcą Questa 2, który potaniał i kosztuje teraz tylko 350 euro, czyli 450 euro, tak?
Dobrze mówię? 350 czy 450? Bo już się pogubiłem. Chyba 350. 1550 złotych w każdym razie. To virtual desktop to jest bardzo dobry program do streamowania gier z PC na Google, więc warto zakupić i tutaj macie zniżkę 25%. Okazuje się, że można wykorzystywać tę zniżkę, co mnie naprawdę zaskoczyło, to, że meta kompletnie nie olała jednak PC, a mogłaby totalnie olać. że nawet działają te reflinki na gry na aplikację Quest, tą aplikację Oculus, taką pecetową. Jest bardzo dużo takich exów z czasów, kiedy jeszcze Facebook inwestował, wierzył w przyszłość PC VRu i na przykład jest Arctica 1, gra od dewelopera 4A Games, czyli twórcy serii Metro. Asgard Wrath, no takie różne właśnie gierki też.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przedstawienia gościa i hosta, omówienie problemów audio-video ze względu na połączenie z Tajlandii.
Gospodarz i gość omawiają gry Diablo 4, Zelda Tears of the Kingdom oraz Overwatch, podkreślając zmiany w podejściu do gry w Overwatcha.
Gość opowiada o grze Propagation Paradise Hotel, w której grał w nocy.
Omówienie różnych imprez i wydarzeń w branży gier, takich jak InBox Fan Fest, CD Action Expo oraz pokazów gier na konferencjach.
Gospodarz opowiada o nowych grach na Nintendo Direct, takich jak Splatoon 3, Mario & Rabbids, Super Mario Bros. Wonder i inne.
Damian opowiada o grach Amnesia Debunker, Metroid Prime i Metroid Samus Returns, podkreślając ich unikalne aspekty i polecając ich grę. Rozmawia również o grze High on Life, opisując jej humor i gameplay.
Tomasz opisał swoje doświadczenia z grą High on Life, w tym jej humor, gameplay i mod VR.
Tomasz opisał swoje doświadczenia z grą Diablo 4, w tym fabułę, postać, trudność i rozbudowane systemy.
Gracz opisuje problemy z odsłonięciem i odpornościami, a także niezadowolenie z planu Blizzarda na naprawę tych problemów.
Gracz opowiada o problemach z walką z bossami i systemem co-op, a także o swoim doświadczeniu z grą na PC.
Rozmowa koncentruje się na nowych umiejętnościach i funkcjach w grze, takich jak recall, teleportacja przez sufit i autobuild. Autor podkreśla, że te nowości dodają grze ogromną elastyczność i kreatywność.
Autor dyskuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuumuje o wydajności gry na konsoli Switch. Podkreśla, że gra działa dobrze nawet na starszej wersji konsoli, ale zauważa problemy z klatkami na OLED.
Podróżnik opowiada o braku polskiej wersji gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild i krytykuje argumenty nauczania języka angielskiego. Wyraża złośliwość wobec Nintendo za niepublikowanie polskiej wersji gry i jej reklamowania po polsku.
Podróżnik omawia nowe mechaniki gry, takie jak łączenie przedmiotów, gotowanie i ulepszenia w systemie broni. Krytykuje brak autokuka i narzeka na konieczność ręcznego wycraftowania przedmiotów.
Podróżnik porusza problemy z VR, takie jak brak 4K, reprojekcja i niedostateczna wydajność konsoli PS5. Krytykuje strategię firmy Meta i opowiada o nowych poprawkach dla VR.
Podrobnie omówiono zagadki i zakończenie gry Rooms of Realities, podkreślając brak zbalansowania zagadek i niezadowolenie z zakończenia.
Gracze opisują walkę z bossem w grze 'Rooms of Realities', podkreślając niestandardowe zachowanie bossa i trudność sterowania. Podzielają się swoimi doświadczeniami z grą, w tym z technicznymi problemami i zakończeniem gry.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.