MKwadrat #160 – Łzy czy rozdarcia?
W odcinku wraca dawno nie widziany gość który nadaje z Tajlandii. Ponad 4h newsów i recenzji gier, w tym nowości takich jak Tears of the Kingdom i Diablo IV, a w kąciku VR horror Propagation Paradise Hotel i polski escape room Rooms of Realities.
No dobra, to ja tylko powiem, że mnie można słuchać co tydzień w podcaście Nadgryzieni. Jest wszędzie, jest na Spotify, jest na YouTubie, na żywo co tydzień w piątek nagrywamy. I to nie jest podcast, jakby nazwa mogła sugerować o Apple'u, chociaż dużo jest tam Apple'a, ale jest tam też bardzo dużo innych rzeczy, ogólnie technologia. Nie, ale mamy kulturkę, mamy filmy, seriale. A gadacie o Apple Vision Pro? Mamy odcinek, w którym gadaliśmy przez chyba 2,5 godziny o tym, czego nie było na konferencji, o tym wszystkim, co pokazali dopiero później na WWDC, bo bardzo dużo informacji wyciekło dopiero wtedy. Więc tak, mamy m.in. o Vision Pro bardzo dużo. Wojtek, współprowadzący, pewnie kupi, przynajmniej żeby przetestować, a być może on by chciał sobie to zostawić, ja mu to próbuję wybić z głowy, że to jest tylko prototyp i że to nie ma sensu.
1000 euro bym dał, ale 1350 euro nie dam po prostu do tych gogle. Ja wiem, że w Stanach, wiecie, Joe Hamburger sobie kupuje za 1000 euro, który zarabia 3 razy tyle, ile ja. Sorry, ale fuck you. Tyle powiem, no. Super gogle, ale po prostu walcie się na ryj z taką polityką, no. I więc tak, powracamy nad Gryzień. Ja jeszcze tak szybko, wiecie, społecznościowo obiecałem, że będę tutaj trochę doceniał naszych słuchaczy na Spotify, więc z odcinka Serwetnik mamy komentarze. Jest takie pytanko, mamy takie pytanko dla wszystkich, co było okej w odcinku, co nie było. Mamy tutaj od Jogurta Drobiowego bardzo dobry komentarz, pozdrawiam Jogurta Drobiowego. No jest wszystko w porządku, jest dobrze, dobrze robią, dobrze wszystko jest w porządku, jest git, pozdrawiam całych mokotów, dobrych chłopaków, w nim się to trzyma, dobry przekaz leci.
Cześć panowie, dzięki za fajny materiał, przyjemnie się tego słuchało. Chyba na Next Pixel się wybiorę. Dla Perola i ludzi, of course, pamiętajcie, na Spotify nie oglądamy zdjęć, o których sobie rozmawiacie. No i o tym też mówiliśmy jednak w odcinku, Wyjątkowo ten odcinek polecamy w wersji wideo, bo jednak tam było omawianie pokazu slajdów ze zdjęciami z Pixela. Ale powiedzieliśmy to chyba niestety na końcu i to mój błąd. W trakcie, w trakcie, mówiliśmy na początku. Ale też z drugiej strony trzeba też dodać, że na Spotify można już dodawać wideo. I dodajemy. I dodajemy, więc tak jakby nie jest to do końca prawdą, że na Spotify nie widać. Kiedyś faktycznie na Spotify nie było widać, bo nie było możliwości dodawania wideo, ale od jakiegoś czasu na Spotify widać. Jakby wiecie, to też nas jakby, dlatego tym bardziej to robimy, bo już wiemy też, że ludzie na wideo, że coraz więcej ludzi nas ogląda na wideo, jak nie na YouTubie, to na Spotify'u, nie?
Dziękuję również. No u mnie jest 20.30, natomiast na przykład odcinek o Vision Pro u nas też trwało tyle, więc jestem przyzwyczajony. Już dużo takich odcinków mieliśmy. Dobrze. Ważna tylko jest przerwa biologiczna i można nagrywać, nie? Tak. Dobrze, mam nadzieję, że wpadniesz do nas jeszcze kiedyś, może nie aż po takiej przerwie jak ostatnio, bo minęło chyba dwa lata dobre. Więcej tak, trzy. O proszę, to jak ten czas zleciał. Także dajcie nam znać, mówię do słuchaczy naszych drogich, jak tam odcinek, zostawcie komentarze na Spotify, ale i nie tylko. Lajkujcie, subskrybujcie, komentujcie, łapki w górę dawajcie, bo tylko tak ten podcast może się jakoś wybić, przebić do szerszej publiczności i zapewni nam fame i pieniądze.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przedstawienia gościa i hosta, omówienie problemów audio-video ze względu na połączenie z Tajlandii.
Gospodarz i gość omawiają gry Diablo 4, Zelda Tears of the Kingdom oraz Overwatch, podkreślając zmiany w podejściu do gry w Overwatcha.
Gość opowiada o grze Propagation Paradise Hotel, w której grał w nocy.
Omówienie różnych imprez i wydarzeń w branży gier, takich jak InBox Fan Fest, CD Action Expo oraz pokazów gier na konferencjach.
Gospodarz opowiada o nowych grach na Nintendo Direct, takich jak Splatoon 3, Mario & Rabbids, Super Mario Bros. Wonder i inne.
Damian opowiada o grach Amnesia Debunker, Metroid Prime i Metroid Samus Returns, podkreślając ich unikalne aspekty i polecając ich grę. Rozmawia również o grze High on Life, opisując jej humor i gameplay.
Tomasz opisał swoje doświadczenia z grą High on Life, w tym jej humor, gameplay i mod VR.
Tomasz opisał swoje doświadczenia z grą Diablo 4, w tym fabułę, postać, trudność i rozbudowane systemy.
Gracz opisuje problemy z odsłonięciem i odpornościami, a także niezadowolenie z planu Blizzarda na naprawę tych problemów.
Gracz opowiada o problemach z walką z bossami i systemem co-op, a także o swoim doświadczeniu z grą na PC.
Rozmowa koncentruje się na nowych umiejętnościach i funkcjach w grze, takich jak recall, teleportacja przez sufit i autobuild. Autor podkreśla, że te nowości dodają grze ogromną elastyczność i kreatywność.
Autor dyskuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuumuje o wydajności gry na konsoli Switch. Podkreśla, że gra działa dobrze nawet na starszej wersji konsoli, ale zauważa problemy z klatkami na OLED.
Podróżnik opowiada o braku polskiej wersji gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild i krytykuje argumenty nauczania języka angielskiego. Wyraża złośliwość wobec Nintendo za niepublikowanie polskiej wersji gry i jej reklamowania po polsku.
Podróżnik omawia nowe mechaniki gry, takie jak łączenie przedmiotów, gotowanie i ulepszenia w systemie broni. Krytykuje brak autokuka i narzeka na konieczność ręcznego wycraftowania przedmiotów.
Podróżnik porusza problemy z VR, takie jak brak 4K, reprojekcja i niedostateczna wydajność konsoli PS5. Krytykuje strategię firmy Meta i opowiada o nowych poprawkach dla VR.
Podrobnie omówiono zagadki i zakończenie gry Rooms of Realities, podkreślając brak zbalansowania zagadek i niezadowolenie z zakończenia.
Gracze opisują walkę z bossem w grze 'Rooms of Realities', podkreślając niestandardowe zachowanie bossa i trudność sterowania. Podzielają się swoimi doświadczeniami z grą, w tym z technicznymi problemami i zakończeniem gry.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.