Mentionsy Mentionsy
Echa Rynku 🎧 – Podcast SII
Echa Rynku 🎧 – Podcast SII

Echa Rynku #285: Portfel SII w 2022 roku na plusie

20.01.2023 ·1 godz 0 min · 7 rozdziałów
27:36 · CI Games, czyli jak zarobić na spółce z dramatycznym IR 4

Nie, to tłumaczenie było absurdalne. Jeszcze raz powtórzę, odbiłem się od agencji AYAR i już machnąłem ręką i mówię, dobra, to już nie zajmuję się tą spółką. Nie wiem, co tam się musi stać, żebym się mógł zainteresować po tym takim dramatycznym moim zdaniem takiej komunikacji. No ale jak widać, mimo tego wszystkiego udało się na niej zarobić. To powiedz, co tam się stało. No to głównie przekonała nas bardzo udana premiera Snipera Ghost Warrior Contract z drugiej części, czyli de facto chyba piątej części tej serii snajperskiej, bo wcześniej spółka robiła Snipera Ghost Warrior, tam 1, 2, 3, szczególnie trójka była fatalna. Spółka celowała w AAA, czyli tą jakby najwyższą, najlepszą grę, największą

No i to była klęska. O ile pamiętam, to albo grubych kilka, albo ponad kilka miesięcy, albo też kilkanaście ponad rok chyba zwracała się ta trzecia część. Więc no to nie był specjalnie sukces komercyjny. No i też tam było dużo problemów z premierą i z jakością tej gry. Potem spółka trochę tak zrobiła nowy brand, czyli właśnie Contracts, Sniper Ghost Warrior Contracts. I to była już lepiej przyjęta gra. Potem druga część Contrax II. No, co ciekawe, debiut w czerwcu. Czyli na wakacje niespecjalnie wydaje się dobre okienko sprzedażowe dla gier.

No i wiemy też, że SEA Games nigdy nie robiło tanich gier i Sniper Ghost Warrior Contracts 2 raczej też tanią grą nie było, a zwróciła się bodajże w sierpniu, chyba spoko zakomunikowała. Czyli w takim okresie wakacyjnym bardzo szybko się zwróciła, gdzie miała raczej wysokie nakłady, więc to nam się spodobało. Liczyliśmy, że kolejna część Snipera mogłabyś potencjalnie szybko Po sukcesie dwójki liczyliśmy, że też tutaj jest większa szansa, żeby kolejna część też była udana komercyjnie. Tak naprawdę ważniejsza jednak była kontynuacja Lords of the Fallen. Liczyliśmy tutaj na rozpoczęcie akcji marketingowej.

Też zapowiedziała tryb kooperacji w kontynuacji Lords of the Fallen, więc no to automatycznie może też pobudzić jakby sprzedaż i postanowili się tak naprawdę sprzedać czy zrealizować ten zysk na CI Games w momencie, gdy spółka zaraportowała wyniki za trzeci kwartał, gdzie już Tak, no wiadomo, że to już było ponad półtora roku właściwie od premiery Contracts 2, więc te przychody powoli wygasały, choć i tak bardzo długo spółka wykazywała relatywnie wysokie przychody, no ale tendencja oczywiście była spadkowa, nowych premier nie było w międzyczasie, no a pojawiły się za to spore koszty promocji, pomiędzy innymi na Gamescomie trailer był W pierwszym dniu tej konferencji, tego wydarzenia, więc domyślamy się, że nie było to tanie.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.