Magiczne dźwięki Mario Kart World
Pod wpływem świetnej oprawy audio do Mario Kart World uznaliśmy, że wypadałoby nagrać odcinek audycji poświęcony w całości muzyce do serii Mario Kart. Podczas rozmowy dyskutujemy o roli muzyki w grach Nintendo, a także o kompozytorach, którzy ożywili ten magiczny świat kokardowych wyścigów.
Takiego Supermana mi bardzo długo brakowało. Ja miałem problem z Hansen Zimmerem, powiem ci, w Supermanie, bo tam tylko jest te bębny. To jest to, co niestety w pewnym momencie Hans Zimmer... Ja mam oczywiście swoje jakieś... Mówisz o Zimmerze ze Snyderem, tak? Nie, nie, nie. Z pierwszego Supermana. Men of Steel. Nie wiem, czy pamiętasz tę muzykę? No to tam jest tylko ten motyw z tymi bębnami, tam są te bębny, tam cały czas te bębny słyszysz, perkusje, nic nie ma. Ale to jest Hans Zimmer, po prostu chłop wykorzystuje te same motywy w każdym swoim filmie i za każdy dostaje Oscara, no nie? Tak. To jest coś pojebanego. Nie róbmy rantu żadnego, bo zaraz... Trzeba, należy.
A jak to najlepiej zrobić, jak poprzez perkusję? I tutaj ta perkusja nadaje bardzo dużego, powiedzmy, trochę, ale zarazem takiej dynamiki. I przez to, to nie jest tak właśnie wspomniany Hans Zimmer, tylko ta muzyka jest bardzo mocno nastawiająca na taki jazz z New Yorku, z tych klubów momentami. Ja osobiście bardzo polecam tę muzykę jak zarazem serial. Natomiast jeżeli chodzi o gry, to ja nadrabiam trochę zaległości, jeżeli chodzi o te, pamiętasz Paweł, ostatnio nagrywaliśmy odcinek podsumowujący nasze półrocze, jeżeli chodzi o muzykę do gier wideo. I no już teraz mogę powiedzieć, że w lipcu oczywiście wyszła muzyka do Moonweb Valley 3, Toda Bakera i Lucy Twitcher. I ja powiem wam szczerze, że druga część mi kompletnie ominęła.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.