Podsumowanie Game Awards
W dzisiejszym odcinku dokonamy podsumowania gali The Game Awards, rozmawiając nie tylko o wynikach głosowania, ale też o zapowiedzianych na imprezie grach.
Ale ja nie czepiam się ciebie. Ja wiem, że się nie czepiasz. Wnikarzy grają narracją, że okej, dobra, nie było to zapowiedziane na The Game Awards, nie było też przed, bo niektórzy oczywiście obstawiali, że to na pewno będzie przed. No to teraz jest już grana narracja, że po pierwsze Valve robi ich w ciula, to znaczy zwyczajnie wciska im kit i się dobrze przy tym bawi, nie? A teraz jest grana narracja, że to może być tytuł startowy na Steam Machines i zwyczajnie Valve nie jest gotowe, żeby to jeszcze zapowiedzieć. Tam nawet kwestia RAM-u miała mieć znaczenie. To jest ważna kwestia, bo nagle się może okazać, że nasze maszyny parowe będą opóźnione albo będą droższe niż... Nie wiadomo, ile mają kosztować, ale będą droższe niż przewidywania.
Myślę, że to już jest wyprodukowane albo już jest w produkcji. Pewnie jest w produkcji, tylko pytanie, kiedy były zakontraktowane koszty pamięci, które gwałtownie w ostatnich tygodniach podskoczyły. Ja nie mam pojęcia, jak taki kontrakt mógł być... przygotowany. Nie znam się na tym, więc nie będę tutaj mówił, żeby było tak albo inaczej, ale istnieje pewnie prawdopodobieństwo jakieś, że te zmiany na rynku wpłyną też na Valve. Dobra, ale uciekamy trochę od tego mojego wątku.
Załóżmy, że ten scenariusz jest prawdziwy i faktycznie Valve czeka z tym Half-Life'em, z zapowiedzią na premierę Steam Machines i to będzie tytuł startowy. Pewnie zapowiedzą to znowu na Twitterze, znając życie. A co będzie, jak to się wszystko nie wydarzy? Co z tymi wszystkimi... danymi zebranymi z grzebania w plikach, szukania jakichś nowych funkcji silnika i tak dalej. To przecież jak, dajmy na to, wyjdzie to Steam Machines, ten Half-Life 3 ani nie zostanie zapowiedziany, ani nie zostanie wydany, albo inaczej, nie zostanie wydany, ale nawet nie zostanie zapowiedziany, że wyjdzie tam za chwilę, to przecież ten cały domek z kart runie. I będziesz dalej wierzyć za jakiś czas, że to się wydarzy? Ja jestem jak Mulder, I want to believe.
a oni nie, to jestem ciekaw, jaki to miałoby pik na Steamie. Naprawdę jestem ciekaw, jak byłoby to mocne, ile ludzi by do tego usiadło w tym momencie, gdyby to wyszło. Sądzę, że byłby rekord. No, nie wydaje mi się. Okej, a ja sądzę, że byłby rekord. Jeśli byłoby tylko na Steamie. Bo rzeczywiście to jest dobra uwaga, którą powiedziałeś, że Valve przestało się trochę interesować konsolami, bo sami tworzą własną. konsola, komputer też. A to nie o to chodzi. Też zawężają dotarcie swoich gier. Ale zawężają dotarcie, ale zachęcają ludzi, żeby wzięli Steama po prostu, żeby skorzystali z ich platformy do kupowania gier i grania w te gry.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W dzisiejszym odcinku dokonamy podsumowania gali The Game Awards, rozmawiając nie tylko o wynikach głosowania, ale też o zapowiedzianych na imprezie grach.