Podsumowanie Game Awards
W dzisiejszym odcinku dokonamy podsumowania gali The Game Awards, rozmawiając nie tylko o wynikach głosowania, ale też o zapowiedzianych na imprezie grach.
Jeszcze Flow robił. I w czym jeszcze? Flow? Flow? To jest ta... No, na PS3 taka gra, nie wiem, czy pamiętasz. Z tym kwiatkiem? Chyba tak. Nie, to było Flower chyba. A Flow co? Zaraz zobaczę. No to tak poruszasz się. Ja w to nie grałem chyba. Flower grałem, a w Top Flow nie. Ale to tak jakbyś się poruszasz. Pikselowa widzę grafa. Musiałbyś sobie to zobaczyć sam. Ciężko to opisać. Poruszasz się jakimś czymś. Jakąś istotą. Tak jakby w wodzie. Tylko, że w 2D. A dobra, dobra. To grałem w to. Ja nie. Grałem w to. No tak, tak, tak.
Nie przypominam sobie, żebym to ogrywał. Grałem i zmienia się. A dobra, bo ja oglądam screeny z PSP. Na PS3 trochę ładniej to wyglądało, trzeba przyznać. Jednak. Na PSP trochę pikselowo, chociaż może to być kwestia tego, że takie screenshoty też są takie sobie. No, no to właśnie robił też to Flow. No. Bardzo często podziękowania dostaje od różnych deweloperów, głównie indyków. Na przykład w Cupheadzie dostał podziękowanie za to, że pokazano twórcom Cupheada, że tworzenie gier Indii jest możliwe. Wyobraź sobie.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W dzisiejszym odcinku dokonamy podsumowania gali The Game Awards, rozmawiając nie tylko o wynikach głosowania, ale też o zapowiedzianych na imprezie grach.