Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #331 - Fil Gud Dinozaury

27.03.2026 ·3 godz 8 min

Zombie, kadilacy i dinozaurzy, toksyczni komandosi oraz my, czyli kilku facetów rozmawia o branży growej, o grach, a także o czuciu się dobrze. SKLEP ROZGRYWKI GRY: Screamer (0:55:00) Resident Evil: Requiem (1:15:20) Slay the Spire 2 - Early Access (1:40:15) John Carpenter’s Toxic Commando (1:48:20) Starship Troopers: Ultimate Bug War! (2:10:00) Legacy of Kain: Defiance Remastered (2:25:15) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji. Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Cenega, Dotemu, GOG.COM, PLAION. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

Znaczy, ja o Hadesie mogę tylko powiedzieć tyle, że to jest jeden z tych gier, który boję się zacząć, dwójkę, bo jedynkę grałem tak dużo, że dwójkę mam od Early Access, ale nie odpaliłem ani razu, bo wiem, że jak odparę, to mnie nie ma na setki godzin pewnie, może nie na setki, no ale na dziesiątki godzin mnie nie będzie po prostu, więc... Jeszcze nawet jak mówię, na pececie nie odpaliłem, ale pewnie w końcu usiądę, bo słyszałem same do chłopry rzeczy, a pojedynce, no moje oczekiwania myślę, że nie są jakieś wygórowane, bo jedynka była świetna, jeżeli dadzą to samo, tylko znowu z kurką nawet by mi dali, to pewnie bym i tak się jarał, że jest super gameplay loop. No więc tak, fajnie, że wychodzi więcej. Jestem zaskoczony, że tak naprawdę Późno w cudzysłowie, bo na PC to było przez 2 lata już, więc myślałem, że oni jak wchodzą, jak wejdą... Nintendo sobie chyba wykupiło ekskluzywność na 6 miesięcy.

No w sensie na ten moment, kiedy Digitala można było wyrwać za 1700-1800 złotych, no to przede wszystkim co się dzieje na rynku PC to był Steel. No właśnie, nie? I to też wydaje mi się, że... No tak gadamy, ale ma to wpływ. Wymówka wymówkami, tak? No ale te ceny są porąbane i to co się dzieje na rynku RAM-u, dysków... Ja sam zmieniłem laptopa pół roku temu specjalnie, jak zaczęły się właśnie te problemy, że powiedziałem, ok, jak nie kupię laptopa teraz gamingowego, którego chciałem kupić, to za pół roku już te ceny będą się windowały tak w górę, więc kupię mi laptopa i dysk do niego większy, żeby już mieć to z głowy.

Szczególnie to, że teraz jest ten hype na handheldy też, które cenowo... Rozmawiamy o Rogue Ally, który już był drogi, ale niektóre te legiony jakieś są jeszcze droższe przecież, nie? I to też się staje, a już nie wspominając o nie handheld'ach, tylko tych przenośnych komputerach, które są jeszcze dwukrotnie droższe niż te, nie? I jakby... Jeżeli rynek idzie w tą stronę, którą i idzie, czyli PC to będzie trochę być może popularniejsze, o czym pewnie za chwilę, to... No to, no kurde, no Sony też nie, jakby, ja rozumiem decyzję Sony, no że oni nie będą jedyną konsolą, która się sprzedaje za, wiesz, za pół wartości jakby, jeżeli mogły to zrobić właśnie za 20% drożej, bo dlaczego by wtedy tego nie zrobili, nie?

A ludzie to przełkną, bo się podenerwują, zresztą, no, zrozumiale, ale koniec końców... Znowu, czy 8, 9, 9 euro to dużo za konsolę, która daje ci dużo frajdy? Około 4 tysięcy złotych. No, ale kupisz PC za to, kupisz Rogue Ally za to, Steam Machine może kupić za to, chociaż już plotki były o tym nawet przed, że to będzie około tysiąc lub więcej, nawet przed tym RAM-em całym. Ale tak jak Łukasz mówi, wszystko to o czym mówimy przestanie mieć znaczenie przy premierze GTA 6. Szczególnie, że na PC Cię nie zagrasz. No tak. Ja właśnie ostatnio się tak zastanawiałem i to będzie chyba po trochu segue do naszego kolejnego punktu.

Microsoft zapowiedział, że ten następny Xbox będzie kompatybilny z Z PC-tem, jak gdyby, tak? I że ta aplikacja będzie dostępna też w Windowsie. I tak się nad tym zastanawiałem. Czy to oznacza, że będzie można uruchomić GTA z Xboxa na PC-cie? No, myślę, że w sumie to jest dobre i myślę, że tak. Myślę, że to jest właśnie to. Bo jeżeli będzie kompatybilność w dwie strony, a tak zapowiadają, No to, tylko właśnie pytanie, czy to będzie odpalanie wersji konsolowej przez jakieś tam, wiesz, okno.

Z lokiem na 30 klatek. Właśnie, czy to będzie, bo nie będzie to pewnie w wersji. No właśnie, tak się zastanawiam, czy Microsoft licencyjnie... Bo to wytycznie możesz już dzisiaj, nie? Czy będziesz mógł na premierę xCloud, nie? Czy właśnie Microsoft licencyjnie może wbrew wydawcy pozwolić uruchamiać grę na innym sprzęcie, nie? Co prawda nie jest to pytanie, które chciałem Wam zadać, ale jest bardzo bliskie tej kwestii. Słuchajcie, mam tendencję, że jak jeżdżę w ścigałki, to słucham różnych podcastów. Różne podcasty już poruszały temat Project Helix, czyli następnej hybrydy, jak się okazało, hybrydy między ekosystemem Xbox i PC, ale nigdzie jeszcze jedna kwestia nie została poruszona.

Ja mam do Was pytanie. Na jakich ustawieniach graficznych będziemy grać w gry na Project Helix? Na niskich? Na średnich? Czy może na wysokich? Bo jeżeli ta maszynka ma obsługiwać gry z PC, No to ja nie wyobrażam sobie, że miałbym zapłacić za konsolę, tak? Powiedzmy, nie wiem, tysiąc dolarów, powiedzmy tę liczbę, nie? I ja, przyzwyczajony 20 lat na konsolach, że nie ma czegoś takiego jak ustawienia na konsolach, nagle będę musiał grzebać... Nie wiadomo w jakiej liczbie ustawień, tak jak na komputerze, na czymś co technicznie jest konsolą, bo Microsoft mi wgrał Windowsa i praktycznie to jest PC.

I ona będzie samemu regulowała trochę te ustawienia i ustawiała, że wydaje mi się, że to będzie załatwione w ten sposób, że będzie tryb domyślny, w którym właśnie konsola Ci odpali, że to będzie działało. Stąd też Microsoft teraz już pracuje Works with Handheld, Works with coś tam, Works with Xbox PC, tak jak Steam ma Steam Deck Compatible. Xbox nad tym też pracuje i pewnie będziesz miał po prostu z poziomu konsoli, czy to jest zweryfikowane, że to działa, czy to jest do ustawienia, czy tą obsługę pada, czy nie. Przynajmniej tak to sobie wyobrażam, bo to by miało sens jakby, ale zgadzam się z tym, jeżeli nie wprowadziliby czegoś takiego i jeżeli to byłaby po prostu konsolka, na którą musisz grzebać w ustawieniach, to to trochę zaprzecza idei temu wszystkiemu, bo zabiera całą grupę ludzi.

To nie zawsze są najlepsze ustawienia. No tak, tak, tak. Ale gra będzie działać jak gdyby, wiesz, przyjemnie. No chyba, że twój komputer nie jest w stanie jej przyjemnie uruchomić, ale nawet na minimum, tak? No tak, wykryto takie, takie sprzęty, ustawienia wysokie, nie? Dokładnie tak. Kiedyś jeszcze gra ciebie o tym informowała, dzisiaj już nawet... Nie ma tego monitu, bo on jest bez sensu, on jest niepotrzebny. On tylko denerwuje użytkownika. Uruchamiasz grę i ona jest ustawiona tak, że ona powinna działać. To jest na pecetach już ogarnięte myślę, że już z dekadę. Czyli to jest rzecz, o której tylko ja pomyślałem. Dobra. Nie no, spoko, spoko, spoko, okej. Mówię, ciekawa kwestia, bo ja głównie gram na PlayStation Switchu, na PC gram rzadko, nie? Więc jak ja słyszałem, że to ma być taka hybryda, to to była pierwsza rzecz, która wpadła mi do głowy, nie?

Bo mogli. Bo po prostu ich było na to stać, bo mogli. Tylko oni się w to bawią. Dla mnie PS Pro jest ekwiwalentem lepszych kart graficznych na PC. Trochę. Mogę? Stać mnie? Biorę, prawda? I będę miał ten skok jakościowy? Oczywiście, że będę miał ten skok jakościowy. Czy on jest mi potrzebny? Nie, ale mogę. No widzisz, a tu się nie zgodzę, bo ja jestem jednak w klubie, że przesiadka z Xbox One na Xbox One X oraz z PlayStation 4 na 4 Pro To była bardzo zauważalna różnica w tym, jak gry działały i przy niektórych tytułach to była wręcz zmiana konieczna, żeby w grę się dało komfortowo grać. Ale tu jest tak samo, Łukasz. Na PS5 Pro jest tak samo widoczna ta przyśrodka. Nie, nie, nie, zgodzę się z Łukaszem. Ta zmiana jest nieoczuwalna teraz. Nadal każdą grę, prawie każdą grę na PlayStation 5 możesz zagrać w 60 klatkach, masz może trochę niższą rozdzielczość, a na PlayStation 4, a Pro to była różnica między 20 klatkami a 60.

Ja miałem okazję grać na PC ze wszystkim na maksa, z pad tracingiem nawet włączonym. To jest kolejna gra, która ma bardzo dobrze zrobione frame generation. Dobrze, że nie z DLSS5. Poniżej 100 klatek to nie schodziło. Do momentu aż zaczęło schodzić poniżej stu klatek, bo w drugiej połowie gry siada optymalizacja, siada oprawa graficzna, siada gameplay i siada cały entuzjazm, ale to już inna sprawa. Ale na przykład tylko odnosząc się do tego co mówiłeś, że ta sekcja wygląda brzydko, ja tego tak nie odebrałem, bo ona po prostu miała wyglądać brzydko. Ja stwierdziłem, okej, dobra, jest mega brzydko, bo jest brzydko. Już nie wchodząc w jakieś... Spoiler. Nie no, jakby wszyscy wiedzą od trailera, że wracamy do Raccoon City, czyli do miasta z drugiej części gry i to miasto po prostu zostało zbombardowane, więc wracamy tak naprawdę do ruin miasta, co moim zdaniem niestety nie usprawiedliwia tego, jak ubogo te ruiny wyglądają, bo specjalnie po przejściu Requiem zainstalowałem sobie na pececie Resident Evil 4 Remake i po prostu ta gra, która ma te dwa lata mniej czy ile tam mniej,

Grzegorz miał 3D po prostu, bo włączył jakieś... Na PC-cie się nie uruchamia gry, najpierw się wchodzi w opcję uruchomioną. On ma 490, więc miał 3D. Zgadzam się z Grzegorzem w tym, że jest bardzo przyjemnie gra, natomiast autentycznie gdyby, ja osobiście uważam, gdyby tych sprite'ów nie było i by zrobili modele 3D, czyli by minimalnie podnieśli tę wartość produkcyjną tej gry... Ona by mi się dużo bardziej podobała. Rzecz, która mi najbardziej nie pasowała w tej grze, to w pełni otwarty, trójwymiarowy świat. Całkiem fajnie wymodelowane, bo te tekstury są niskiej jakości tylko jak się do nich blisko podejdzie, bo normalnie tego nie widać. To się bardzo ładnie renderuje. I ci przeciwnicy, którzy w ogóle nie pasują do tego otoczenia i do tej grafiki, która jest na ekranie. Nasza broń jest w pełni, w normalnej rozdzielczości, w pełni animowana, bo jest akurat trójwymiarowa.

Pokazano wszystkie 12 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.