Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #281 - Piecka z Pica

25.08.2023 ·5 godz 0 min · 11 rozdziałów

Najdłuższy podcast w Polsce znowu dostarcza - nikt tak jak my nie potrafi opowiadać o grach i popkulturze przez pięć godzin! Razem z Simplexem, który jest u nas na gościnnych występach, psujemy komputery, ścieżki dźwiękowe i niewinne umysły naszych słuchaczy. Na końcu odcinka dorzucamy ukrytą kulturkę, a w niej pewien ukryty kącik, na który wszyscy czekaliście. HARDWARE: Razer Kishi V2 Turtle Beach Atom Turtle Beach Recon Cloud GRY: Turbo Overkill (1:53:45) Bomb Rush Cyberfunk (2:13:14) Immortals of Aveum (2:26:17) Fort Solis (2:37:33) Mega City Police (2:54:56) Saints Row (3:05:23) Quake II (3:17:41) KULTURKA: Mission Impossible: Dead Reckoning - Part I (2:17:53) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Electronic Arts, GOG.COM, PLAION. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

13:54 · DLSS 3.5 i PlayStation Portal 5

Bawić się tym RTX-em w starych grach. I ten Half-Life 2 nie będzie takim zwykłym remixem, dlatego że on powstaje we współpracy z NVIDIĄ i będzie również miał nowe... Jak to powiedzieć, kurczę, no... Asety, modele. Nowe asety, nowe modele, dziękuję. Więc to nie będzie tylko oświetlenie, ale to będzie taki troszeczkę remake. Z RTX-em. Będzie powstawał jeszcze długo, z tego co mi wiadomo, natomiast widać już pierwsze zapowiedzi, można sobie zobaczyć trailer i wygląda to fajnie. Jak wam się podoba? To robi jakieś studio, czy to robią ludzie? Nie wiem. Chyba jakieś community. Mi się w ogóle wydaje, że część ludzi, która brała udział w robieniu moda Half-Life 2 VR, też w tym bierze udział. I być może z tego powodu częściowo da się części asetów do wersji VR. Czyli to jest taki zbiorowy, społeczny projekt.

Fanowskie, ale się nazywa Orbifold Studios. Założyli spółkę. Nie kojarzę. No to tak samo jak ci goście, którzy robili Black Mesa, prawda? Oni też zaczęli jako fani, a w końcu stali się studiem i Valve ich wspierało. Oni robili Half-Life 2 VR-a mod. Mówiłem. Nowe asety, Project 17. To czekaj, jak oni się nazywają? Orbi Fold Studios. Aha, to musieli jakoś się prze... ten... Oni się oczywiście nazywali po prostu SteamVR jakoś tam studio czy coś takiego. No ale ogólnie fajnie, bo tak jak jest właśnie remaster, powiedzmy remake nawet pierwszego Half-Life'a, to będzie taki ala remake 2. Tak, warto czekać, tym bardziej, że Black Mesa było super, a z RTX-em to już w ogóle będzie pięknie. Bo teraz wyjmą dwójce cały czas, no nie? Tak, tak, tak. Tak, o dwójce. Szczególnie, że jak się nawet ten trailer zobaczy, to ta gra jakby zremiksowana, czy z tym RTX-em i z tymi nowymi modelami poprawionymi teksturami, wygląda właśnie tak, jak w pamięci masz Half-Life 2, jak wyglądał.

W sensie to nie wygląda jak taki remake czy remaster, który jakby nie przypomina tej pierwotnej gry, tylko to jest taki z twoich wspomnień, jak ta gra wyglądała. Trochę ładniejsza. Dokładnie. Gra wygląda tak, jak ją zapamiętałeś. To jest jakby najlepsza rekomendacja dla remastera. Ja już teraz przeczytałem, że to robią cztery topowe studia moderskie, które się jakby razem zebrały i stworzyły jak Kapitan Planeta Orbi Fold Studios. To jest połączenie czterech topowych mod teamów. I wśród nich są goście, którzy robili też modę Half-Life 2 VR. Tak wizualnie, odliczając oczywiście odbicia w czasie rzeczywistym, cały ten ray tracing, to to mi trochę wygląda jak Alyx. Bo Alyx właśnie było takie, że miało tą estetykę Half-Life'a dwójki, ale było to wszystko te modele, tekstury były lepszej jakości. To jest bardzo dobra obserwacja.

To jest bardzo dobra obserwacja. To oświetlenie takie podobne, te skrzynki drewniane charakterystyczne. Wszystko tak fajnie wygląda, a Alyx właśnie był tym Half-Life'em 2 w nowszej trochę generacji. Super, no ja też na to czekam. W sumie to się aż cieszę, że nie zagrałem w Half-Life 2 wersji VR-owej, bo czekałem na pełną wersję. Teraz się okazuje, że jeszcze jakby kolejne lata można czekać, aż te asety poprawią. I aż RTX Remix dostanie VR moda. W ogóle... Raczej powiedzieli, że raczej będzie ciężko, żeby ten VR mod działał z tym. No a jak już słuchacie, to powiem Wam, że wyszedł niedawno mod do pierwszego Far Cry'a w VR-ze. Jest pełny spać dla VR-a, 6 DoF, sterowanie ruchowe, możemy trzymać broń w rękach, także całkiem fajny modzik. Jak ktoś ma sentyment do Far Cry'a 1, to może zagrać sobie w VR-ze.

Simplex zawsze dostarcza świeże newsy ze świata VR-owego. I Bulletstorm VR! Tak, ale to wyjdzie dopiero za jakiś czas. Zapowiadali już, teraz znowu pokazali nowe materiały. Ale Bulletstorm w jarze to już naprawdę wymioty to takie, że to się trzeba ubrać w kostium. Nieprawda. Ja miałem zawrót, uwielbiam Bulletstorm, ale grając na płaskim telewizorze mi się robiło niedobrze. Okej. Słuchajcie, a jeszcze wracając na chwilę do tego Remix RTX, to ja wczoraj wyczytałem, że w tej chwili już 80 gier wspiera RTX Remix. No i zacząłem jakby szukać listy tych gier, nie znalazłem niczego konkretnego. Widziałem, że między innymi Need for Speed, Most Wanted i GTA San Andreas mają te opcje, ale widziałem jakieś filmiki na YouTubie i to nie wygląda zbyt zachęcająco. Ale wiadomo, no to są modderzy, którzy sami się bawią, Nvidia udostępnia im ten system, a oni próbują.

30:56 · Gry i remasterzy 12

Kojarzycie. Polski Survival. Ona ma wersję VR. O, znowu VR. Przepraszam. Green Hell to się co trzy odcinki WM2 przewija regularnie. Szybko powiem. Do tej pory były dwie wersje Green Hell VR, które robiły w ogóle dwa różne zespoły. Była wersja na pecety i wersja na questa. Znowu szkalujesz PlayStation. Tak, i polskiego dewelopera. Już wypuścili taką grafikę z literami na czarnym tle, gdzie przepraszają i może nie wprost przepraszają, ale generalnie piszą, że będą robić poprawki, że będą poprawiać rozdzielczość gry, będą poprawiać bugi i tak dalej.

No i znowu, jakby, czemu najpierw gra wychodzi, a potem ją naprawiają? Powinno być odwrotnie, nie? No bo można. I tak w 2023 roku. Tak, dokładnie. I też generalnie niektórzy youtuberzy tacy VR-owi tę grę skrytykowali i na nich się momentalnie rzucili fanboye, że jak to w ogóle śmieci krytykować. Ona chyba była dobrze oceniana ta gra, tak ogólnie. Tak ogólnie jako gra VR-owa, tak, miała swoje problemy, ale tak, no ale wersja PSVR 2 okazało się być troszkę rozczarowująca. No niestety, no ale nic to. Obiecaj, że już więcej nie będziesz dzisiaj mówił o VR-ze. Obiecuję. Nie możesz tego obiecać. Nie ma szans, nie ma szans. Chyba, że będzie coś, co pominęliśmy, a tak jak wspominałem, trwa Gamescom.

I powiem wam, że jak obejrzałem ten trailer, To kurczę, tak mi się zechciało z powrotem zagrać Cyberpunka. Ja niedawno go ogrywałem i jak zobaczyłem ten świat i te rzeczy nowe, które można było zrobić ja tego Cyberpunka, to wylizałem od ściany do ściany praktycznie. A wiecie, że z Mod VR do Cyberpunka? Mogliśmy się zakładać z nim. Ale ja tylko kontekstowo, obiecuję, że kontekstowo. Także powiem wam, że bardzo czekam, naprawdę. Jak zobaczyłem, wiedziałem, że wychodzi, ale jakoś tak bardzo nie miałem tego hype'u tak zwanego, to teraz jak zobaczyłem, to naprawdę już chciałbym w to zagrać. Dodatkowo z kolejnych dużych tytułów to oczywiście na samej tej konferencji, tym streamie był pokazany trailer Alana Wayka II, a do sieci z kolei to chyba wyciek, to jest nieoficjalny gameplay ten 15-minutowy, który gdzieś tam lata po sieci już z takim po prostu prawdziwym wycinkiem gameplayu.

Pana na emeryturze do nagrywania kwestii do gier wideo. Albo pana z trumny nie trzeba będzie wyciągać. Zanim mi mikrofon włączycie, to powiem, że Peter Weller podkładał głos w grze VR. Umiślał z kart. Dziękuję. No proszę. To będzie motyw przewodni dzisiejszego odcinka. Co było w VR? W VR nikogo. Z moich subiektywnych rzeczy, które wyciągnąłem to Nightdive Studio, znane z remake'owania wielu różnych gier, lepiej lub gorzej. W większości lepiej. W większości lepiej, oprócz Blade Runnera. Tak, tylko to była jedna gra, taka jedna wpadka tak naprawdę. Zapowiedziało, że oprócz Bonnie i Turoka jeszcze wydają jakoś w tym roku. Trzecią część. Trzecią część Turoka, to oprócz tego remake'ują Star Wars Dark Forces.

No ale oni robią Trójkę, oni robią Trójkę też. Co ciekawe, no to jest ciekawe, no bo 1K, 2K robią inne studio. I to studio zrobiło też grę VR na PSVR 1, bardzo fajną. Mamy to, bingo! Świetna gra, która się nazywa Static. To jest genialna gra, w której trzymamy w ręce pada i widzimy, że mamy uwięzione dłonie w takiej jakby maszynie, która nam więzi dłonie i musimy rozwiązywać zagadkę. Switchback VR

Zachmych, Wukong ma nie być grą typu Soulslike. Bo nie ma flaszeczek na przykład. Albo nie zbierasz dusz, więc to nie jest Souls-like. Ale męcz się z bossem teraz przez trzy dni. No, nie wiem. Ciekawe, bo gier nie ma. To brzmi jak mój weekend. Męcz się z bossem przez trzy dni. Nie będę dopytywać, dociekać. Simplex, coś dla ciebie. Seventh Guest VR. Tak, no ma być. I robi go w ogóle taki dość dobry deweloper VR-owy, czyli... I to jest remake fabularnie oryginału, wierny, tak? To nie jest jakaś tam druga część czy coś? Nie, którego nigdy nie grałem, więc kto wie. To wygląda gameplayowo tak jak oryginał trochę, nie? Taka super klasyczna przygodówka z lat 90-tych, nie?

Taka wideo przygodówka, nie? No właśnie, bo oryginał był FMV, byli tam nagrani aktorzy w rozdzielczości 7x9 pikseli. Odgrywali swoje role, a tutaj podoba mi się jak wersja VR-owa wygląda, bo przypomina mi te modele postaci, które tu są zrobione, to co było w L.A. Noire, czyli jakby nagrane całe sesje motion capture ludzi, nie tak, że jest stworzony model i potem szkielet i ten szkielet porusza modelem, tylko tak właśnie jak to było w L.A. Noire robione, że jakby nagrali człowieka i odtworzyli go wirtualnie i on jest tak No taki w inny sposób trochę animowany. I tu mi się rzuciło uwagę, że te postacie tak fajnie wyglądają, bo właśnie są fajnie animowane. Widać te wszystkie ruchy, drobne gestykulacje, marszczenie brwi czy coś, więc jakby obserwowanie tych aktorów, takie fajne sprawowe wrażenie, że na pewno to będzie jeszcze fajniej, że obcujesz nie z animowaną kukiełką, tylko z takim prawie że nagranym człowiekiem, nie?

O, nie wiem teraz. Under the Waves? Parallel Studio? A nie, to mi się pomyliło. To Quantic Dream wydaje, a to jest Nowy Death. To mi się pomyliło z grą, którą robi Chinese Room, która też jest jakoś tam związana z wodą. Zaraz sprawdzę. I to też niedługo wychodzi. A ten pan nurek w panu statku, to ma być jakiś survival, czy to ma być jakaś przygodówka? Chyba Walking Sim bardziej. Ale tak mi się wydaje. Swimming Sim to będzie. Nie, to właśnie chyba jest taki Swimming Sim. To jest taki Exploration Sim. No, on też tak mi się wydaje. Dobra, macie rację. Mi się pomyliło to z grą Steel Wakes the Deep. A, tamto to będzie Horror FPP, nie? Wystarczy, że nie ma VR-u i już się gubisz. Dokładnie. No, a potem po Starfieldzie wychodzi Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Ale obawiam się, że pójdą bardzo bezpiecznie i po prostu to będzie taki Assassin's Creed właśnie stary, z poprawionymi tymi upierdliwościami. Tylko, że będzie mógł się teleportować, żeby ułatwić wszystkim Rozgrywkę. O mój Boże, Pan Maruda przyszedł, psuje dobre zabawy. No, zobaczymy. Masz rację, przepraszam. Proszę. Alan Wake 2. Już mówiliśmy, wszyscy czekamy. Łukasz, czekasz? Czekam, tak. Tak nieśmiało, czekam. Nie, bo czekam, ale mówię, ja mam, że tak powiem, do nich pretensje, że nie wypuszczają wersji pudełkowej na konsolę. To się wytnie. Pudełkowiec, pudełkowiec! Chcę swoje okularki do VR-u, te płyteczki.

Ale to by były zarąbiste takie gogle, takie głębokie, żeby się jeszcze cedrom mieścił. Albo jakieś kartridże, żeby do VR-u wychodziły. Laserdysk taki. Ja jestem dla platformy, platforma VR jest prawie praktycznie w pełni cyfrowa, nie licząc PS VR 2. A tu mnie jeszcze zabierają, wiecie, już nawet na nie VR już mnie zabierają. Ja ostatnio jeden z naszych słuchaczy na grupie Rozgrywki na Facebooku napisał komentarz, który do mnie bardzo mocno przemawia, a mianowicie taki, że jeżeli pudełka znikną z konsol, to w tym momencie sklepy Nintendo, Sony i Microsoftu mają pełen monopol na cenę. Tak. I to jest rzeczywiście problem, bo faktycznie na PC jest jednak wielu sprzedawców, różne platformy, na których można dane tytuły kupić i ta konkurencyjność jest bardzo, bardzo duża, a ceny szybko lecą w dół.

Powinny wychodzić zaraz jakieś time crises, jakieś wszystkie takie rzeczy, które się kojarzą z Sony, z PlayStation i się nadają na gogle. Ma wyjść Resident Evil 4 Remake na VR, ale ta gra już wyszła. Jak ktoś chciał, to zagrał. No tak, ale na VR to będzie inne doświadczenie, tak samo jak Resident Evil 7 lub Resident Evil Village na VR w tej wersji PlayStation. Są świetne. Masz rację. 8 też jest świetna i jest akurat. Gran Turismo. Gran Turismo to jest najlepsza ścigałka w VR, w jaką kiedykolwiek grałem. Ja też, a ja w ogóle nawet nie lubię ścigałek. A ja nie lubię Gran Turismo. A ja nie lubię VR-u i też tak uważam. Wygrał. A lubisz Konfederację Deusz?

Bardzo. Chłopców też lubisz. Ale barską. W brunatnych spodniach i w niczym innym. Ale powiem wam, że w tym miesiącu jeszcze mają wyjść dwie takie dość duże premiery VR-owe właśnie na PSVR 2. Jedna to jest Firewall Ultra i to jest taki multishooter, taki wiecie, shooter nastawiony na multi, dość taki realistyczny. Zamykanie oczu, jak będzie flashbang wybuchnie, to jak zamkniemy oczy, to nie zostaniemy oślepieni, bo gogle wykryją, że zamkliśmy oczy, bo tam jest wykrywanie oczu. I to jest X na PSVR 2. Zapowiada się naprawdę nieźle. FireWolf Ultra. A druga gra też strzelanka. Mają być PVP i PVE tryby.

101:19 · Turtle Beach Recon Cloud 1

Ale Steam Decka polecam. Tak, dlatego mówię, to jest zupełnie inna półka, a teraz jak macie abonament Netflixa, to Netflix tak mocno poszedł w granie mobilne. Oxen Tree na przykład teraz jest. No jest Oxenfree, jest Terranil, w sensie z takich dużych tytułów. Before Your Eyes. Wiecie czemu powiedziałam Before Your Eyes? Bo ta gra ma wersję VR na PSVR 2, która wykorzystuje tam mechanikę mrugania oczami. Właśnie Before Your Eyes, wiecie, tam się przechodzi przez kolejne sceny mrugając oczami i PSVR 2 to wykorzystuje. No, taka ciekawostka. Tak, także mówię, jak macie konto Netflixa, to w ramach abonamentu możecie sprawdzić masę gier i jest Desta, jest Into the Bridge, było fantastyczne, Lucky Luna, Moonlighter chociażby napada tak samo, Oxenfree wspomniane, Spiritfarer, tak jak patrzę sobie teraz telefon, przeglądam.

111:35 · Gra Turbo Overkill 1

Więc ten dopada idealnie Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge. Idealne do takiego mobilnego kontrolera, także tych gier jest naprawdę sporo i wszystko w ramach po prostu Netflixowego abonamentu możecie grać. Co za czasy, mobilne granie. Tfu, mobilne granie i VR. Kto by pomyślał 13 lat temu, jak ten podcast startował, że się tak spsi. Dobrze, że Kazza nie ma dzisiaj, bo by było na czacie tutaj. No, byłaby masakra. Dlatego dodaliśmy ten dział hardware, akurat wykorzystaliśmy ten moment. Razer, słyszałeś o takiej grze Jusand?

128:45 · Gry i recenzje 4

Firewatch, który ma moda VR. Aaa, dawno nie było, wytrzymał. Więc niestety przy Forza Solid bawiłem się lepiej niż przy Cyberfunku, ale to nie znaczy, że wciąż dobrze. Ja wam powiem, że ta gra na konsoli, na przykład na PS5, ona w ogóle, ona to jest ciekawe, ona nie wyszła w ogóle na Xboxa z jakiegoś powodu. Ona jest XM konsolowym na PS5 i tam ma tryb performance, w którym nie działa, w którym nie trzyma 60 klatek, więc trzeba grać w 30, ale akurat w tej grze to myślę, że totalnie 30 klatek. Nie, w ogóle to nie ma znaczenia. Ja też u mnie na 4070 Ti bez generacji klatek jest w okolicy 50 klatek. Ona chodzi lepiej niż Aveum, albo podobnie źle, ale przynajmniej jest ładna, bo Aveum jest brzydkie i źle chodzi. A to przynajmniej jest ładne i źle chodzi. Bo to jest Unreal Engine 5 znowu.

I my zawijamy powoli do brzegu, ale przejdziemy oczywiście do pozdrowień, do ankiety. Ja bym cię Amadeuszu prosił, żebyś teraz zaczął nam czytać ankietę oraz pozdrowienia ze Spotify. Zacznijmy od ankiety. No bezsprzecznie 65% głosów Baldur's Gate 3. Brawo! Brawo! Nie dziwię się. Zaskoczyło mnie drugie miejsce, czyli Remnant 2. Nawet nie pamiętam. Bardzo dobra gra, bardzo dobrze. A twórcy tej gry zrobili grę VR. Na szczęście na trzecim miejscu złapało się jeszcze Fall of Porcupine, ale biło się z Koa and the Five Pirates of Mana. Z czym Execfo? Z Koa and the Five Pirates of Mana, jakoś tak.

O Boomershooterach nagraliśmy odcinek, niewiarygodne, nie? Niewiarygodne. Właśnie, nie? O, niekiedy odcinek o VR-ze. Każdy kolejny był lepszy od poprzedniego. A może jakiś teraz odcinek o retro-shooterach, bo się słuchacie do Magailów. Już był, na M2 był w zeszłym roku. A no tak, przecież to była druga część. To może po prostu o shooterach. A, ale wiesz, że to była druga część, czyli słuchałeś. No. No tak. Dlatego mówisz, że sobie przypomniałem. Szanuję. Ja bym chciał odcinek o inwersji w Simach. O, to jest moje marzenie. Wszystkie Deus Ex. To z Deusem, to z Deusem. System Szoki. No i co Preza? Gdzie Preza? System Szoki. Ja tylko farmę. No. A ten, pamiętacie jak ze dwa odcinki temu mówiłem, że naprawiłem ostatnie komentarze na stronie? O, o ja. Nie działają. Bo nie działały, a teraz działają. Nie wiesz co zrobiłeś, ale działają. Generalnie ta wtyczka do WordPressa ma chyba 6 lat i nikt się nią nie zajmuje i nie zdziwiłem się kiedy przestała działać i chciałem właśnie przeprosić, że nie działa, ale właśnie kliknąłem w ostatnie komentarze i działa, więc nie wiem o co chodzi.

Ogólnie wyszedł odcinek, i tak wyszedł krótszy, 45 wyszedł, że tak powiem. Ale ocenzurowaliście. Rozgrywka, czyli najdłuższy podcast w Polsce, moi drodzy. Rozgrywka, odcinek 281. Ale my już nagrywałem 5 godzin, tylko siedzimy tu 5 godzin, tak patrząc. Dobrze liczę? Dobrze liczę. A ja siedzę na drewnianym krześleku. Ale zacząłeś mnie nagrywać niedługo po tym, nie? Zlewki szklane. Skoro kończymy, to ja jeszcze raz serdecznie podziękuję tutaj wszystkim za zaproszenie mnie i mam nadzieję, że słuchacze będą zadowoleni z tego odcinka. Będą narzekać, że mało VR. Tak, na pewno. Dziękujemy, że przyszedłeś, że podzieliłeś się z nami swoją wiedzą i przemyśleniami. Jak zawsze miło się rozmawiało.

Pokazano wszystkie 23 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.