Rozgrywka #281 - Piecka z Pica
Najdłuższy podcast w Polsce znowu dostarcza - nikt tak jak my nie potrafi opowiadać o grach i popkulturze przez pięć godzin! Razem z Simplexem, który jest u nas na gościnnych występach, psujemy komputery, ścieżki dźwiękowe i niewinne umysły naszych słuchaczy. Na końcu odcinka dorzucamy ukrytą kulturkę, a w niej pewien ukryty kącik, na który wszyscy czekaliście. HARDWARE: Razer Kishi V2 Turtle Beach Atom Turtle Beach Recon Cloud GRY: Turbo Overkill (1:53:45) Bomb Rush Cyberfunk (2:13:14) Immortals of Aveum (2:26:17) Fort Solis (2:37:33) Mega City Police (2:54:56) Saints Row (3:05:23) Quake II (3:17:41) KULTURKA: Mission Impossible: Dead Reckoning - Part I (2:17:53) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Electronic Arts, GOG.COM, PLAION. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Cześć czołem, witajcie na Rozgrywce, odcinek 281. Ja nazywam się Grzegorz Wojewoda, czyli Presperes, a ze mną dzisiaj są Maciek Ciepliński, czyli Razer. Siemano. Amadeusz Łaszcz, czyli Deusz. Cześć. I Łukasz Turdus, czyli Simplex. Tak. Siema. Właściwie to Drost, a Turdus to anonimizacja na Facebooku. Oczywiście, że tak. On cię po polsku, po angielsku przedstawia. Tak, czyli pełna anonimizacja teraz była. Turdus to łacina. Aha, oj, no to teraz. Teraz to już wiesz, już trzeba było tyle kąt nie zakładać. Jest pan M2 z nami. Piszesz zawsze do mnie z Łukasz Turdus, więc jest Łukasz Turdus. Zgodnie z regulaminem Facebooka można dawać nieprawidłowe dane? Ale to jest prawdziwe dane, tylko po łacinie. Nie ma wymogu pisania w danym języku.
Wspiera nas wiele osób, w tym między innymi Celestyn Pięknopięty, Wojciech Krawczak, Artur Kang, Adam Rozmus, Kazek Furiat i Antek Kurzeja. Bardzo serdecznie pozdrawiamy wszystkich naszych mecenasów sztuki. Dziękujemy za wsparcie, to dzięki Wam powstał dzisiejszy odcinek. Dla Ciebie Simplex, a nie złotówki. Ja mam swojego patronajta, spoko, dzięki. Kaza nie ma, to też jego część do podziału dla nas. Ja mam swój patronajt, łaski bez. A czy Wielki Betonowy Chuj was wspiera? Jeszcze nie. Jeszcze nie, ale komentuję na razie. Wielki Betonowy Chuju czekamy, zwłaszcza, że komentuję bardzo często i bardzo, bardzo zabawnie. Ja tylko chciałem to po prostu powiedzieć na głos. Myślę, że wiesz, jak... No właśnie, zawsze każdy chce powiedzieć... Ksywę tego człowieka na głos, prawda?
Pojawi się w sprzedaży na rynku, ale nie w tej serii odświeżonych konsol, emulaturek, tylko konsola, która będzie odpalała oryginalne kartridże. Pełnowymiarowa, duża i będzie zawierała kartridż 10 w 1, czyli będzie 10 gier w zestawie. Ja wiem po co, bo ktoś liczy, że na tym zarobi. I zarobi na 100%. Oczywiście Simplex, tylko wiecie. Ile osób to kupi? Dużo. Jeśli miniaturki tych konsol, gdzie masz nieoryginalne obudowy plastikowe, systemy oparte na procesorach typu Raspberry Pi i małych emulatorach się sprzedają jak ciepłe bułeczki, bo się sprzedają.
Simplex zawsze dostarcza świeże newsy ze świata VR-owego. I Bulletstorm VR! Tak, ale to wyjdzie dopiero za jakiś czas. Zapowiadali już, teraz znowu pokazali nowe materiały. Ale Bulletstorm w jarze to już naprawdę wymioty to takie, że to się trzeba ubrać w kostium. Nieprawda. Ja miałem zawrót, uwielbiam Bulletstorm, ale grając na płaskim telewizorze mi się robiło niedobrze. Okej. Słuchajcie, a jeszcze wracając na chwilę do tego Remix RTX, to ja wczoraj wyczytałem, że w tej chwili już 80 gier wspiera RTX Remix. No i zacząłem jakby szukać listy tych gier, nie znalazłem niczego konkretnego. Widziałem, że między innymi Need for Speed, Most Wanted i GTA San Andreas mają te opcje, ale widziałem jakieś filmiki na YouTubie i to nie wygląda zbyt zachęcająco. Ale wiadomo, no to są modderzy, którzy sami się bawią, Nvidia udostępnia im ten system, a oni próbują.
Zachmych, Wukong ma nie być grą typu Soulslike. Bo nie ma flaszeczek na przykład. Albo nie zbierasz dusz, więc to nie jest Souls-like. Ale męcz się z bossem teraz przez trzy dni. No, nie wiem. Ciekawe, bo gier nie ma. To brzmi jak mój weekend. Męcz się z bossem przez trzy dni. Nie będę dopytywać, dociekać. Simplex, coś dla ciebie. Seventh Guest VR. Tak, no ma być. I robi go w ogóle taki dość dobry deweloper VR-owy, czyli... I to jest remake fabularnie oryginału, wierny, tak? To nie jest jakaś tam druga część czy coś? Nie, którego nigdy nie grałem, więc kto wie. To wygląda gameplayowo tak jak oryginał trochę, nie? Taka super klasyczna przygodówka z lat 90-tych, nie?
To jest Crossfire Sierra Squad. I to jest od Smilegate, czyli to jest w tym uniwersum, wiecie, Crossfire, co wyszła ta gra Remedy, taka nieudana. I wyszła udana strategia też, Crossfire, niedawno. Ale to też w tym uniwersum? Tak, w tym samym uniwersum, to też jest taki RTS dosyć klasyczny, chociaż z Twistem. To tylko pytanie, czy tym ludziom, którzy mają już zakurzone PSVR-y, zechce się je odkurzyć i kupić tą grę, czy już oleją kompletnie temat, nie? Też w ogóle bardzo fajny jest, słuchajcie, emulator skatera, SkateVR. Rozgrywka, Simplex.
No i jeszcze Turtle Beach dodaje swoją aplikację, która pozwala na mapowanie ekranu pod przyciski, czyli jeśli dane nagranie wspiera sterowania kontrolerem, a sporo jest dużych tytułów, które kontrolera nie wspierają, tylko wymuszają sterowanie na ekranie dotykowym, Rozgrywka, Simplex. Names mentioned – Rozgrywka.
Names mentioned – Rozgrywka, Simplex. I podgłaśniać. Mamy jakieś wersje equalizerów, możemy sobie przełączać różne equalizery. I te equalizery są tak ustawione, że bardziej są słyszalne jakieś tam wysokie dźwięki w grach, czy niskie dźwięki w grach, czyli w grach multiplayerowych jakieś kroki, albo tego typu lokalne dźwięki, na przykład ta nie muzyka.
No więc jest to gra studia Trigger Happy Interactive i wydana przez, uwaga uwaga, starusienkie powracające Apogee Entertainment. Jest to gra, która jest shooterem pierwszoosobowym, łączącym ze sobą trochę bullet hella, bardzo dużo elementów platformowych, biegania po ścianach, dashy, wślizgów i całej reszty, czyli tak naprawdę grą, których było już na rynku wiele. Natomiast ona wszystkie te elementy bierze, miksuje i ulepsza do granic możliwości. Kiedy mówię do granic możliwości, to mówię to Ze stuprocentową odpowiedzialnością tak dobrej gry już dawno nie było. To może Simplex.
A jeszcze jak się potem upgrade'uje, że za rozwalenie piłą mamy plus 6 zbroi, to po prostu sobie jeszcze zbroję dobija. Tak, bo to jest bardzo dużo mechanik, które są zaimplementowane w dosyć prostym systemie, jakim jest boomer shooter z elementami platformowymi. Otóż właśnie te wszystkie Wszczepy, tak, no bo to jest cyberpunk, wszczepy, które możemy sobie wsadzać w nogi, ręce i nie tylko powodują, tak jak mówił Simplex, w tyłek, powodują między innymi właśnie to, że przy zabijaniu wrogów piłą dostajemy więcej życia albo dostajemy więcej pancerza. Mamy też bronie, które mają wszystkie alternatywne tryby strzałów. Które trzeba wykupić, to jest ciekawe. Tak, które trzeba wykupić. Później w dalszych epizodach Te bronie dalej będziemy za pieniądze rozwijać, więc na przykład podstawowy pistolet, możemy mieć dwa pistolety.
Mówiliśmy dzisiaj o Tempest Rising i o tym, że on jest tak naprawdę klonem Command & Conquer. Turbo Overkill jest klonem, jest takim throwbackiem do przeszłości, ale jednocześnie jest też grą samą w sobie z mnóstwem fantastycznych pomysłów i to wszystko jest po prostu jak taka najlepsza piecka z pizza Piecka z pizza, w której wszystkie elementy współgrają, ten ser jest odpowiednio ciągnący się, te dodatki są odpowiednio przyprawione i tam wszystko jest super. Nawet jak sobie następnego dnia odgrzejecie ją w mikrofali, to ona dalej będzie smaczna. I Turbo Overkill jest taką najlepszą pizzą, jaką możecie sobie zamówić obecnie. Jeżeli nie wierzycie mi, nie wierzycie Simplexowi, to odpalcie sobie na YouTubie Turbo Overkill Launch Trailer, najpierw Launch Trailer, żeby was zachęcić.
Ten trailer pokazuje większość elementów gry i jest po prostu pieprzepiękny, a następnie ściągnijcie sobie demo Turbo Overkill i zagrajcie sami. To jest jedna z najlepszych gier, jakie ja grałem w tym roku. Robka. Ja mam nadzieję, że ona wyjdzie na konsolę po prostu i jakoś tam przeżyje jakąś drugą, nie wiem, nie powiem, że młodość, ale Gra ma 4 recenzje krytyków i jest ocena średnia 93, więc wiecie... No niestety nie przebiła się do mainstreamu, ale jak sprawdzicie fachowców, takich prawdziwych fachowców, jak Jimenlips chociażby, zobaczcie sobie jego recenzję na YouTube, ona trwa 24 minuty, czy CV11, to są fachowcy, którzy jakby są trzy razy bardziej boomerscy niż ja i Simplex. I mają dużo większą wiedzę i są dużo lepsi w te gry.
I robiliśmy właśnie jakąś wrzutę na ścianie. Tutaj też to jest. Spraye się nam nie kończą, ale mechanika jest zupełnie bez sensu, ponieważ nie ma takiego quick time eventu, że musimy właśnie kręcić jakieś konkretne kombinacje na gałce, tylko otwiera się nam takie koło powiedzmy a la pentagram. I świecą się jakieś punkty na tym pentagramie. Musimy jeden, drugi, trzeci od każdego narożnika do każdego wychylić gałkę. Jak wszystkie te narożniki zaliczymy, Rozgrywka, Simplex.
Jest to tytuł stworzony przez studio Ascendant Studios i wydaje mi się, że to jest ich pierwszy tytuł. Simplex. Ty wiesz? Simplexa nie ma. Simplex poszedł grać w Bombrach. Jestem, ale byłem wyciszony. Wydaje mi się, że tak. O, widzisz, bo jadłeś cwaniaczku. Smacznego. Dzięki, zaraz sprawdzę. Wydaje mi się, że to jest ich pierwsza gra. Nie wiem, czy to taki bardzo indyk, bo ona tak chyba aspirowała. Jak cenowo? Jak kosztuje pełniaka? Kosztuje 279 złotych na stajnik. Co to za indyk? Tak, ale to jest taka stajnia troszeczkę... Bo to Ci chodzi, takie małe studio, takie porządkujące. Te studia, którym elektronicy dają szansę. Od razu powiem, bo często o to pytacie, a w przypadku tej gry mogę powiedzieć, dwie poprzednie nie miały.
Ale walka w tej grze jest zajebista. Simplex, ty grałeś? Ja nie, nie grałem, bo jakoś tak mnie zainteresowało. Ja pograłem 6 godzin w tej chwili, więc jestem gdzieś tam na początku tej zabawy tak naprawdę, ale bawiłem się fenomenalnie. Właśnie przez to, że walka wymaga zmiany tych czarów, wykorzystywania otoczenia, używania tarczy, ataków specjalnych, doskoków, używania odpowiedniego koloru do odpowiedniego przeciwnika, który na przykład będzie miał zieloną tarczę, czy też Names mentioned – Rozgrywka, Simplex.
Names mentioned – Rozgrywka, Simplex. I w ogóle jest taki magiczny, ale tak naprawdę to nic ciekawego nie mamy do powiedzenia w tym świecie, a dialogi i nawiązania są dosyć mocno współczesne, co zupełnie nie pasuje do tego świata. Jeżeli na to wszystko przymkniecie oko i będziecie bawić się samym gameplayem, to ten gameplay jest po prostu dobry. I na tym polu na pewno będę Immortalsów chwalił. Mówcie co chcecie, ale to im wyszło naprawdę, naprawdę zacnie. Natomiast nie wyszła im optymalizacja, prawda Łukasz? Oj, oj, nie wyszła to, że tak powiem, delikatnie powiedziane.
DLSS na Quality to jest 720p tak naprawdę, nie? No, to są te gra, nawet bez DLSS-a jest trochę rozmazana, natomiast ja miałem też bardzo duży problem z tym, że jeżeli włączyło się Frame Generation, a bez Frame Generation ta gra spada do 50 klatek, Names mentioned – Rozgrywka, Simplex. Jeżeli nie patrzysz na celownik, tylko patrzysz przed siebie, to da się grać. On się rozmywa w trakcie ruchu? Tak, to jest oczywiście karygodny błąd. Ja grałem i mi to nie przeszkadzało, ale to jest karygodny błąd, bo poza celownikiem rozmazuje się interfejs i na przykład cel misji i informacje o tym, co właśnie podniosłeś z ziemi, takie typowe dla FPS-ów i boomershooterów, też się, kurczę, rozmazują.
Z bossami nawet. Z bossami nawet, tak. Oczywiście będziemy to robić wielokrotnie, bo będziemy ginąć często i gęsto, ale... Chyba, że włączymy tryb casual, tak jak ja i checkpointy. No, no, no, właśnie do tego chciałem przejść. A to jest roguelite czy roguelite? To jest roguelite i przede wszystkim dlatego, że odblokowujesz nowe postaci. To jest wszystko z roguelite'a, jeżeli będziesz grał na tym normalnym trybie, ale to też jest fajne, że odblokowujesz sobie nową muzykę, którą możesz dodać do playlisty i kolejne Synthwave'owe licencjonowane kawałki będą się tam pojawiać, ale tak jak mówi Simplex możesz włączyć ten tryb casualowy i on polega na tym, że tą jedną postacią, którą rozpoczniesz przygodę będziesz mógł w nieskończoność respawnować się na planszy, na której ostatnio zginąłeś. I w ten sposób jest po prostu łatwiej nauczyć się gry. I tylko wtedy w półtorej godziny przechodzisz grę?
Tak, no bo to jest tego typu gra oczywiście, że tak. To może nie jest kwestia tego, że nie możesz biegać i wszystko robisz krok po kroku jak w Fort Solis, ale to jest po prostu krótki rogalik, którego musisz wymasterować. I nie wiem, Simplex, czy coś byś chciał dodać, bo tak naprawdę tutaj nie ma co dodawać. To jest gra o Robocopie, może to jest ta gra o Robocopie, na którą czekaliśmy, a nie taka... Fajne w tej grze jest to, że jest bardzo dużo różnych broni, jakieś takie bronie, takie dziwne połączenia, jakieś tam shotgun woltaiczny, jakieś takie są bronie strzelające jakimś tam laserami, są bronie, które strzelają jakimiś tam, no... Są różne fajne efekty broni i zawsze byłem ciekaw, jaka jest kolejna broń, co ja tam się wylosuję. I co chwilę te bronie wypadają, w sensie znajdują się w skrzynkach. I to było fajne. I sobie je zmieniasz, nie? Trochę to upostrzegasz, ale jesteś ciekawy, bo coś nowego wypadło, to to sobie sprawdza.
A widzisz, jak się śmiałeś z imigrantów, czy kto tam się śmiał? Konfederacja na pewno się śmiała z imigrantów. I co teraz? Haha! Szachmat! Mówiliśmy o cenie? 68 złotych? 161 bardzo pozytywnych recenzji na Steamie. Trochę mało. Jest dostępna i na Steamie i na GOG-u. Myśmy dostali tę grę do recenzji od GOG. Dziękujemy bardzo serdecznie. A teraz przechodzimy do gry Saints Row. Niestety już nie jestem w stanie bardzo serdecznie podziękować za nią firmie Plejon. Nie wiem, czy pamiętacie, na premierę omawiałem tę grę i ona się okazała straszną kupą. Simplex, nie wiem, ty grałeś w ogóle w Saints Row?
Słuchajcie, że dostaliśmy od PlayOn do recenzji, ja dostałem, ponieważ posiadałem grę na Xboksie, dostałem ten Season Pass, żeby przetestować nie tylko nowe dodatki, ale również wszystkie aktualizacje, które do tej pory się ukazały, które miały uczynić tę grę lepszą. Ja nie powiem, żeby Plejon teraz mi oddał ten stracony czas albo wypłacili mi jakiś dywidenda. Powiedz, co ci szkodzi. Oddajcie mi stracony czas. A nam dywidenda. Ewentualnie pakiet akcji. Możemy na taki układ pójść. Ja się nawet podzielę z chłopakami. Z tobą Simplex nie, bo ty jesteś gościnny.
Równie dobry, a może lepszy, grałem ja, grał Razer i grał Simplex i zapraszamy do wycieczki w przeszłość i do obcowania z grą Quake 2. Zapraszamy, dziękujemy. To jest tak dobry remaster, że aż nie chce się wierzyć, zwłaszcza jak się go skontrastuje, bo to jest fajne, że w tym samym momencie ogłoszono dwa remastery. Red Dead Redemption, nie wiem czy w ogóle o tym mówiliście, ale remaster, który jest de facto portem kosztującym 50 dolarów, z którego wycięto multi, działa w 30 klatkach. Nie ma go nawet na PS5, tylko jest wersja we wstecznej. Nie ma go na Xboksa, bo na Xboksie jest wersja we wstecznej, która działa w 4K na Series X, więc po prostu oni się wstydzili wypuścić tę grę na Xboksa, bo wtedy byłoby widać, jak gówniany skok na kasę to jest, a jak się to wypuści na grę, na platformę, na której tej gry nie było, to aż tak tego bardzo nie widać.
Jak włączyłem tylko sprawdzić na moim ultra panoramicznym ekranie i w ogóle z tymi wszystkimi pięknymi. Ta gra wygląda, nie wiem jak oni to zrobili, że to właśnie wygląda, niby to jest ten sam Quake 2, ale jednak jakoś tak działa lepiej. Nawet sobie w nim włączyłem motion blur. Rozgrywka, Simplex. Przeszedłem całość i najbardziej mi się podobają usprawnienia graficzne, te tekstury, jakie podnieśli, bo też oglądałem materiał Digital Fundry i zobaczyłem, jak to jest zrobione, że też na pierwszy rzut oka bym nie poznał, że to są od nowa tekstury zrobione, a one są jakby w troszkę wyższej rozdzielczości, ale tylko troszkę wyższej.
Ja już spieszę z odpowiedzią. Otóż Quake 2 RTX jest darmowym dodatkiem i wystarczy mieć grę Quake 2, wtedy Vanilla, w tej chwili to i tak już zawsze jest Quake 2 Vanilla plus remaster. I po prostu tą nakładkę się instaluje, wybiera się ścieżkę do gry Quake 2 i można grać w Quake 2 RTX. Na konsolach to się nie pojawiło. Właśnie ten RTX, tak. Chciałem jeszcze jedną rzecz powiedzieć. Dlaczego RTX-a nie ma na konsolach? Na konsolach tego RTX-a nie ma, bo to nie jest ray tracing. To jest path tracing, czyli prawdziwy ray tracing i konsole nawet w Quake 2 by się po prostu zesrały. W związku z czym go nie ma, więc jeżeli brakuje Wam RTX-a, to możecie oczywiście sobie tą nakładkę na PC-cie pobrać. Ale nie ma po co, bo tak jak mówi Simplex, Quake II RTX, zwłaszcza teraz, po tym remasterze, wygląda odpustowo.
Żebyśmy już teraz się nie przerzucali. Dawaj, jak masz zdrowe gardło. Mam, tylko napiję się łyka. A to póki się napijesz łyka, to to nie jest komentarz, ale to to nie jest, przepraszam, pozdrowienie, ale komentarz, który się powtarzał i na Spotify, i na naszych socjalach, i na naszej stronie. A mianowicie Alminik Pucek pisze, panowie, a wiecie, że w Baldurze można wyłączyć rzuty kością? Ponieważ po recenzji Baldur's Gate'a się wszyscy śmiali z twojego podejścia do rzutów kośćmi i z tego, że masz problem z losowością, a potem się okazało, że rzeczywiście można wyłączyć pewien typ losowości. Nie, to nie jest prawda, Simplex pisze to w komentarzach, a ponieważ Simplex jest dzisiaj na nagraniu, to ci wyjaśni liściu, że to nie jest prawda. W grze jest coś takiego, co się nazywa karmic dice, czyli karmiczne kości. To jest domyślnie włączone.
Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podrobnie opisano proces nagrywania odcinka, w tym problemy techniczne i zmiany w metodach nagrywania.
Gospodarz podsumował ostatnie odcinki, przedstawił gości i zaczął rozmowę.
Rozmowa o zasady anonimizacji na Facebooku i nowych wydaniach Warhammera 40 tysięcy.
Przedstawiono informacje o patronite i historycznym Atari 2600 Plus, który powraca na rynek.
Rozmowa o wydaniu gry Baldur's Gate 3 na Xbox Series X/S i braku kooperacji split screenowej na Xbox Series S.
Przedstawiono nowe technologie graficzne DLSS 3.5 i opisano PlayStation Portal, nowy urządzenie streamujące gry z PlayStation 5.
Rozmowa o nowych grach, takich jak Hellboy Web of Weird, Wukong, Simplex, Starfield, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Alan Wake 2 oraz Avatar Frontiers of Pandora. Dyskusja na temat gier wideo i platform, takich jak Game Pass, a także opublikowanie noty o nowych urządzeniach do gier, takich jak Razer Kishi V2 i urządzenia od Turtle Beach.
Deusz opisuje swoje doświadczenia z kontrolerem Turtle Beach Atom, porównując go z Razer Kishi V2 i Gamesir X2.
Deusz opowiada o swoim doświadczeniu z kontrolerem Turtle Beach Recon Cloud, porównując go z innymi kontrolerami mobilnymi.
Podzielono się opinią na temat gry Turbo Overkill, w tym jej mecaniki, grafika i doświadczenie gry.
Kontynuacja dyskusji na temat recenzji i sprzedaży gry Atomic Heart, podkreślenie ryzyka zysków dla Rosji, a także komentarze na temat nagrywania podcastu i doświadczeń technicznych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Najdłuższy podcast w Polsce znowu dostarcza - nikt tak jak my nie potrafi opowiadać o grach i popkulturze przez pięć godzin! Razem z Simplexem, który jest u nas na gościnnych występach, psujemy komputery, ścieżki dźwiękowe i niewinne umysły naszych słuchaczy. Na końcu odcinka dorzucamy ukrytą kulturkę, a w niej pewien ukryty kącik, na który wszyscy czekaliście.
HARDWARE:
Razer Kishi V2 Turtle Beach Atom Turtle Beach Recon CloudGRY:
Turbo Overkill () Bomb Rush Cyberfunk () Immortals of Aveum () Fort Solis () Mega City Police () Saints Row () Quake II ()KULTURKA:
Mission Impossible: Dead Reckoning - Part I ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Electronic Arts, GOG.COM, PLAION.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.