Rozgrywka #281 - Piecka z Pica
Najdłuższy podcast w Polsce znowu dostarcza - nikt tak jak my nie potrafi opowiadać o grach i popkulturze przez pięć godzin! Razem z Simplexem, który jest u nas na gościnnych występach, psujemy komputery, ścieżki dźwiękowe i niewinne umysły naszych słuchaczy. Na końcu odcinka dorzucamy ukrytą kulturkę, a w niej pewien ukryty kącik, na który wszyscy czekaliście. HARDWARE: Razer Kishi V2 Turtle Beach Atom Turtle Beach Recon Cloud GRY: Turbo Overkill (1:53:45) Bomb Rush Cyberfunk (2:13:14) Immortals of Aveum (2:26:17) Fort Solis (2:37:33) Mega City Police (2:54:56) Saints Row (3:05:23) Quake II (3:17:41) KULTURKA: Mission Impossible: Dead Reckoning - Part I (2:17:53) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Electronic Arts, GOG.COM, PLAION. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Praktycznie wydaje mi się, że różnice są bardzo małe. Nie wiem jaka tam elektronika siedzi w środku, trzeba by było to rozebrać. Natomiast jeśli chodzi np. o analogi, to wydaje mi się, że to są praktycznie te same analogi. We wszystkich urządzeniach mobilnych mamy praktycznie ten sam analog. Bo ten feeling jest bardzo podobny. Mamy, jeśli chodzi o te małe przyciski czy krzyżak, również ten skok krzyżaka czy tych przycisków między tymi wszystkimi kontrolerami również jest bardzo podobny. To, co tutaj w tym Atomie mnie też przekonuje, oprócz tego małego rozmiaru, to fakt, że ja w tym swoim Gameserze nie miałem analogowych przycisków tych górnych, tych triggerów.
One są w Kishi analogowe, bo mamy zestaw i zwykłych przycisków i drugi rząd analogowych. I w Atomie również są analogowe, więc w grach wyścigowych, które obsługują oczywiście analogowy sposób np. dodawania gazu, jest to zdecydowanie bardziej przydatne. No oczywiście jeśli chodzi o plastyki, to zdecydowanie bliżej temu Turtle Beach Atom do Razera Kishi niż do tego Gamesera, Nie ma się do czego przyczepić.
Dobrze, już doszliśmy do wniosku, że kolegów nie trzeba mieć, to mogą być gry. Piwnica, piwnica. W każdym razie moi kochani, dzięki temu, że niejaki Grzegorz W. prowadzi czasami socjale, staram się, chociaż te socjale to ledwo żyją, i wrzucił dzisiaj post o tym, że nagrywamy kolejny odcinek, to pojawiły się jeszcze jedne pozdrowienia trzy godziny temu. Napisał je Jakub Wojciechowski, czyli jeden z najbardziej aktywnych uczestników naszej grupy na Facebooku, na którą bardzo chętnie zapraszamy. Zgadł, kto będzie w odcinku, że ja. Dokładnie, zgadł, że to będziesz ty, a także jeden z najbardziej aktywnych uczestników naszego Discorda. Jakubie serdecznie pozdrawiamy, natomiast Jakub pisze tak. W ostatniej chwili, więc nie będę oryginalny, pozdrawiam was panowie, pozdrawiam też wszystkich członków, he he, grupy na Facebooku oraz elitę Discorda.
Cyber Interactive, dobrze powiedziałem, czy nie powiedziałem tak? Powiedziałeś, ale wydawca, a nie twórca. Nie, deweloperem jest, a wydawcą jest Focus, mój drogi. A, to przepraszam, to coś tam, coś tam tego. Więc wiecie co, patrząc po tym Atomic Heart i po tym, co się stało z Atomic Heart i po tym, że była imba w necie jak o wszystko i bardzo dużo ludzi z całego świata, no wiadomo, oni nie muszą interesować się tym tak bardzo. Myśmy też się nie interesowali tak bardzo, nie wiem, konfliktami w Mogadiszu. Oczywiście, może ktoś powie, no ale Ukraina to nie jest w Mogadiszu. Tak, ale to też jest dla niektórych ludzi bardzo daleko i bardzo mają to w dupie. To jakby ta dyskusja cała, która działa się wokół Atomic Heart i tak naprawdę, że większość świata mówiła w ogóle o co wam chodzi, odpierdolcie się, przestańcie gadać te głupoty i potem ta gra oczywiście miała super recenzje, wielkie, wielkie, wiesz...
Dobro sprzedaż. Sprzedaż, tak, dokładnie, aktualizacje, niedodatki, ale te wszystkie patche, niepatche i tam wszyscy w ogóle mówili super gra. To ja już mi się nawet na ten temat nie chcę zastanawiać. Szkoda szczepić ryja, tak? Tak i też nie masz na to żadnego wpływu i o ile w przypadku Atomic Heart ta propaganda była tak na maksa już wciśnięta, no to nie jest tak, że ja to mówię dlatego, że ja teraz chcę mieć wymówkę, bo chcę zagrać w Space Marina 2, bo nie chcę. Znaczy chcę, ale nie chcę mieć wymówki, tylko po prostu... Wiadomo, każdy sam zdecyduje co ma robić. Nie ma co sygnalizować cnoty. Tak jak powiedziałeś, szkoda strzępić ryja. Co zrobić, jak zrobić dalej?
Można powiedzieć informacyjnie. To jest gra z Rosji, więc istnieje ryzyko, że jakieś zyski z tej gry pójdą na budżet Rosji, które zostanie przeznaczone pewnie na walkę z Ukrainą. I tak jakby pytanie, co każdy może zrobić sam, uznać co w związku z tym, no nie? I tyle, nie ma co po prostu jakby tutaj pouczać z góry, mówić co jest dobre, a co nie jest, nie? Bo to jest po prostu, to nie jest taka zupełnie czarno-biała sytuacja, nie? Mi się wydaje, że nawet bardziej niż w przypadku Atomic Heart, bo tam rzeczywiście były te różne kontrowersje i w grze w ogóle były jakieś drony, które były nawiązaniem do dronów, które atakują Ukrainy. Tak, to mówiliśmy już też o tym. No, więc w sumie tak. Chyba, że okaże się w ogóle po premierze, że na przykład ci wrogowie mają niebiesko-żółte gacie.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podrobnie opisano proces nagrywania odcinka, w tym problemy techniczne i zmiany w metodach nagrywania.
Gospodarz podsumował ostatnie odcinki, przedstawił gości i zaczął rozmowę.
Rozmowa o zasady anonimizacji na Facebooku i nowych wydaniach Warhammera 40 tysięcy.
Przedstawiono informacje o patronite i historycznym Atari 2600 Plus, który powraca na rynek.
Rozmowa o wydaniu gry Baldur's Gate 3 na Xbox Series X/S i braku kooperacji split screenowej na Xbox Series S.
Przedstawiono nowe technologie graficzne DLSS 3.5 i opisano PlayStation Portal, nowy urządzenie streamujące gry z PlayStation 5.
Rozmowa o nowych grach, takich jak Hellboy Web of Weird, Wukong, Simplex, Starfield, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Alan Wake 2 oraz Avatar Frontiers of Pandora. Dyskusja na temat gier wideo i platform, takich jak Game Pass, a także opublikowanie noty o nowych urządzeniach do gier, takich jak Razer Kishi V2 i urządzenia od Turtle Beach.
Deusz opisuje swoje doświadczenia z kontrolerem Turtle Beach Atom, porównując go z Razer Kishi V2 i Gamesir X2.
Deusz opowiada o swoim doświadczeniu z kontrolerem Turtle Beach Recon Cloud, porównując go z innymi kontrolerami mobilnymi.
Podzielono się opinią na temat gry Turbo Overkill, w tym jej mecaniki, grafika i doświadczenie gry.
Kontynuacja dyskusji na temat recenzji i sprzedaży gry Atomic Heart, podkreślenie ryzyka zysków dla Rosji, a także komentarze na temat nagrywania podcastu i doświadczeń technicznych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Najdłuższy podcast w Polsce znowu dostarcza - nikt tak jak my nie potrafi opowiadać o grach i popkulturze przez pięć godzin! Razem z Simplexem, który jest u nas na gościnnych występach, psujemy komputery, ścieżki dźwiękowe i niewinne umysły naszych słuchaczy. Na końcu odcinka dorzucamy ukrytą kulturkę, a w niej pewien ukryty kącik, na który wszyscy czekaliście.
HARDWARE:
Razer Kishi V2 Turtle Beach Atom Turtle Beach Recon CloudGRY:
Turbo Overkill () Bomb Rush Cyberfunk () Immortals of Aveum () Fort Solis () Mega City Police () Saints Row () Quake II ()KULTURKA:
Mission Impossible: Dead Reckoning - Part I ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Electronic Arts, GOG.COM, PLAION.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.